簡単に技が出せるというものに近い設計で作られた格ゲーは昔にも存在したし大流行した。それはバーチャファイターや(テストプレイを事務員のおばちゃん等非ゲーマーにさせた話は有名やね。)やりこむとしても3すくみ、コンボ、技の出の速さ(フレーム)さえわかればよかった。リングアウト、ダメージの大きさ、読み合いが重要(運要素が入る)など初心者にもとっつきやすくシンプルで奥の深いシステムで流行ったその後複雑化して勢いが落ちた。
ストファイも技はそんな難しくないけどキャラが多く対策が必要、必須テクニックの多さなど別の点が問題なのでは?