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ゲームに絶対勝てない敵いても良くね?
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0001風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:46:40.75ID:rgbGm8gQp
負けイベントとかじゃなくて裏ボスで絶対勝てない枠
何ターン耐えたとかで競い合うレベル
チートで倒しても報酬何もなし、本当に勝てないことを前提とした敵

設定上どんなに強くてもレベル上げて殴れば勝てるって逆につまらないと思うんだが
0002風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:47:18.59ID:rgbGm8gQp
世界の広がり出ていいと思うんだが
俺が知らないだけであるんかもしれんが
0003風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:47:22.83ID:lva/PjHQd
ルケブルス
0004風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:47:54.74ID:rgbGm8gQp
勝てなきゃ嫌だってのもわかるけど絶対勝てないと設定されてる敵なら良くない?
0006風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:48:42.14ID:rgbGm8gQp
>>5
なんて敵?
0007風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:49:00.70ID:0qPg3nd80
ドッスン
0009風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:49:14.65ID:kE8ByHkva
脳が快感を感じられない
0010風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:49:20.88ID:rgbGm8gQp
いるんかもしれんがもっと増えてもいいと思うんよね
世界を滅ぼすとか創造主とかでも構わず殺すじゃん主人公
0011風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:49:26.16ID:Jp8HtKf10
確かにいたほうが面白い
でも開発側が倒せない敵に対してのクレームがゼロじゃないから
その対応とかがめんどくさかったりするんじゃね
0012風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:49:44.26ID:H3oatRqAd
バキュラ
0013風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:50:03.25ID:rgbGm8gQp
>>7
そういうギミックみたいなんじゃなくて
RPGの裏ボスみたいな
ドッスンスターで壊せるしな
0015風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:50:29.06ID:O7IM9FlU0
今時流行らなさそう
0016風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:50:49.70ID:nyVA7PIGd
はいはいそうだね
0017風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:51:14.98ID:lLCAK/7h0
負けイベント前提だけどスキル次第で勝てるってのはDMC5であったな
0018風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:51:34.87ID:rgbGm8gQp
>>15
倒せる強敵枠の裏ボスもいれば倒せない枠いてもいいと思うんだけど
本来いないはずのおまけイベントとしてのキャラと考えれば不満もそんなにないでしょ
0019風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:51:52.94ID:DzNEWZa0a
オメガウェポン
0020風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:52:01.78ID:aU+u3Mvfp
妖怪ウォッチの黒鬼みたいなやつ?
0021風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:53:00.16ID:rgbGm8gQp
>>17
負けイベントでも勝てるとかあるでしょ?でも勝てちゃ意味ないんだよね
具体的な作品は思い浮かばないけどストーリー開始時点でひよっこな奴がレベル上げれば歴戦の最強キャラとか創造主みたいな奴普通に倒すってつまらなくない?
0022風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:54:05.71ID:VtWSYWdHa
モンハンフロンティアの極みエルゼリオンみたいなやつ?
0023風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:54:29.67ID:rgbGm8gQp
>>20
どんなに頑張ってもどんなにいい乱数引いても勝てない
ぶっちゃけ体力無限とかでもいい
上には上がいるっていう世界の広さを見せてほしい
0024風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:55:21.96ID:rgbGm8gQp
>>22
勝てちゃうと違う
0025風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:55:47.82ID:ybpwanDQd
ルケルブス
0026風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:55:53.67ID:dQxYT5Lb0
真創地ウルナスラーデ
0027風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:56:26.05ID:rgbGm8gQp
アクションゲームだったら何分耐えたら報酬あるとかにすれば倒せなくてもいいと思うんだけど
0028風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:56:57.99ID:lLCAK/7h0
>>21
DMCはアクションゲーだからスキルってのは自分の腕って意味だぞ
個人的には、ほぼ勝てないけどめっちゃくっちゃ頑張れば勝てるってのなら俺はアリかな、絶対に勝てないのは萎える
0029風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:57:50.50ID:rgbGm8gQp
アンダーテールとかでもサンズに勝てちゃうの若干萎えたんだよね
どんなに設定が大仰でもどんなに理不尽でも最後は勝てちゃう
もっと挑んだ時点で敗北確定のイベントみたいなんでもよかったと思うんだよね
ガスターが出てくることがあったらそういう枠になってほしい
0030風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:58:39.25ID:rgbGm8gQp
本当に何してもサンズには勝てません!Gルートおわり!でもよかったと思うんだ
0031風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:59:14.66ID:rgbGm8gQp
勝てる裏ボスと勝てない裏ボスいればいいっしょ
0032風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:59:16.54ID:a1zbjd0T0
このイッチキッズ臭ハンパねぇ~~
0033風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:59:27.98ID:0hWLxdhtd
気持ち悪
0034風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 07:59:34.13ID:f2zTLC9/a
GrimDawnのようなエンドコンテンツ向けダンジョン
終わりがなくどこまで潜れるかを競う
こういうのがあるからそれでいいのでは?
0035風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:00:26.75ID:gNOxg/Y1d
それがいることで何が面白いんか分からん
0036風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:00:27.31ID:rgbGm8gQp
>>32
おっさんの方が思いそうだけどな
現実でもどんなに努力しても勝てないなんてことあるし
なろうみたいなサクサクサクセスストーリーが好きなキッズの方が勝てない敵を嫌がりそうだが
0037風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:00:57.13ID:IH3iXbW10
pkフラッシュしてhp1にするンゴ
0038風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:01:01.88ID:LKQLJ5un0
>>32
同族嫌悪きちゃああああwww
0039風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:01:23.08ID:KVq8bavw0
個人的には世界の広がりということなら負けイベと大差ない気がするが
倒すという明確なゴールがないのに能動的に奮起するのって心理の在り方が難しくないか?
0040風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:02:03.35ID:JE1V2OxK0
別に勝っても負けた扱いで進んだり無かったことになる奴とか結構あるやろ
世界観とかならそんでええやん
0041風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:02:12.79ID:rgbGm8gQp
>>35
まだまだ強敵いるんだなー!で世界観の深みになるやん
開始時点でそこらの雑魚的に負けてたキャラが魔王ならまだしも大した期間も空いてないし設定上超強化イベントがあったわけでもないのに神みたいな上位存在倒して納得できる?
0042風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:02:53.09ID:rgbGm8gQp
>>39
凌いだターンや時間で報酬つければいい
勝つことが目的じゃなくてもいいでしょ
0043風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:03:01.71ID:f6BK0nBD0
>>36
現実でも勝てないから責めてゲームでボコボコにして成功体験を味わいたいのがおっさんやで
0044風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:03:28.29ID:lpdTGphta
負けイベで充分やねそれ
0045風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:03:53.83ID:gNOxg/Y1d
>>41
そこ納得できないならゲーム向いてないと思うよ
そもそも絶対勝てないように設定されてるキャラがいるだけで深み感じるような短絡的な思考なら元の世界観にも納得しろよ
0046風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:04:02.81ID:d/moxgVj0
イッチみたいなのがゲーム作ったら悲惨な結果に終わりそう
0047風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:04:11.25ID:rgbGm8gQp
>>40
負けイベント強引に勝っても負けた体で進むのは違和感あるから嫌だ
負けた時の展開しか用意してないなら絶対に勝てないようにしてほしい
逆に頑張ったら勝てるのなら勝った時用のイベント用意しといてほしい、勝つまではなくても普段より苦戦させた描写入れるとか
0048風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:04:39.65ID:ONOq1jaY0
>>31
開発側がそういう意図で用意しても、プレイヤー側がそこまで想定してないと結局は「勝てないボスがいる」ってだけの認識になる
0049風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:04:57.90ID:lVLQ0nLda
カービィに出てくるトゲトゲのあいつがおるやん
0050風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:05:00.28ID:bmknjsjdd
何がおもろいねんあほくさ
0051風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:05:27.41ID:rgbGm8gQp
>>45
納得してるしそれを標準にしろなんて言わないけど作中勝てる敵しかいない(闘えない)ってある種制限になってると思うんだよね
メーカーが勝たせたくない敵とは戦うことすらできないっていうかさ
0052風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:06:07.57ID:+yXtt/vcd
ゲームは勝てるから面白いねんで
0053風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:06:45.18ID:R/bEl3VR0
DQMJ3pの裏ボスは再戦するたびに無制限に強くなるけどそれでも勝てるしなあ
0054風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:07:04.41ID:RZCEUX+Ya
製作側のオナニー要素ってこういう人間がディレクターだったりすると生まれるんやろな
0055風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:07:11.22ID:rgbGm8gQp
>>48
勝てないボスがいるっていうことを不満に思うのがプレイヤーの我儘にしか感じないんだよね
そこらのスライムに苦戦してた奴が神を殺せるわけないだろ
シナリオの中で神を越す力手に入れるイベントあるならわかるけどさ
0056風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:07:23.69ID:POmqBwR50
たしかにそういう敵が居てもいいとは思うけど面白いか?と言われると微妙やな。すごいモヤモヤしそう
0057風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:07:29.14ID:nphIN15o0
はないきで吹き飛ばされてろよ
0058風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:07:41.76ID:nIwRgGhA0
最大ダメージ○○以上当てないと
倒せない敵みたいなのはいたよな
0059風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:07:56.80ID:rgbGm8gQp
>>52
それは勝つと話が進んだり報酬があるからやろ
耐えたターンで報酬があればそれでいいはず
0060風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:08:06.92ID:bmknjsjdd
こういうつまんねー奴が王道否定してクソみたいなゲーム作るんやろな
0061風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:08:10.55ID:irUqLsM10
サガフロ2のいきなりラストバトルはtasですら正攻法では勝てなかった
0062風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:08:24.03ID:lLCAK/7h0
Apexのダブハンとかランクとかもさ、絶対に届かない訳じゃないけど普通にやったら難しいみたいな絶妙な難易度設定が、あそこまでハマる人を増やしたってのもあると思うんだよね
飽きてても続けさせるには適度な報酬が必須な気がしなくもない
0063風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:09:00.75ID:rgbGm8gQp
>>54
オナニー要素っていうけど勝てないキャラはいて欲しくないってのもプレイヤーのオナニーやろ?
そもそもプレイヤーのワイが欲しがってるんだから別にええやん、合わないならやらなきゃええだけやし
0064風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:10:04.11ID:nQJKwdmN0
ヴァンサバのラストに出てくる死神?みたいなやつは?
ステージによっては壁に嵌めて倒せるけど
0065風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:10:12.89ID:nJ/xx5dQd
怒首領蜂の火蜂みたいなのか
0066風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:10:20.53ID:j4iHc0O/p
メイプルのピンクビーンみたいな?
あれもアプデ来るまで倒せなかったやろ
0067風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:10:36.43ID:rgbGm8gQp
>>60
つまんねーっていうけど序盤の街の魔物に苦戦していた奴が上位存在倒し切るとか納得できちゃうん?世界破綻するだろ
なろうとか好きそう
0068風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:11:04.37ID:f6BK0nBD0
>>63
少数派のお前のために誰がそんなゲーム作ってくれるの?
RPGツクールとかで勝手にオナニーやってくれ
0069風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:11:05.85ID:nphIN15o0
ほんまやな、対人やっとけやって話やな草生えるわ
0070風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:11:58.54ID:KVq8bavw0
世界が広がるの意味がやっぱりいまいちよくわからんな
画面表示上は存在してるけど絶対行けない場所
アイテムとしてはデータ的に存在してるけど絶対入手できない品
とかと同じ様なものと考えてええのか?
0071風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:12:01.44ID:rDppe/LpM
>>63
メーカーもボランティアでやってる訳じゃないんや
そんな少数派の需要なんて満たす必要ない
0072風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:12:02.58ID:+yXtt/vcd
>>59
自分の手で勝ったという成功体験がキモやぞ
報酬云々の時点でズレとるよ
0073風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:12:37.83ID:rgbGm8gQp
>>68
少数派向けのゲームなんて山ほどあるよ
お前はお前が面白いと思わないゲームは全てクソゲーとでも思ってそうだな、思考が自己中心的で排他的すぎるわ
0074風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:12:57.16ID:nIwRgGhA0
何ターン撃破とか何秒撃破で
ランキングでええんじゃね
0075風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:13:05.93ID:lH1WLs+N0
>>21
じゃあ勝てない負けイベでええやんw
0076風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:13:12.28ID:bvuRpyvS0
耐えた時間で報酬増えるってストーリー的にはどういう設定なんそれ
0077風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:13:43.68ID:+yXtt/vcd
>>73
面白いって思う人が少ないから結果ニッチゲーになるんやで
0078風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:13:52.13ID:bmknjsjdd
>>67
このレスの意味がわからんのやが誰か頼むわ
0079風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:13:54.53ID:J05M+4h2a
>>74
イッチによると撃破はダメなんやで
倒せないから“世界観”に厚みが出るんやで
0080風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:13:58.44ID:0N18kNkCr
ゲマ定期
0081風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:14:02.54ID:rgbGm8gQp
>>72
「勝った」も「あの猛攻を一定時間耐えた」も成功体験だよ間抜け
自分の手で勝ったという成功体験は他のボスで満たせばいい
0082風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:14:17.59ID:f6BK0nBD0
>>73
山程あってもそれが外れてるんじゃ炎上商法での成功以外ビジネスとして失敗だよな
0083風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:14:32.67ID:rgbGm8gQp
>>75
シナリオ終盤までには大体そいつ倒すやん
0084風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:15:17.78ID:nQJKwdmN0
FF6のガーディアンは?
ラスダンじゃなくてベクタとかで挑める方
0085風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:15:43.46ID:rgbGm8gQp
>>82
外れてる?ニッチ向けでもメーカーとして成り立ってる作品も多いんだからそれはそれで当たってるだろ
ドラクエやFFみたいなのだけ作ればいいっていうの?
0086風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:15:55.76ID:VYOD2ofs0
居ても良いかと言われたら別に良いけど面白くはないよそれ
0087風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:16:01.13ID:+yXtt/vcd
>>81
「勝った」を積み重ねて楽しんできたプレイヤーの最後にその絶対に勝てないボスとやらを出して心の底から楽しんでくれるって本気で思うの?
0088風吹けば名無し
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2022/07/15(金) 08:16:46.63ID:bvuRpyvS0
普通のゲームやと負け=死やけど耐えたら耐えた分だけ良い報酬貰えるって闘技場か何か?
0089風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:17:08.52ID:dxcO3gjd0
すまん、そろそろまとめてええか?
0090風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:17:11.65ID:BTxdRbDMM
居ても面白くないから居ないんだぞ
エルデリングの始まりのツリーガードみたいなのでいいんだよ
0091風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:17:19.44ID:0mgLaFpe0
いや普通にわかるで
ウィッチャーの上級吸血鬼とか悪魔みたいなもんやろ?
あのゲラルトでも歯が立たねえとか世界広いなってなったよ
0092風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:17:40.33ID:+yXtt/vcd
作りたいなら好きにすればええけど銀行からの融資は下りなさそう
0093風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:17:46.40ID:YfpHg6Ai0
裏ボスより強い奴時々おるよな
DQ6のドグマとか
0094風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:17:53.06ID:rgbGm8gQp
>>86
上でも言ったけどメタ能力操るサンズに勝てちゃうのが萎えるんだよね
まぁアンダーテールの中ではもっとメタ存在のプレイヤーという介入があったから為せたことなんだけどさ
勝てません行き止まりですGルート終わり!でも面白かったと思うんだよね
0095風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:17:56.15ID:XYcw3tkWM
そんなん作ってもおもんないからみんなやらないんやで
0096風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:18:08.43ID:+gJ0lWp1r
でもお前の人生勝てない敵ばっかりじゃん
0097風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:18:14.11ID:bmknjsjdd
>>89
未だにまとめブログとか言うてるのガイジやろ
もうYouTube時代やでジジイ
0098風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:18:24.73ID:oPihMG3ra
ダークドレアムでええやん
ターン数競うし別に倒したわけじゃないし
0099風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:19:03.38ID:Zd6ivj080
>>12
秒間256発当てれば倒せるよ
0100風吹けば名無し
垢版 |
2022/07/15(金) 08:19:03.44ID:f6BK0nBD0
>>85
そんなメーカーなくなってしまっても仕方がないよね
ユーザーもそう思いながらやってるんやで
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