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格ゲー・スマブラ民「ジャンケン要素はクソ!」←これ
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0001風吹けば名無し
垢版 |
2024/03/02(土) 01:14:38.03ID:6BJfagD20
むしろ一番楽しい部分やないか?
単純化された読み合いだからこそ
純粋に直感と洞察力の勝負になって熱いやん
0002風吹けば名無し
垢版 |
2024/03/02(土) 01:17:04.19ID:ZKECl7bk0
腕の差出ないやん
0003風吹けば名無し
垢版 |
2024/03/02(土) 01:19:41.29ID:6BJfagD20
>>2
腕前比べより読み合いのスリルの方がこの手のゲームの楽しみとしては比重がデカいとワイは感じるんやが
0004風吹けば名無し
垢版 |
2024/03/02(土) 01:20:45.04ID:o2mca5200
単純な崖上がりのジャンケンならともかく
ガノンの横Bからのジャンケンはつまらん
0005風吹けば名無し
垢版 |
2024/03/02(土) 01:22:07.58ID:6BJfagD20
>>4
ワイむしろアレがジャンケン要素の理想形やと思うんやが
異端なのか…
0006風吹けば名無し
垢版 |
2024/03/02(土) 01:47:41.83ID:jqK2+kxCr
めっちゃグー強いキャラ使ってる奴がパーに文句言うパターンやとなんだかなぁってなるわ
0007風吹けば名無し
垢版 |
2024/03/02(土) 01:57:35.67ID:WvNyuBow0
格ゲーブームの火付け役がそのジャンケン要素的な読み合いが楽しいって良く言われてるのに
0008風吹けば名無し
垢版 |
2024/03/02(土) 02:06:47.98ID:4VndYtR00
ジャンケンはじゃんけんでも通った時のリターン、通らなかった時のリスクがあってそのバランスがおかしいから文句言われてんのよ
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