【謎】サッカー「2時間やって決着がつかなかったら球入れミニゲームで勝敗決めますw」←これ
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後半戦でボール2個に増やしたら引き分けとかなくなりそう 疲れたら余計ゴール決めにくくなるから永遠に終わらんで
それよりゴールを簡単にするように改変する方がマシや >>44
時間すぎたらキーパーは手を使うの禁止にするか 欧州文化の起源(と少なくとも欧州人は伝統的に考えてる)古代ギリシャで
ポリス間の戦争が中々決着つかへんときに両国の勇者の一騎打ちで決着をつけるケースが
ヘロドトスの歴史なんかにちょくちょく出てくるのを踏まえてるのかも 延長入ったらボール2個でサドンデスならめっちゃ面白そうだけどカメラが追えないからエンタメとしてはあかんな >>45
野球は延長戦やっておわりやから
急に違う競技に代わるとかないやん 延長は1分で1mずつゴールが広がるとかしてゴールしやすくしたほうがええやろ 入らない時はマジで入らないしクソやけどこれが1番簡単に決着着く 野球でいうと延長13回から急にストラックアウトで勝負決め出すようなもんやろ PKは蹴らなかったやつの存在価値無いからな
それまで全員でサッカーしてたのに急に半分近く切り捨てられるのはよくない まあそれか別の指標で勝負決めればいい
ボールキープ率とか
実力絡んでる分PKよりマシやろ
ただそう言う指標を作るとそういうのばっかりやろうとして別ゲーになってしまう危惧はあるな 【悲報】ボールたったひとつだけでチンタラ試合してる理由、誰も説明できない… >>62
とりあえずめっちゃボール持って延々パス回しするようになったりしそう >>62
例えばボールキープ率だとキックオフ即自陣コーナーに10人で引きこもる戦術が大前提になってまうで >>64
坂豚はなんかサッカーはずっと面白いようなこというとるけど
普段興味ない方からしたら明らかにサッカーって全然点入らんし退屈やんな ハッキリ言うとラストジャンケンで決めたような感じで、脱力しすぎて鬱病だ(笑) >>67
実力には違い無いだろうがそれはサッカーとは別モンでの力比べや >>28
負けた相手でどっちが強いかは測れんやろガイジ 順番に1on1して勝ち数多い方の勝利とか
サッカーに1on1とかあるのか知らんけど Wカップ見て思ったのは
サッカーって全部運ゲーやな >>69
まあそれはしょうがないねやきうのタイブレークやてバントガイジゲーやし やっぱフラッシュバックしたんかな
パラグアイの動画めちゃくちゃ見せられた世代やろ 120分の死闘の勝敗がしょーもないミニゲームで決まるのほんまアホらしいよな >>57
コントロールが良いだけのバッピとかいれば面白そうやな もうイエロカード数ファール数で決めちゃえ
前回のワールドカップのやつ正式名称は忘れた そもそも勝ち点とかいうのも謎やけど
強豪が安定して上位に入るための仕組みなんやろか? >>83
リーグ戦なら勝ち点はあるやろ
野球でもやってることやん >>83
細かいルールを除けば勝ち負け引き分けをわかりやすくしただけやで >>83
何勝何敗何分けかを数値化しただけやん
数字苦手なん? >>28
その2択ならブラジルが上、ほんで韓国はブラジルに遊ばれてボロ雑巾みたいに敗退してお笑い草
お前の理屈で言うと日本は韓国より弱くてドイツスペインより強い、でもコスタリカより弱いってことになるよね >>87
いや勝ったら3やし別に単に数値化してるわけちゃうで
いままで気づかんかったんか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています