老害「ドラクエffをコマンドバトルで作れ!」
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0001風吹けば名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/05/08(水) 13:20:22.80ID:j27hSIvV0
つまらん
0002風吹けば名無し 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/05/08(水) 13:22:23.16ID:C/uVpeUq0
13くらいが適度に忙しくて丁度ええ
0003風吹けば名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/05/08(水) 13:23:02.36ID:j27hSIvV0
>>2
コマンドにするならせめてそんくらいは欲しい
0004風吹けば名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/05/08(水) 13:23:41.15ID:j27hSIvV0
アクション風コマンドバトルの7r方式でええ
0005風吹けば名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/08(水) 13:23:48.19ID:9EH7XJZo0
FF7Rは忙しいなぁ
0006風吹けば名無し 警備員[Lv.16][苗]
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2024/05/08(水) 13:27:46.93ID:gzPGKCSU0
いまさらスーファミ時代みたいなコマンド選択式なんてつまんなすぎてやれんだろアラフォーのワイですらそう思うわ
0007風吹けば名無し 警備員[Lv.15][苗]
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2024/05/08(水) 13:28:25.13ID:j27hSIvV0
ff4の時から言われてるからな
0008風吹けば名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/08(水) 13:29:57.86ID:zAgzRn4R0
マリオrpgみたいに技術介入の余地があるコマンドバトルがええってことか
0009風吹けば名無し ころころ
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2024/05/08(水) 13:30:42.72ID:R93nIhF20
戦闘は12が一番好き15も好き
13はダメだったそのあとの13シリーズはやらんかった
16は知らん
0012JSの父 ◆jONDvX9oVuFC 警備員[Lv.7][新苗]
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2024/05/08(水) 13:40:32.19ID:s/jqhyqo0
コマンドバトルなんてもう時代遅れなんだよな
結局メガテンみたいに理不尽な初見殺しだけしかできなくなるし
全回復スキルとか回復アイテムあるから一撃で殺して行かなきゃいけないとなるとそれしかないしな
0013風吹けば名無し 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/08(水) 13:44:15.33ID:9EH7XJZo0
何気にアトラスは崖っぷちだろ
メガテンもソウルハッカーズもコケたし
0014JSの父 ◆jONDvX9oVuFC 警備員[Lv.7][新苗]
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2024/05/08(水) 13:47:14.39ID:s/jqhyqo0
いかにゲーマーの脳ミソを焼けるゲームを作れるかだよな
ちょっとジャンル違うけど遊戯王みたいな演出をゴーグル無しでできるようになるくらいしかないんかな?
ゴーグルありならまあすぐ出来るだろうが
0015JSの父 ◆jONDvX9oVuFC 警備員[Lv.7][新苗]
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2024/05/08(水) 13:48:08.89ID:s/jqhyqo0
究極の没入感を演出するしかないんかなぁ
セブンで空中に浮いてるタッチパネルとかあったけどあくまで平面みたいなのが浮き上がってるだけだし
0016風吹けば名無し 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/08(水) 14:15:55.14ID:yLixr3Xu0
2D横スクロールくらいが丁度ええわエターナルみたいなの
0017風吹けば名無し 警備員[Lv.9][新苗]
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2024/05/08(水) 14:19:07.73ID:ta7BVbc40
別にコマンドでもええけど戦うとか魔法選んで殴るだけのシステムはみんな飽きてるやろ
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