>>81
「3Dアドベンチャー最高傑作は時のオカリナ。ただし水の神殿の存在がすべての評価を下げる」みたいな海外レビューサイトが多いから「俺は水の神殿で失敗した…」みたいな意識が強すぎて水の神殿のリメイクダンジョンとか以降の作品で度々出すし、トワプリに関しては「時の勇者が水の神殿で死んだあとのストーリー」とか言う時オカありきのストーリー作ったりとかしてたわ
ブレワイが成功するまではメインタイトルのゼルダは何かしら青沼の水の神殿コンプレックスを受けた設計になってる