【悲報】ポケモン対戦初心者ワイ、スーパーボール級で沼り無事引退
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>>4
まあ簡単なのは知ってるから使ってたパーティもとに自分でやってみるわ レンタルだからだめなんじゃなくて立ち回りがうんこなだけでわ?🥺 レンタルで勝てないなら選出と択が間違ってるんやろ
どうやって戦ってるか書きなよ >>11
ほんまか?
とりまパーティ
水ロトム(フェアリー)
カイリュー(炎)
サーフゴー(飛行)
キノガッサ(草)
マリルリ(水)
ラウドボーン(炎) キョジオーン、モロバレル、マスカーニャ、ドオー、コノヨザルあたりによく負けてる 持ち物追加
水ロトム(フェアリー) こだわりスカーフ
カイリュー(炎) ラムのみ
サーフゴー(飛行) とつげきチョッキ
キノガッサ(草) きあいのタスキ
マリルリ(水) こだわりハチマキ
ラウドボーン(炎) たべのこし >>22
それがいかんよ
なんでこの構成になったかってのをしっかり考えてないと役割がわからんし活かせない キョジオーンは水ロトムでトリックするかドロポンでゴリ押したいのにできなくて負けてる
マスカーニャはキノガッサで倒すパターンも多いけどじゃれつく変幻自在でフェアリーになってダメ通らないこともあって難しい >>23
考えたらサーフゴーミラーとラウドボーン意識なんか?
でもその対面に出すことなかったわ >>25
>>27
それならサザンでええ
ゴーストが一貫しすぎてる >>31
だからこのパーティを元に自分で作りなさいな >>30
ボルチェン打とうと思ったらドオーとかガブとかに変わったこと思い出した 自分の好きなポケモンで遊んだほうがおもろいで
マスボ級とか狙いたいなら知らんけど レンタルで行ける派と自分で育てろ派入り混じっとるやんけ >>34
じゃあ裏見てドオーならトリックで、ガブならテラフェアリー打てばええ
もちろん交代しないこともあるからキョジオーンにも一貫してる技を選択な 相手の初手で出しやすそうなポケモンを誘う構成にすればだいたい読めるから勝てるよ メガネテラス草フラージェスの花舞連打でマスボ余裕やろ >>40
よい!
水ロトムは起点もある程度潰せるし対面操作ができるからスカーフで便利に使われてるんやで ってかマスボ未満なら初手テラスタルで有利対面積み技で大体勝てたわ あとは対戦を複数行った上で相手のパーティはともかく何を選出してきたかを把握した方がええ
その上で問題ないなら勝てるし問題あるなら技変えるなり努力値振り考えるなりすればいい >>48
相手の2匹目以降にドラパはいることたしかに多いな
サザンはあんま見ないが >>49
メモ大事やけどメモせんでもええで
大体各サイトの使用率ランキング通りやから >>22
このレスに全てが詰まってて草
自分で考えられず人のマネしてるだけの知的障害者やん
君がやるべきはポケモンの育成やなくてちゃんと学校に行くことやな >>50
サザンはマリルリやガッサあたりが牽制になってるやろな
特にマリルリに対して基本は打点ないからな >>51
パーティにいるかどうかと選出してくるかどうかってちょっと変わってこない? >>55
変わるのは確かにな
でも奇をてらったパーティみたいなのあんまりいないやんスーパーボール級なんて特に あとウルガモスとジバコイルが相手のパーティにいても全然出てこないんやが理由わかる?
対策用にマリルリとかラウドボーンとか連れていってもお荷物になってる気がするわ >>54
ゴーストの一貫性とか使用率最上位ポケモンに対して意識できてないとかかもな(ドラパマスカあたり特に)
あとはサーフゴーがチョッキやったり、ガッサに胞子なかったり絡め手がないってのもあるかもな(なくてもいいけどあったら戦術の幅広がるやろし) レンタルって自分でカスタマイズ出来ひんから一長一短やな >>59
ほーん
やっぱサーフゴー抜いてサザンドラにしたパーティ作った方がええか?
キノコも覚えてきて >>57
単純に刺さってないからorもっと最適解なやつを選出してるかやろな
あとマリルリに関して、ガモスは今草テラスも居るから下手すりゃ起点にされることもあるで(ハチマキアクジェとかで落ちるならすまん) >>62
作ってええよ、俺ならそうするかサーフゴーの持ち物やテラス変えるかするかな
胞子もいるやろな!胞子なしやとガッサである意味もさほどなさそうやし >>63
ほーん、そうなんか
練習がてらダメージ計算とやらあとでしてみるわ >>65
まあ潜ってたらだいたい環境は分かるやろしそれに合わせればええだけや >>64
サンガツ
まあまだ対戦2日目やし、昨日順調にスーパーまで上がって今日死ぬほど沼りちらかして落ち込んでたけど頑張ってくで
ほんまサンガツ >>67
2日目なんて気にするに値しないぞ
あとは敗因に寄るぞ!選出とか選択で負けるなら自分の知識不足が敗因。明らかに突破できない奴がいるなら構築が敗因。運負けなら気にする必要なし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています