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格ゲーがはやらないのは技が出せないからじゃない
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0001風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:33:03.58ID:E2U84x/f0
簡単に技が出せるというものに近い設計で作られた格ゲーは昔にも存在したし大流行した。それはバーチャファイターや(テストプレイを事務員のおばちゃん等非ゲーマーにさせた話は有名やね。)やりこむとしても3すくみ、コンボ、技の出の速さ(フレーム)さえわかればよかった。リングアウト、ダメージの大きさ、読み合いが重要(運要素が入る)など初心者にもとっつきやすくシンプルで奥の深いシステムで流行ったその後複雑化して勢いが落ちた。
ストファイも技はそんな難しくないけどキャラが多く対策が必要、必須テクニックの多さなど別の点が問題なのでは?
0002風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:34:20.89ID:ykWWdQUo0
壁ハメ嫌い
0003風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:35:09.57ID:4pXTXWxKa
そんな長い文章になるほどめんどくさいからやらないんやで
0004風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:35:42.97ID:/D9L9+Df0
浮かせて殴るの意味がわからん
こかして踏むのほうがわかる
0005風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:35:54.48ID:e9yuUgQM0
スマブラは人気
0006風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:37:44.69ID:tFwZ+ynU0
長い
0007風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:41:36.41ID:JIwLk9vn0
単にタイマンがつまらないと思われてるからじゃね
もっとド派手に大人数でワチャワチャして騒ぎたいんだろ
0008風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:42:02.01ID:copuPyea0
シンプルにわかりやすくが格ゲーマーは嫌うからね何故か
0009風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:44:09.53ID:E2U84x/f0
初心者はやられぱなしで何もできんままやられて、なにを改善したらええかもわからへん。そらやめるわ
0010風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:44:51.65ID:LiShmpH+0
愛しさと切なさと心強さが足りないからやろ
0011風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:46:02.98ID:E2U84x/f0
ちなみにスマブラがなぜ人気かというと、変な言い方やがスマブラが人気やからや。格ゲーは過疎ってるから全くの初心者が同じレベル同士でで対戦できることがまず少なくてボコされて辞める。これで初心者が減ってループや
0012風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:46:05.90ID:YD881KSy0
早口で唾飛ばしてそう
0013風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:48:24.70ID:+bwgIXrc0
格ゲーって何が面白いのかわからん
馬鹿がやるゲームってイメージしかないわ
0014風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:51:35.98ID:eTBV9NT+0
ストイックだもんな
まあ頑張ってね
0015風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:53:29.98ID:6T8STJfG0
きっしょ
0016風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:54:38.82ID:Pl0KJQrM0
個人的には基本なんも変化ないしコンボとか憶えんのダルイし
これは格ゲーに限らんけど変にイキるゴミとかのせいでそもそもやる気にならんな
0017風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 03:58:58.29ID:GSBpa9rw0
ここ2〜3年で格ゲー始めた奇特なワイが思うにやっぱり身近に教えてくれる人がいるかどうかよ
ワイは別ゲー一緒にやってて仲良くなったフレンドが格ゲーそれなりにやってたから興味持って始めてみてアドバイスとかコーチングしてくれてるからここまで続いてる感じやし
0018風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:02:24.59ID:G2oMxCJOM
ストライヴが新規増えんしギルティおじさん減ったしなのが答えよな
0019風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:02:33.88ID:+bwgIXrc0
>>17
素朴な疑問なんやが格ゲーって何が面白いの?
ただのハメ技合戦やないの
0020風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:02:58.40ID:eTBV9NT+0
ズレたレスしてるもんなあ
悪い意味で選ばれた人たちの世界だわ
0021風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:05:18.33ID:Sa/z7q6I0
でも今流行りのMOBAだのFPSだのって余程トーク上手くないと配信映えしないよね
パッと見何してんのかわかんないもん
それに比べたらどっちが有利不利か一目でわかって大逆転のカタルシスもあって何やってんのか分からないけど何起こってるのかは即分かる格ゲーの方がこの配信者時代には合ってると思う
0022風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:07:09.80ID:2OT7+4Cq0
基本プレイ無料にしてとにかくキッズ達に格ゲーに触れてもらわないかんと思う
ガンガンDLCで課金させていくスタイルでなんとかならんかな
0023風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:09:35.91ID:FxR224PLa
>>19
技決まった時とか駆け引きに勝った時とか気持ちいいだろ
そんなことまで想像もできんのか、人のことはバカにするくせに
0024風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:10:14.10ID:ilF4d7F/a
キャラ増えると見た目華やかになる代わりにとっつきづらい
大半が水増し要員の魅力ないキャラやし
0025風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:12:52.84ID:+bwgIXrc0
>>23
ほらすぐキレる
やっぱり馬鹿やん
0026風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:14:22.90ID:FxR224PLa
>>25
そりゃ怒るだろこんなバカが存在してることに
0027風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:19:04.28ID:+bwgIXrc0
>>26
イメージ通りの格ゲー好きバカで草
短絡的思考なんやなやっぱり格ゲー好きって
そうじゃなきゃあんなゲームやらんもん
猿みたいに
0028風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:19:10.16ID:GSBpa9rw0
>>19
ワイの場合だんだん動きが良くなってきたりランクマで上のランク帯で戦えるようになってきたりって感じで上達が目に見えて分かるところやな
ただ根を詰めすぎると勝っても「ここ相手のミスに救われたな」とか「これ運が良かっただけや実力は相手の方が上や」とか思うようになって勝つ喜びがなくなってくるわ
0029風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:21:20.49ID:4TuwGyei0
娯楽の多様化
0030風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:21:38.12ID:FxR224PLa
>>27
お前はお前で人のやってるゲームだけ見てつっかかってくとこ見ると、あんま利口なやつではないよな
語彙力ないし
あと性格がゴミだ
0031風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:26:54.39ID:eg/6XRGX0
ワイ格ゲーはやらんけどスト5の大会とかは見とる🤡
0032風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:29:05.02ID:tPPW8fREM
一回流行ったからやろ
ジャンルとして確立してもうたらあとは下がるのみ
0033風吹けば名無し
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2023/05/27(土) 04:33:15.59ID:9EbLwKSa0
コンボの拘束時間が長いことと見えないn拓起き攻めのループで死ぬからやろ
1ラウンド99秒しかないのに小パン連打から10秒近いコンボが入りダウン取られたら見えない起き攻めからまたダウンを取られて端に運ばれて20秒超えのフルコンボが入りまた起き攻めループ
自分が操作する時間はほとんどなく画面を眺めるだけのゲームになってるのが今の格ゲー
テンポよく攻守交代が起きないから操作受付時間が短く1番面白い立ち回りの時間がない
そりゃ廃れるわ
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