ライザのアトリエ累計160万本突破←これ
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>>15
いうてゲーム開発費で言えば2作合わせてもそこらの作品より安そうやし費用対効果は高いやろ あの太ももだけでそれだけ売れるのがすごい
ゲームが面白いとか聞いたことないし アトリエオンラインならやったけどUIクソだし50ターン位からバグってアプリ落ちるクソゲーだった、マルチプレイでも落ちる アニメはライデンフィルムだしダメやろな
シナリオもつまらんし アニメの作画が心配
ゲームでいい感じだったの見慣れてたからな 3のPV見てるけどめっちゃ面白そうで草
普通にゲームとして面白いゲームになりそう 3まで出たらコーエーお得意のスペシャルコレクションBOX出すやろな
ワイはそれ待ちや >>29
ライザで女ユーザー減ってそうやから流石にそれはないんちゃうか なんかこのゲームライザ以上にドスケベなの何人かおったよな ポリコレ洋ゲーでブス疲れした人が集まってきてそうや
あんな可愛くてエロいキャラ動かせるってだけで貴重やし マリーはたしか30万くらい売れてそこからずっとジリ貧だったシリーズなのによくここまで盛り返したな >>40
ロロナトトリ辺りで一回盛り返してるんちゃうの >>43
同じようなねぷねぷと比べたらめちゃくちゃ売れてるやろ >>52
ゲームの中身のひとつだろ
何言ってるんだ?こいつは >>54
キャラがエロいなんかエアプでも言えるやんけ ライザでだいぶ遊びやすくなったのもでかいんちゃう
昔のアトリエシリーズってただの苦行だし コーエーのゲームたいていボロクソ叩かれてる中ライザはようやっとるわ 新規の声を聞くと
錬金部分が邪魔とよく言われてるな
やはり求められているのはライザ無双なのか 他のアトリエとの売上の極端な差を見るにゲーム部分はそんなに受けてなさそうな気はする ライザの錬金はつまんねえよ
ソフィーのが面白くて良かった >>61
アトリエ無双オロチで歴代主人公と人気キャラ勢揃いとかでもええわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています