【悲報】テイルズシリーズの人気終わる テイルズの人気ソシャゲが9年の歴史に幕
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シンフォニアのストーリー改めて見るとヒロインがコレット一強すぎて他ありえないな
でもクノイチが一番好きなんやけど >>252
アライズはおおむね好意的に受け入れられたと思うけど
そこからテイルズブランドに引き込む為の導線がよわよわだから
アライズファンで終わってテイルズファンにはならない現象が起きてる気がする 9年なら十分やろ
というか9年前だと何もかも古いし更新続けるより新作出したほうがええな >>276
時系列的にはホロでV本人から反応貰ってコメント欄でちょっとした人気者になれたのが嬉しかったのか、後日にじの配信にも突撃した >>269
包茎別に臭くなきゃ嫌いじゃないけど貴方のが無理 >>275
ほんまか?
テンペストとレジェンディアよりもか? そもそもアライズですら古すぎて話題が擦れてるんよ
あく新作出せ >>283
まぁヴェスペリアリマスターを直ぐに出したのは偉かったよ
この流れでシンフォニア出してどんどんテイルズ広めたかったんだろうけど
展開がいつも遅すぎる >>254
10年以上前にいたテイルズ厨が無事入社成功した図 >>8
なんかおっさんが流行りのVキャラ書きましたという感じやな >>254
この配信者のアンケート
私のゲーム実況で何が1番良かった?
アンケート結果テイルズ
配信者「え?ゼノブレイドじゃないの?」
これかなり闇が深いと思う レイスも追加するキャラ味方側はいなくなってきてるやろ
ウッドロウはよ追加したってくれ 今のプロデューサーはんほお笑えないくらい無能やからな
新作出すスピード遅すぎるし移植すらまともにできないカス
ゴッドイーターでユーザーに逆ギレしてIP潰したの忘れてないからな >>283
アライズと同時期にルミナリア出したのほんま訳わからんわ
あれで引き込むのは無理やろ >>291
ヴェスペリアリマスターは2019年でアライズ2021年だから勘違いしてるぞ >>286
もう無理お前の必死見たらほんとに女っぽくて興奮してレスバできん
ぼくのまけでいいからもっと意地悪いって >>299
ヴェスペリアリマスターそんな前やったっけ
完全にイカレてるわ >>281
ラタトスクやるまではワイもコレット以外想像できなかったわ
ラタトスクで色んな可能性あるんやなって思った >>275
デスティニー2とレジェンディアの戦闘面白かったかー テイルズの良さってドラクエやFFが時間かけすぎわけわからん方に行きすぎな時に王道なRPGをコンスタントに出せてたとこやろ
新作の頻度をその二つに合わせてどうするねん ベルセリアは神ゲーなのにゼスティリアの続編なのほんま可哀想 >>8
敵陣営のデザインだと思うとしっくりくるわ
なんでやろ リマスターでコレット不具合騒がれてたけどどどうでもよすぎて草
そもそもコレットなんて使わないだろ
ロイドジーニアスリフィルが確定であと一人にコレット使う訳ねぇ いいから2dに戻せ
今は2dが逆に受け入れられてるしな >>305
軌跡とかみたいにちょこちょこ出して評価されるタイプだったのに開発ペース落ちたらそりゃね… ストーリーだけなら圧倒的にベルセリアが神ゲーだよな? >>296
GE3酷かったな
初期のバグも酷すぎたし謎の男に関してはゲーム史に刻むレベルのクソやと思う >>311
勘弁してくださいよじいさん
オープンワールドでもないゲームを甘やかすな 大往生やろ
クレストリアとルミナリアの負債を肩代わりし続けてよう頑張ったわ レイズはようやっとる
まさかグルグルとコラボするとは思わんかったわ >>302
リマスターにも時間かかるってのが今Pの発言や
そして出たのが例のシンフォニアだった
https://i.imgur.com/qzVqKmB.png レジェンディアの戦闘はPS1版のデスティニーとファンタジアの次にやったから普通にプレイできたけど
今考えるとリバースとか出た後の時代にデスティニーとファンタジアと同レベルの古い戦闘システムやったのヤバいよな >>287
テンペストは初のDSでハードル下げとったから楽しめた
レジェンディアはまあ殴るのが楽しかったで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています