ドラクエ11sクリア後過去に戻る下りいるか?主人公だけ仲間外れみたいじゃん
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2周目のくせに仲間に何も説明しない主人公なんなん? セーニャ←おまえが正ヒロインなのか・・・
あの一連のシーンを見てて思ったこと あれはロトシリーズと天空シリーズを繋げるため説があるらしいぞ ドラクエのつんぼガイジつまんねーと思ってたけど
ホグレガの糞みたいな風見鶏発言連発糞ブレブレ主人公体験したあとだとこっちほうがいいてなるな ベロニカは普通に復帰させるのかと思ったわ
主人公だけ過去に戻ってもう帰れないとか可哀想やん ベロニカ生きてたとしても他の仲間との絆も一定地点までリセットされてるわけやしちょっと気持ち的にね たとえ自分たちは会えなくてもベロニカが元気にしてる世界の存在を願い託すって全くおかしい展開じゃない 何か仲間もおぼろげに記憶あるみたいな振る舞いするし普通に地続きなんじゃねあの世界 定期レスっぽいけど書き変わってるから実質全員過去に戻ってるで
まあ上書きされた仲間たちがが可哀想といえば可哀想やけど 意識乗っ取り型やとすると元の意識は突然死を迎えたも同然やからな
モヤるわな 最近のドラクエは海外ウケ狙いに必死だから海外ウケしたFF6とクロノトリガーみたいな展開やればウケるやろ
という安易な思惑が透けて見えたよな これは全然後悔してないわ
買って後悔したゴミはホグレガ なんで劣化FF7みたいなシナリオなんやろ
最初から女殺すなよ >>18
でもセーニャの覚悟とか最後の家族を失うジジイの気持ちとか考えると
そのまま残ってあげるのも良かったんじゃって気はする 何であれがロトシリーズにつながるんや?
地形がそもそも違うやん >>27
遡れば救える命もあるのにみんな乗り越えたから!で救わないのは勇者のエゴやん ぶっちゃけ覚悟いうてもせーにゃみたいな役が100人中100人が言いそうなセリフ言ってただけやしな
むしろ頭おかしくなって敵になってたとかのほうがまだ喪失感ある >>27
ええ……そういう気持ちさえも上回るほどの思いがあったって話やん…… 元の世界はどうなったん?
消滅したの?並行して残ってるの? >>31
残される人無視していくのもエゴちゃうか? >>36
過去に戻った時仲間にもうっすらと未来の記憶があるから並行世界じゃない 過去に戻る展開にするならもっと世界は崩壊しとるべきやったやろ
全世界最後の砦状態にして仲間は半分死んでるくらいでちょうどええ
そこが半端やから説得力を感じへん >>35
それが伝わってないからみんなモヤモヤしてるんや
シナリオ自体は100歩譲って良かったとしても見せ方が悪い >>40
必要十分はあるだろあの会話シーンで
逆にあれ以上何があれば納得すんの? 上書きが公式見解
ならセレニカが戻っても過去が変わってないのはなんでやって話なら公式が言及してないとしか言いようがない ベロニカは普通に復活させてハッピーエンドでええやろが! >>42
ベロニカを救って一緒に戻ってくるで良かったやん
まあドラクエは後味悪いシナリオ好きやから、こういうモヤモヤも楽しめって話なのかもしれんが
ドラクエ6の主人公みたいに夢と現実と混ざり合ってどっちからも違和感感じられて精神的ひとりぼっちとかやるくらいだしな ドラクエ11は本編はマジで歴代一面白かったのにクリア後はホンマゴミシナリオやったわ 元の世界は遡行後の世界と同化していくみたいな説明なかったっけ?なかったかも アレは本編扱いじゃなくいつものクリア後のおまけって感じでいいのにな >>48
話ズレてるやん
主人公との別離を織り込んでもベロニカの存在する世界を願うシナリオの不足を>>40
で指摘してるのに一緒に戻って来れば良いは……
だったら最初から元のメンバー全員が揃ってないのが自分は気に食わないでワイに絡んでこなくて良かったんじゃ? レベル99に簡単になったけど真ボス強過ぎて倒さんとやめた 忘れられてるけど1周目は世界も滅んでるからな
魔王を倒しただけで被害が大きすぎるわ これに文句言ってる奴ってジョンスノウの復活にも文句言ってそう
そういう話だと割り切れよ 過ぎ去りし時を求めても良いんだが事後イベントが雑すぎる
人形や海底イベント感動したのに何であんな適当に作ったんだ 自分に都合のいい展開じゃないと許せないやつ増えたよな 適当っていうか時間なくてリソース避けなかったんだろ
ゼノギアスと同じ 過ぎ去りし過去を求めたあとは雑やけどそれでも最高傑作やわ
というか他のドラクエがさらに雑 ベロニカだけ過去の死ぬ瞬間の場面から現代に連れてくるクロノトリガー方式が正解やったな >>66
あれが最高傑作なんや
ドラクエって大したことないんやな >>69
まるでお前の人生に価値があるような言い草やな >>73
堀井雄二?曰く一つになってくとかなんとか 全体の流れはええんやけど過去に戻ってからのグレイブの扱いとか適当すぎるしその辺は確かに下手やと思う
辻褄合わせはしっかりやって欲しかった >>73
開発が日和って融合することにした
だからセニカのとことか整合性取れなくなった >>73
歴史は一つに収束するって堀井が言ってたで 主人公「あの球体は?」
番人「あれに持ち物入れてお前と一緒に時渡りさせるで」
仲間も入れればええやん🖕 >>77
ドラクエスレで唐突に洋ドラの話題出してきたから変やなーと思って なんか雪の国?みたいなとこで投げて放置しちゃってるんやけど、物語でいうならまだ中盤くらい? リメイク4のピサロ加入や5のゲマゴリ押しもそうだけど
アイディア自体はやっても良いが仕事があまりにも酷すぎることが多いな >>75
そもそも同じ展開じゃないんだから扱いは全く異なるやろあほなんか >>81
ご都合主義の復活劇でもっと有名なのあるか?
いやあるならそっちでよかったけどな
単にジョンスノウしか思いつかんかっただけや 一応、あの展開を擁護するなら、初期構想では主人公がアイテムと記憶を引き継いだ状態で、旅立つところからプレイさせる予定やったらしい。
ただ、莫大なプレイ時間になるため、世界崩壊直前からに変更して、大量の矛盾が生じた。 >>84
それにしたって雑すぎんか?
尺無いからはしょりましたみたいな感覚があるんや ペルソナ方式でヒロイン攻略で呪文やとくぎ解放して欲しいわ まあ今まで仲間と重ねてきた時間が無かったことになる喪失感はあったな
何よりワイはセーニャは短髪派やったから最初ちょっと悲しかった
なんか髪型変えれたから満足したけど >>87
雑っていうかそういうもんや
むしろ世界崩壊してないのにグレイグと主人公に濃厚な絆芽生えさせる方が不自然や 未来を変えるために辻褄が合わないズレたことをしようとすることをセワシくん理論と呼びたい 戻りたくないなら戻らないでそのまま終わればええやん ドラクエって主人公が喋らないのもあってイベントがしっとりしがちだからな
ご都合主義で全員救い出す!みたいな展開が空気と合わないところあるのかもな
これがめっちゃ喋る主人公が熱血な空気とBGMの中でやれば勢いで納得出来るんじゃないか 世界救ったんだけどもう世界終わりかけてる本来の未来に戻って決戦をするルフランの地下迷宮はめっちゃ感動したんよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています