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FFテイルズ「毎回戦闘システム練ってます」ドラクエ「伝統のコマンド戦闘一択」
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0010風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:05:21.36ID:uJz315y80
でもドラクエの方が売れるっていう
0012風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:08:44.28ID:DYPYxsDLd
11のコマンド中歩けます
これ震えたよな
0013風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:09:50.51ID:P01unuacd
FF練っとるか?
0014風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:10:39.06ID:or/CYbMx0
テイルズはアラステと秘奥義3つとバーストリミッツ系だけあればええわ
FOFとFSとジュード式バクステも実装してええぞ
0015風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:10:51.27ID:gKhIh37S0
ガンビットはゴミ
FFのナンバリングでやるな
0016風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:11:13.17ID:uJz315y80
>>12
あれどういう技術なんやろなぁw
0017風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:12:32.20ID:/dLUGZjC0
なおコマンドの方が楽しいです
0018風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:13:11.69ID:BMZdOAHr0
アライズ練れてないやん
強技連打しかやることない浅さ
0020風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:15:44.29ID:24M+dO1e0
RPG色々やったけどテイルズより戦闘楽しいRPGに出会えてない
0021風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:16:11.24ID:yjErg8jL0
流石にドラクエの戦闘はゴミだわ
あれを良いと思ってるのは化石
0022風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:17:32.90ID:SGDypsk40
売れるうちは続けるのがドラクエの方針
みんなが買わなかったらええねん
そうすれば変わらざるをえない
0023風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:17:52.62ID:ErkL6Pl+0
FF簡易アクションになってもうたやん
0024風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:18:09.90ID:WJfSjWwpa
>>17
ドラクエのコマンド戦闘は楽しくはないやろ…
強い特技と呪文ぶっぱかバイキルトでたまにバフするだけで何も戦略性ないじゃん…
戦闘だけならもうアトリエ以下だよ
今は戦闘モーションもあるからテンポも悪いし、悪い点しか思いつかないよ
0025風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:20:00.53ID:UZeL6fNgM
ドラクエ新作は海外にもマーケット広げるとか言ってたから戦闘システム変えてくるかな?
0026風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:20:01.18ID:yjErg8jL0
>>24
ドラクエって弱点を狙うってこと全然しないもんな
戦略性の皆無で底辺レベルの戦闘になってるわ
0027風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:21:30.71ID:SmPC7phyM
アライズで初めてテイルズシリーズやったけど戦闘かなり面白かったわ
0028風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:23:19.73ID:/dLUGZjC0
>>24
突き詰めるとどのゲームも同じやで
コマンドで手軽に数値の変動をワクワクできるドラクエのが楽しいわ
0029風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:23:27.91ID:ZimvxjaR0
ドラクエはもともとダンジョン行って帰ってくるまでのリソース管理ゲーだったけど
その要素がノーコスト特技のせいでなくなってまじで戦闘が飾りになったからな
0030風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:23:54.02ID:07TYxOEM0
だから海外ではゴミなんでは?
0031風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:24:21.06ID:EdlDGL2s0
相撲とります
0032風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:24:30.07ID:SXIU1AeO0
いうてアクションにしても同じ技連発するんやからコマンドゲーでも同じようなもんや
ガチ勢はともかくそうじゃないならなんも考えないが一番楽や
0033風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:24:49.42ID:pJ0oag9Ka
ffは用やっとると思うわ
毎回考え直しなんやろ?
コストやばそう
0034風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:25:03.74ID:dX3B7bMfa
ドラクエの戦闘がおもんねーのは同意
今のコマンド戦闘のメリットってアクションにはない戦略性なのに
戦略性がアクションRPG以下という
0035風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:25:14.69ID:/dLUGZjC0
テイルズの戦闘が楽しいとか言ってるのは流石に発達入っとるで
やってる感はあるけど攻略には影響しないもん
0036風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:26:11.09ID:dX3B7bMfa
>>32
アクションだとコンボとかジャスガとかでプレイヤースキルが出るんねん
コマンド戦闘だとプレイヤースキル出ないから虚無やねん
0037風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:26:14.96ID:Xr464wuL0
ターン制なのに戦闘中に動ける機能無駄やろ
0038風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:26:35.25ID:tkl529t20
アライズの戦闘はスパアマでマジで糞ゲーだった
0039風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:26:56.72ID:NIpY3pRY0
ドット絵が2DHDとかでリメイクされてるんだから需要あるんやろ
0040風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:27:12.13ID:pirqX1NJM
キッズから年寄りまで問題なくプレイできるのはターン制しかないからな
0041風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:27:30.24ID:bT0lKuov0
ドラクエ11の戦闘とか苦痛でしかなかった
0042風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:27:51.91ID:SGDypsk40
DQ8の街とかフィールドのあの感じおもしろかったんで戦闘だけ変えたら大化けしそうではある
グラ悪いのに最初の街からもう探索するの楽しかったし
0043風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:28:17.52ID:vqRsTCwA0
テイルズのベルセリアの戦闘は雑魚相手なら永遠にコンボ出来て楽しかったで
アライズとベルセリアを程よく混ぜて欲しかったわ
0044風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:28:19.19ID:dX3B7bMfa
>>40
聖剣くらいのアクションなら老若男女できると思う
てか、FF15とか戦闘うんちだけどあんなシンプルな戦闘はマリオクリア出来たら誰でも出来ると思ってる
0045風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/14(木) 13:28:21.24ID:aCgKI8ZL0
ポケモンでさえ最新作で大幅に変わったのにな
0046風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:28:57.17ID:bLIgigLz0
ターン制コマンド戦闘の至高はマナケミアだと思ってる
0047風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:29:12.82ID:HAgRaltN0
今時シームレスじゃないなんてテイルズだっさ
ゼスティリアのシームレス続けてればな
0048風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:29:13.13ID:lBGJHvZX0
FF13も戦闘システムはようできとるって当時から言われてたしな
0049風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:29:42.37ID:epkmiiVua
現代のコマンド戦闘が面白いのはシビアなリソース管理要素とかだからドラクエが今後戦闘面白くなることはないと思う
0050風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:29:44.61ID:kj9sDNJF0
アライズ

良かった点
・グラが向上、背景が水墨画みたい
・移動はラク

悪かった点
・ストーリーがテイルズ最低更新、宇宙人とか意味わかんねえ
・キャラが弱いのになぜか3カップル誕生
・敵の魅力ゼロ、特にヴォルなんとかさん
・敵が固い
・グミが高い
・スキットがアニメじゃないマネキンな上に長ったらしい
・ババアとダナウヨと鼻がサイコパス
・ちんこまんこ両方ウケようとして両方ウケずに中途半端に結婚式が滑り倒す
・PS4から爆音
0051風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:29:47.09ID:PnfQybkcd
そういやポケモンすら練り始めたんやな
0052風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:29:55.60ID:o/Om8CC00
テイルズって無駄に10個も20個も技あるけど設定できるのは4つだけじゃん
あれなんなん?
0053風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:30:05.57ID:EcirkpY+0
ドラクエはテンションとか出てきて、は?ってなったわ
0054風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:30:29.29ID:fRgRvB3W0
アライズつまんなかったよ
シリーズでアライズの戦闘が一番嫌いだわ
0055風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:30:34.51ID:2u6HFyYjp
とりあえず全作 いしのなかにいる を取り入れろ
0056風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:30:58.02ID:SXIU1AeO0
FFの戦闘は歴代屈指の不人気10−2が一番面白かったで
0057風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:31:15.93ID:b26/1f68p
リメDの戦闘が1番楽しい
0058風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:31:18.64ID:epkmiiVua
>>56
わかる
0059風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:31:31.02ID:wge+qxOW0
アライズ5人のスルド倒してからのストーリークソつまらんのやが
0060風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:31:47.73ID:aCgKI8ZL0
ドラクエがポケモンとFFに勝ってる部分ってエロ要素ぐらいしか無くね?
ぱふぱふ路線しかもう無いやろ
0061風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:32:19.72ID:Pd7/4PO50
クソアライズDLC買わせるためにキャンプでDLC買えって誘導してくるの不愉快
0062風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:32:47.85ID:+90laa7p0
てーるずベルセリアまでは良かった
0063風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:33:12.68ID:RrPsTGTl0
アライズは後半が戦闘もストーリーも雑すぎて40点ぐらいやったな
0064風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:33:32.63ID:vqRsTCwA0
ヴォルラーンがスルドなのが悪かった
ラスボスにしとけ
0065風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:33:45.81ID:vzM8pFWU0
アライズがクソすぎて再評価される馬場という男
0066風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:34:06.13ID:epkmiiVua
>>65
むしろアライズはこういうのでいいんだよで評価されてるという
0067風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:34:28.34ID:+cft+XcDa
>>57
デスティニー2とリメDとグレイセスの戦闘は定期的にやりたくなってくる
0068風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:34:42.65ID:AStVNFQa0
>>64
ヴォルラーンは一応ラスボスw
ただし真のラスボス(レナ星霊)のあとに特に用事もなく出てくるラスボスw
0069風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:34:50.71ID:yjErg8jL0
アライズは戦闘は微妙だけどストーリーは過去作とどっこいレベルだろ
0070風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:34:58.82ID:05yQh0jK0
ドラクエは逆に新しい要素追加される事に違和感持っちゃうからな
テンションとかゾーンとかいらんねん
0071風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:35:05.19ID:SXIU1AeO0
テイルズはヴェスペリア(ジュディス)とX2の戦闘が面白かったで
アライズは面倒になってリンウェルでビーム連発しとったわ
0073風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:35:30.81ID:aCgKI8ZL0
令和の3大RPGはポケモンペルソナゼノブレイドってことで良いよな?
0074風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:35:36.51ID:UDIOQojn0
アライズは基本会話がつまらんわ
なんか戦闘勝利後の掛け合いなくなってるし
0075風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:35:49.68ID:o/Om8CC00
あのしょーもないストーリーはアニメ調だから許されてたところがあるから、
キャラをリアルに寄せたアライズだと滑稽さが増す
0076風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:36:06.96ID:NBfh3/XT0
FFはKH化しとるやろ
テイルズアライズは面白かったわ
ドラクエは一生コマンドでやってて欲しいわ
0077風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:36:10.93ID:qfnvbveaa
>>69
ここ10年だと良かったのベルセリアとX2くらいか…
うーん
0078風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:36:31.07ID:a+DOD+tr0
シリーズファンやけど

アライズの戦闘ゼスティリアよりおもんなかったで
0079風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:36:36.18ID:qfnvbveaa
>>75
リアルに寄せてるか?流石にメクラやろ
0080風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:37:13.76ID:yaAnzP+R0
>>64
主人公無双やりたいがために無理矢理生きながらえさせられたかわいそうなラスボス
0081風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:37:15.31ID:B4OSzqGl0
今の時代もコマンド戦闘出し続けてくれる神やぞ
0082風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:37:17.52ID:7aq0lAYW0
ドラクエは進化拒みすぎやな
信者がこれこそドラクエらしさとか言い出すし
0083風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:38:08.32ID:hqmG5XEd0
ベルセリアでシームレスやめたからバカじゃねーの?って思ってたらアライズもシームレスやらないという技術力のなさ
それがテイルズ
0085風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:38:28.82ID:z/M2+uWEp
ドラクエはあれでいいんだよ
歳食ったユーザーはアクションとかやる気しないから
0086風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:38:41.12ID:sbxefJWY0
なんだよアライズやっぱつまんないのか
なんか面白いゲームねえかなあ…
0087風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:39:01.99ID:SYKl/3bG0
>>82
進化しなくても売れるから進化する必要がない
0088風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:39:31.41ID:UZeL6fNgM
ワイの周りにも、他のゲームはやらんけどドラクエだけは本体も買って全作追ってるオッサンとかいたし変化嫌う人はおるんやなぁ
0089風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:39:37.90ID:Xh/a/wr+0
ゼスティリアのアラステは上手くなれば面白いがアライズは微妙
0090風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:40:02.68ID:qfnvbveaa
>>81
コマンド戦闘の悪い点を未だに直さないのはちょっとなぁ
ドラクエのUIってたたかう→特技→はやぶさ切りみたいに何度も選択してレスポンスが悪くて、それが4人もやらないといけないからテンポが悪い悪い昔から言われてるのに
長ったらしいモーションのせいで余計悪くなるというね
0091風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/14(木) 13:40:25.16ID:UZeL6fNgM
>>86
ワイは面白かったで

戦闘が今までと違ってゴリ押しできないからライト層にはウケてないけど
0092風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:40:55.72ID:OQS+eq8V0
アライズ最初のボスまではおもしろそうな雰囲気だけはあるがそっから後半まで突き抜けてクソで戦闘がだるい
0093風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:40:57.07ID:SYKl/3bG0
>>88
それ変化と別じゃね
ゲーム自体に飽きてるのにドラクエだけやるとか
0094風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:40:58.56ID:BKTxg5Hdd
テイルズはエターニアぐらいの練習すればすぐ出来るぐらいの難易度の戦闘がちょうどよかった
0095風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:41:15.93ID:sIVAmizE0
どっちも良さあるわ
違うのやりたきゃ違うのやりゃええわけやし
0096風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:41:40.62ID:oR1KfB7Na
>>91
テイルズの戦闘でゴリ押しになるのはやり込んだガチ勢だけやろ
0097風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:41:53.00ID:FcxSYVzF0
アルフェンとかいう主人公が性格もキャラデザも平凡すぎてつまらんよ
0098風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:42:01.24ID:UwWqo+rc0
>>60
もうFF7のティファに勝てるエロキャラは出てこないんじゃないか?
あいつに勝つのは色んな意味で難しい
0099風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/14(木) 13:42:01.79ID:yjErg8jL0
>>90
レスポンスの悪さはオフラインはまだ耐えられたけど、オンラインの10は流石にクソすぎてすぐ投げてしまったな
0100風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:42:09.56ID:BKTxg5Hdd
ワイおっさん、キャラが動く8以降がストレスでしかない
モーションとかいらんのや
0101風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:42:20.06ID:bT0lKuov0
>>87
海外で売れないと今後はドラクエでも厳しいってドラクエのプロデューサーが言ってたろ
そしてドラクエ11は海外で30万本しか売れてない
0102風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/14(木) 13:43:02.60ID:02yEV62Sa
>>101
真面目に海外で売りたいなら鳥山明の絵と勇者と魔王とかいう題材捨てなあかん
0103風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/14(木) 13:43:08.75ID:5rTYRhA2p
ドラクエなんかいまだに有難がってる奴なんか軽度の知的障害者だろ
0104風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/14(木) 13:43:15.53ID:9bKPSsXm0
シームレスでカメラワーク悪いのは当たり前だし一部のクソユーザーのカメラワーク悪いクレームにビビってシームレスやめちゃうアホなテイルズ開発
0105風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/14(木) 13:43:33.45ID:ZimvxjaR0
ドラクエは進化しないのはともかく退化しとるからな
ロンダルキアやネクロゴンドの探索がどきどきしたのはMPの残量が気になるからなのに
0106風吹けば名無し
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2022/04/14(木) 13:43:40.29ID:SYKl/3bG0
>>101
じゃあこれからはやればええんちゃう
0107風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/14(木) 13:43:41.02ID:W9wqh79qx
システム凝るよりバランス取れてるかどうかよな
0108風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/14(木) 13:44:10.97ID:gZPVlAM30
ハローアゲイン後はテイルズ最低の駄作と言われてる
0109風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/14(木) 13:44:43.99ID:rG8Ycz4ep
>>102
鳥山は関係ない
全ては堀井の古臭いゲームデザインのせい
堀井が外れない限りドラクエは海外で永遠に売れない
0110風吹けば名無し
垢版 |
2022/04/14(木) 13:44:50.22ID:JWJe7gQ6a
ワイコマンド戦闘は好きやけど
ドラクエの戦闘は好きではない
からコマンド戦闘=ドラクエ戦闘=クソという風潮に憤怒
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