ゲーム実況作ってるんやけどカットしてるだけで20分の動画に1時間はかかる
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>>18
ワイは見返さないし見所くらいしか動画にしてないで >>23
あぁ、時間って字幕の表示時間ねわかるわ
まあチャンネル登録者30人もいないド底辺だけど
編集作業が苦痛にならず楽しめてるうちは続けるわ 生配信は生配信でリップノイズとか乗っちゃうからな
結局再度動画としてあげた >>19
字幕めんどいよな
文字の色とかえたりしないとあかんし >>21
それが正解やわ
それか専属で雇った方が絶対ええ ワイは動画撮るときに「ここカットするな」と思う部分は声入れないから編集する時カットする部分探しやすくてラク >>25
パソコンスペック低いから編集ソフトに動画読み込ませる時とかエンコードに時間取られるんよ >>28
とにかく投稿するのは大事やからな
ワイも底辺やけどたまに再生回数爆伸びして登録者増えるから ワイもボカロ投稿してるけど
数十行の歌詞挿入するだけで死ぬほど時間かかるからな
動画とか比にならんくらいクソ大変そう >>33
ワイも最近慣れてきたからそれやってるわ
見返す時に分かりやすく見所は録画の最後に残すようにもしとる >>37
ボカロの方が大変そうなイメージあるわ
実況だけならただ喋らすだけでええし >>31
今の動画ソフトはそこそこ優秀だから字幕用テンプレがあるだけで
少し楽になったわ、色とかたち覚えるから
後は表示時間と大きさくらいや >>39
内緒や
今投稿してるゲームクソつまらんから見せたくない >>41
そっかある程度のテンプレはいくつか保存できるそふとあるもんな
使わんくなったから忘れてたわ >>35
ワイ2か月前の動画が昨日やっと5000越えたんや
実況始めてまだ3ヶ月で1000以上はこれ1本だけやから嬉しい >>44
めちゃくちゃすごいやん
ワイ2年やっとるけど伸びたの2つだけや >>43
そうそう、もちろんここ変えてほしいなーという部分もあるが
安い割によくやってくれとる、エンコードもそこそこ早いし ワイPC買い替えの内容を動画にしたら1万再生行ったわw
普段1000も行かねえのに >>45
そんな人気のゲームやないんやが
たまたまゲームの大型アプデに当たったからだと思う
高評価80で承認欲求爆上がりですわ
といっても他は普段通り二桁やしもっと質上げたいわ >>47
それでもすごいことには変わりないわ、おめでとう >>50
なるほどな
ワイスプラとか同じゲームアプデまでは飽きてできないから羨ましい >>54
ワイそもそもオンゲーほぼやらんのや
だからオンゲーで伸びるのは羨ましい反面、長く続かんからイッチと同じやで
switch版の発売があってそこでシナリオ追加されたのと併せてsteamアプデが来た >>55
そういうことか
シナリオ追加狙うのもええんやな ニコニコはコメントでリアクション付くから楽しいよな
ゆっくりとかvoicebox使う予定あるならymm4もええで >>57
ゆっくり動画作る時とかは使うで
あれが無料はすごいわ >>56
まあ狙ったわけやないんやけどな、ほんとにたまたまや
他のゲームは全然伸びてないw aviutl使ってるなら各シーンに素材の動画入れて
シーンオブジェクトを分割してカットするとめちゃくちゃカット編集軽くなって速くなるで >>59
それでもええやん!
何一つ伸びてないやつとか当たり前のようにおるからすごいで
一つが伸びたらオススメに乗りやすくもなるしな >>60
ま?
ずっと分割でいらないとこ消してたわ
サンガツや >>61
最近気づいたのはやっぱ投稿24時間の反応が大事やつべは
コメや高評価が早い段階で入るとインプレッションの数がかなり違う >>62
分割して削除した瞬間なんか読み込み走るやろ?
シーンオブジェクトに対して分割してやると読み込み走らずサクサクや
シーン機能はaviutlの長所の一つやからどんどん活用していけ >>64
うん、もし2垢あるなら高評価自分で押して
後で消すくらいはやってもいいのかもね
2垢あるけどそこまでやる気力がワイにはない >>65
入るわ確かに
こういうの気付けなかったらずっと非効率でやることになるからアドバイス助かるで Houshou Marine - Kawaikute Gomen (可愛くてごめん) - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=57MA7ACimEk 1時間で終わるならマシやん
MADは数分の動画に数日かけるぞ >>72
楽器の代わりに音声素材使ってる耳コピやからな
それに映像つけるとか想像するだけで狂うわ 別に編集ソフトは慣れてくれば大して変わらんだろ
ワイも無料でもよかったんやが金掛けないとやる気が出ないからという
個人的な理由で買ったからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています