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急募:遊戯王がオワコンになった理由
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0001風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 22:59:47.58ID:e8dXuiw70
有識者おしえてくれや
0002風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:00:20.80ID:aSrBRuAl0
しらん
0003風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:00:23.43ID:IpKirG1k0
作者が亡くなったから
0004風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:01:15.01ID:q+Kbd2de0
日本に住みにくくなったから
0005風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:01:20.03ID:7PbvYzKm0
今の子供ってカードゲームとかやらなそう
0006風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:02:06.47ID:0L8DWdHa0
大会は未だに普通に人いるな
文句言いつつやってるガチ勢とそれ以外のカジュアル勢は一定層いるって感じで
0007風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:02:36.03ID:irG1UM9g0
ルールがまあ複雑になったからやってる奴ですら凡ミスするし
0008風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:02:46.62ID:F/c8ziTa0
MDで現実知って復帰しようとした奴ら軒並み潰したせいやろ
0009風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:02:57.23ID:e8dXuiw70
ワイが思うにまずモンスターカードが強すぎる
場に出てれば相手の攻撃を受け止める壁でもあり攻撃すれば相手にダメージを与えることもできる
そのくせ破壊体制や相手のカードを破壊する効果、サーチ効果、仲間のモンスターを呼び出し特殊召喚の補助をする効果など
強い効果まで持っていると来たもんだ
しかも場に残り続けるのだ。これらの仕事を行う永続魔法やトラップカードがあるだろうか?
殴れる「屑鉄のかかし」があるのだろうか尋常じゃない気の狂い方をしているそれがモンスターカードだ
0011風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:04:15.08ID:e8dXuiw70
>>5
それあるかもないろんなゲームあるもんな
0012風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:04:20.93ID:irG1UM9g0
下手なデッキよりルーンのほうがうざいぞ
0013風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:04:36.00ID:q+Kbd2de0
いい加減スタン落ちしてインフレなくせよ
0014風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:05:18.96ID:kzt+E3kH0
ラッシュデュエルで実質スタン落ち導入かと思ったらクソルールとクソ絵柄のゴミ発表されて泣いたわ
0015風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:06:03.83ID:e8dXuiw70
>>10
あまりにも簡単に強いモンスターを出せる
数少ない遊戯王のコスト「召喚権」を踏み倒せる特殊召喚で気の狂ったようなモンスターたちが次々と出てきて
芋づる式で場に展開する様はソリティアやオナニーといわれる始末だ
まずモンスターの数だけ除去札を持っていないといけないし攻撃力守備力を超えるモンスターを同じように用意してこなければいけない
テキストの洪水となってる相手の盤面から崩さなければいけない面倒臭さ
モンスターカードは場に出てから効果を及ぼすことが多く先行有利を助長している
モンスターによる盤面制圧は返せなけれ死に直結し逆転は難しくゲームスピードを速めてしまってる原因でもあると思う
0016風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:06:33.53ID:RRyS4YIU0
ocgルールのアニメが無くなったから
0017風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:07:11.09ID:0L8DWdHa0
先攻展開ゲーか手札誘発(特にゴキブリ)が勝負を左右し過ぎ
0018風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:07:51.37ID:sw9e8fG90
今のガキにリーチできてない
Vジャンプじゃコロコロに勝てねぇよ
0019風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:07:59.93ID:e8dXuiw70
ラッシュデュエルはドローしまくれるってコンセプトじゃなければモンスター5体も並べられるルールよりはマシだったとおもう
モンスターカードが強すぎるのだから
0020風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:08:18.50ID:4DJ9XhDar
効果による召喚は全てss扱い
ssはターン中3度まで
効果発動はモンスター魔法罠それぞれ1ターンに3回まで

これだけでだいぶマシになるだろ
1ターン長すぎてだるいわ
0021風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:08:47.10ID:14efi6DB0
今は子供も大人もポケカに夢中やしな
0022風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:09:29.99ID:0L8DWdHa0
>>20
こうなるとさすがに
そのままみんな辞めていくだろうな
0023風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:09:33.20ID:e8dXuiw70
>>16
絶対にラッシュ流行らせないとだめだったよな爆死したけど
子供が入ってこないとあかんよな
0024風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:10:04.89ID:kqo5PFyQr
>>22
まあもう新規とか誰も入らないだろうしな
既存のハッタショがいつまで続けてくれるかのゲームや
0025風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:12:23.48ID:kzt+E3kH0
そういえばデュエルリンクスがラッシュデュエル実装してワロタわ
しかもカードプール分けてこれまでのとラッシュで共存させてるのにパック剥くためのアイテムは共通だから実質どっちかしかできないの草
0026風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:12:47.13ID:e8dXuiw70
モンスター偏重抑制するためのルール改定をしたのにルールを一部戻して
EXモンスターゾーンという6枠目のモンスターを置けるゾーンを残したんだ?
なぜモンスターの展開を抑制したかったのにモンスターゾーンを増やしてしまったのかトラップ罠ゾーンは5枚しか置けないってのに
0027風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:14:34.35ID:F/c8ziTa0
コンマイ側も環境を良いものにしようなんて気ないのもクソや
ぶっ壊れ出してパック売って規制
規制と同時にぶっ壊れだしてパック売る

いい環境なんてなかったとかよく言われるがほんとその通りやわ
0028風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:14:38.60ID:0L8DWdHa0
フリー対戦会も最近急速にガチデッキだらけになって
これってそろそろ危険信号なのかな
0029風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:15:53.51ID:1v3ERIDg0
作者が死んだと思ったら安倍も死んだから
0030風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:16:06.70ID:kzt+E3kH0
運ゲーをなくすためにサーチだのリクルートだの増やしたら初手ジャンケンで全て決まるクソゲーになったんやろ?
0031風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:16:31.00ID:e8dXuiw70
どうやったら遊戯王は復活できるんだろう
スタンダードルール追加は必要そう・・・
0032風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:17:47.77ID:e8dXuiw70
>>29
カズキンという絶対的な存在ないのもあかんよなコナミが調子乗る
0033風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:18:49.58ID:T15PfwZD0
マスターデュエルで相手が何か延々とやってるの見せられて気付いたら何もできなくなってる
はっきり言ってクソゲーだわ
0034風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:19:18.21ID:y7u0Np350
カードゲームの理想としては僅かなインフレをし続けて購買意欲を掻き立て続けることなんやけどある地点から明確にミスったのがね
0035風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:22:57.05ID:e8dXuiw70
>>34
シンクロ以降の召喚方法 特に召喚権を増やせる大失敗のペンデュラムとどのデッキにも入ってくる多様性の破壊者リンク召喚のせいやな
0036風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:25:23.07ID:1Ik8bKgp0
シンクロで築いた功績をペンデュラムでぶっ壊してリンクでトドメ刺してしまった
0037風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:25:26.56ID:PApeqxFo0
今のちびっこってブルーアイズとか見てかっけえ…!ってなるんか?
0038風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:26:15.21ID:i6nKwsYG0
マスターデュエルで先行取られて、手札誘発も来なかった時に、皿洗いにいって戻ってきてもまだ相手のターンだったことがザラだった
0039風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:26:57.64ID:wndzYhIMr
ペンデュラムの時とか馬鹿みたいに
「このカードは相手のカード効果を受けない」
みたいなコピペ効果あった気がするんやが今は全モンスターのデフォルト耐性になったりしてるんか?
0040風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:27:09.97ID:e8dXuiw70
>>37
子供向けのほうにはマキシマム召喚っていう複数のカードを合体させてだすカードがあるらしい
0041風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:27:14.92ID:TT2jyInf0
昔は半年使えてたデッキが数ヶ月でゴミになるようになったから
0042風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:27:38.17ID:F/c8ziTa0
ペンデュラムは動きが異質すぎて遊戯王じゃねえわ
あと単純に長い
好き放題動いてエレクトラムだか出してまたシコシコ
0043風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:27:52.10ID:oEJOKM7RM
変なぶつぶつに全部無効にされるから
0044風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:27:57.77ID:PApeqxFo0
>>18
知らんけどコロコロももう少子化であかんやろ
最後に力あったのは妖怪ウォッチブームの頃までやと思うわ
0045風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:29:59.75ID:BGqtaPVa0
魔導征龍定期
0046風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:32:15.74ID:eug5oU8g0
これは「やってる奴」の陰陽逆転だわ
0047風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:32:50.34ID:3dRG8xH+0
このスレ文字多すぎやろ
そういうことや
0048風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:33:32.56ID:d2soZMPk0
ラッシュは失敗だったって認めて早くOCGのアニメやろうや
0049風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:34:17.22ID:BGqtaPVa0
>>47
ID:e8dXuiw70とかめちゃくちゃ早口で言ってそうだもんな
確実に顔面ブサイクのチー牛ってのが分かる
0050風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:36:11.59ID:eug5oU8g0
ファイブディーズとゼアルってデカい溝ありそうだけど、ここまでとここからは何が違うんだろ
0051風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:37:30.01ID:4F4ggOpH0
もうなるようにしかならんやろ
今まで何やってもまともに新規キッズ取り込めなかったんやし緩やかに衰退させるしかない
0052風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:37:43.40ID:eug5oU8g0
ってかもうポケカに抜かれてんのかこれ?
0053風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:37:55.58ID:e8dXuiw70
>>49
没ネタになった動画制作のためのコピペから持ってきてるからな
こんな感じや
改善案
頭を下げる勇気をもってルール改定を行う
ラッシュデュエルとか言ってないで遊戯王2とするなりデジタルカードゲームによくある殿堂入りやスタンダードルールを実装し
過去の過ちを無かったことにしてもらい異常なインフレはさせないと心に誓う

マナコストもないゲームなのだから1ターンに動ける限界点を定める・定めた想定の動きを逸脱するカードを実装しない

汎用上級モンスターカードを出さないように心掛けテーマデッキを組むことを重視するように促す
(デッキのエースカード等に名称モンスターカードをコストにしなければ出せないようにするなど出しづらくする)
汎用カードは資産の差を埋めるために必要だとも言われてるが禁止制限されることを前提に作ったカードを買わせるほうがずっと不誠実だと思う
あらゆるテーマデッキに入りあらゆる召喚方法の踏み台になるリンクモンスターは恐ろしい😨

デッキパワー上限という概念を導入する
レギュレーションをゲームに落とし込んだだけだがレジェンドカードは一枚しか入れられないとか
カード一枚一枚に強さによって異なる数字を割り当て上限の数字までのデッキしか組めないようにすることで
パワーカードを多く入れられないように抑止する パワーが同じデッキ同士なら楽しく遊べるかも
どうしてもインフレしたモンスターを出したいと思う時が来るはずなのでそういうカードはレアリティや数字コストを重くする
0054風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:38:46.49ID:e8dXuiw70
遊戯王の1ターンの長さソリティア化によるアニメ制作の難しさ
人気回復のためにはアニメで子供たちを惹きつける必要があるが今の複雑化した遊戯王で作者と効果をすり合わせて面白い作品を作ること自体が困難である
ごっこ遊びができない、テーマデッキが出てきて知らない、こんなことではコアなカードゲームファンしか近づいてこない🤓
0055風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:38:59.39ID:d2soZMPk0
みんなソリティアソリティア言うけどワイは現代遊戯王好きやで
マスターデュエルの世界大会も面白かった
0056風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:39:31.13ID:GvqiEHmo0
>>50
キッズ狙いに行き過ぎて既存ファンが離れたせいやろ
中盤以降ネット受け狙いだしたけど
0057風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:41:49.78ID:eug5oU8g0
>>56
俺ゼアルで主人公の年齢抜いたけど、後半3つの方が好きなんだが
0058風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:42:40.64ID:eug5oU8g0
アニメ、OCGともに初代を超えるのが不可能な感じなのかこれ
0059風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:42:46.70ID:e8dXuiw70
ほなありがとな小銭に変えさせてもらうわ
0060風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:43:15.78ID:Zuj+fT410
デュエルリンクスのブロンズランクが一番ぉもろいやで
0061風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:44:32.03ID:KrYZ2sPN0
ゼアルやってた水面下でインゼクターとか征竜が暴れ回ってたからな
仮にアニメで入ってきてもすぐ辞めるわ
0062風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:44:37.53ID:eug5oU8g0
ブレインズのあのルールさえなければな
EX縛りはきつすぎる
0063風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:44:59.84ID:0L8DWdHa0
ワイも今の派手な遊戯王は嫌いじゃない
Gが防衛手段としては強過ぎたりと細かい所をもうちょい何とかしてくれたらって感じ

何とかしてガチとミッドレンジが住み分けて戦えるような感じになればいいと思う
0064風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:48:38.68ID:eug5oU8g0
先攻手札4枚、後攻6枚、両者最初のターンドローなし
これならいいんじゃね?
せめて後攻6枚ドローなしスタートくらいはほしいね
さんざんぶん回された後のトップGは笑えん
0065風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:49:01.62ID:RRyS4YIU0
リンクで他の召喚方法殺したのも原因か
あれのせいでワイは引退した
0066風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:51:41.25ID:eug5oU8g0
>>65
一応2020年4月にペンデュラムテメーはダメだ以外は緩和された
ただこの3年間はほんとにきつかった
0067風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:51:44.65ID:/mF1onu80
1ターンで勝負決まるからだろ
0068風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:53:36.08ID:RRyS4YIU0
>>66
ルール戻しても辞めた奴全員は戻らんのや😥
0069風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:57:35.45ID:eug5oU8g0
>>68
俺はインゼクターとブレインズで1回ずつ離れちゃったけど、いまマスターデュエルやってるよ
0070風吹けば名無し
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2023/09/30(土) 23:58:00.50ID:0L8DWdHa0
後攻に少しでもテコ入れすると今度は一気に後攻有利になってしまうし
どのみちインフレのせいでムリよ、素人がこうすればいいんじゃねと考えてる事は
多分コナミはとっくに通った道
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