0001風吹けば名無し2022/05/27(金) 21:46:59.05ID:Bb/bX8rs0
どんなんなんやろな
0135風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:25:11.15ID:+rNNXmDQd
新規も取り入れつつ往年のファンも納得させるような出来にするのはかなり難しそうやな
0136風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:26:12.98ID:MrzpHizh0
ドラクエの日に特番やる意欲すら無くなったのか
0137風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:26:25.72ID:0RTUWeKf0
シルビアとカミュ以外微妙やったわ11s
時戻りに対してキャラが前向きなのが制作とワイとの間に溝を感じさせるわ
0138風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:26:48.11ID:IIcleWBn0
ドラクエとFF5のジョブシステムみたいな育てただけ損しないシステムが日本人には1番受けると思う
0139風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:27:25.37ID:6OWoIZTv0
日本だとマイナーだけどD&DOnlineのマルチクラス+3レベル毎新技能+Enhanceスキルツリー(マルチ可)以上のもんは今のとこないな
0140風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:27:43.50ID:kNA3CPXe0
0141風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:28:05.31ID:4UOPd8po0
主人公の武器は球技のボールにするのが斬新で良いと思う
0142風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:28:33.41ID:zD/oFjcs0
ビルダーズ3とか絶対に売れるの確定してるコンテンツがあるのに作れないの悲しいな
0143風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:28:52.77ID:XFLCuma9d
海外ウケしたくてたまらないのか11はFF6とクロノトリガーパクって失敗したような感じになってたけど
12は何パクるんやろな
0144風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:29:14.26ID:a7yunoOC0
キャラ作成時にほかの2人のキャラの因子を継承させて・・・
0145風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:29:14.80ID:xw3fgKLW0
>>142
ビルダーズは作った人が会社辞めたからな 0146風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:29:34.68ID:eUs0Jjye0
0147風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:29:40.85ID:3iEPEqAr0
>>143
ダーク路線言うてるからソウル系かもな
ドラクエには合わないと思うけど 0149風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:30:33.23ID:2+eHzb/V0
アリスソフトにありそうな感じの戦闘システムになると思う
0150風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:30:39.15ID:PJqz2IJo0
0151風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:32:08.54ID:K+UGyjaj0
0152風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:32:53.02ID:1E3k3NSPr
ドラクエってメタル狩りしてるときが一番楽しいからレベルでいいよ
変に凝るゲームちゃうわ
0153風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:33:21.14ID:5ctepz+i0
ビルダーズは大まかな骨組みはすでにあるんやから主要スタッフ一人退社したぐらいで続編作れへんわけないやろと思ってたけど
今の体たらくやと確かに無理そうやな
0154風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:33:31.00ID:JroIbjtM0
8の武器ごとのやつ好きだった
0156風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:34:06.03ID:MGEPSG7h0
自由度高いならなんでもええよ
ドラクエってやってるの爺さん婆さんばっかりやからレベル制やめたらキャラの強さが分かりづらい言われそう
0158風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:34:49.93ID:4UVIaJBm0
てか間空き過ぎて今更カミュとマヤのガキの頃のスピンオフとかやられても熱冷めとるやろ
0159風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:34:57.46ID:1u8IT+qw0
ビルダーズってファン多いんやな
マイクラだと思って始めたからかもしれんがクソつまらんかった
0160風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:34:59.45ID:++CUs9je0
いくらなんでも遅すぎだろ色々と
まさか頑張って作ってますだけだと思わなかったわ・・・
0161風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:35:22.18ID:a7yunoOC0
武器ごとのスキルがあるゲームは他の武器を手に入れても喜び半減だからあまり好きじゃない
0162風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:35:25.25ID:kpdR03u30
ダイのゲームどうなった?
中止かアレ
0163風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:35:57.72ID:3iEPEqAr0
>>159
フリーになるまで長過ぎるからな
チュートリアル長すぎてマイクラ入門編みたいなゲームや 0164風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:36:53.93ID:iWMYtIsy0
ドラクエ特有の黒背景の枠の中に白文字のuiやめんか?
あれはファミコン時代に仕方なくああいうシンプルなのにしたんやろ?
何であれに固執してるんや
0165風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:38:03.35ID:oA+RcqfQ0
ガチャ育成やろなあ
0166風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:38:17.90ID:J5ZTyBkrM
スフィア盤みたいなやつやろ
噂レベルやけども12のキャラデザって劇場版になんのかな?
0168風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:39:16.98ID:ebE42eCO0
昔のFFは味方を攻撃すると強くなったんやってパッパが言ってたけどそんなのあるか?
0169風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:40:06.92ID:1u8IT+qw0
>>168
先頭でHPを減らすと最大HPが伸びるというシステムがあった 0170風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:40:34.73ID:GZ1NKgqy0
0171風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:40:52.11ID:eUs0Jjye0
>>168
バーサクとかか?
ff7とff8はフレンドリーファイヤかなり使う 0172風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:40:53.63ID:isqKQ+Ix0
>>98
これはトルネコ路線なん?モンスターズ路線? 0173風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:40:59.31ID:j+ZgXSuAa
モンスターの心とか集めて種と物々交換
…このシステムあるな
戦闘終了後ランダムでステータスアップ
…これもあるな
武器防具使えば使うほどステータスアップ
…あるな
モンスターが落とす肉を食べて
わかんねえ
0175風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:41:23.60ID:KvI68zgx0
ワイはビルダーズのシナリオがドラクエファンがドラクエファンに送るラブレターみたいで大好きだけどクラフトは極力やりたくない
2で素材だけ用意すればあとはモブがやってくれるシステムになって最高だったわ
0176風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:42:45.26ID:3iEPEqAr0
0177風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:42:50.88ID:1u8IT+qw0
思いついたわ
クエストをクリアするごとに能力アップ
スライム10体倒せとかその手のやつが大量にある
買い物しろとか
0178風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:42:58.14ID:iWMYtIsy0
>>170
しょぼいのもあるけど使いにくいし見難いわ 0179風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:44:03.47ID:s32TpIYB0
閃きシステムください 合成術もだ
0180風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:44:06.32ID:c7+HEthk0
>>98
え今日そんな日だったの?
盛り上がって無さすぎだろ 0181風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:44:28.72ID:sAw0qwGN0
ステータスや武器レベルはロマサガ方式だけどプレイヤーは数値見れないとかか?
0182風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:44:44.76ID:RnciWodKa
レベルを上げて物理で叩くができなくなるんか!?
0183風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:45:13.70ID:Oh1z3RNw0
主人公が召喚獣
0184風吹けば名無し2022/05/27(金) 22:45:29.11ID:eUs0Jjye0
>>176
みたいやね
ワイも78は新しすぎると思いながらレスした >>172
確かビルダーズからビルド要素抜いた感じ