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カルドセプトの新作出ないんかな
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0001風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:38:00.51ID:GEKbIYi30
リボルトから6年以上出てない
0002風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:38:54.17ID:q8kQaG5B0
しゃーない
0003風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:39:42.32ID:pVdHyMua0
バグゲーでクソゲーのやつね(偏見)
0004風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:39:54.58ID:mH9/4bMC0
結局はすごろくの運ゲーになってしまう
0005風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:44:19.40ID:CgQGKodgd
わかる
0006風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:45:26.19ID:SJOFv2kM0
リボルトって侵略強すぎて世紀末バランスだったよな
0007風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:46:16.43ID:+tftVT1n0
>>3
ファミ通クロレビのサターンの時の評価「サイコロが操られてる気がするから7点」

ガチでサイコロバグがあったXboxのやつ「9点」 

あのさあ
0008風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:46:41.27ID:9TzjN3Qz0
スマホソシャゲでもいい?
0009風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:47:42.25ID:9TzjN3Qz0
>>4
まあすごろく要素入れてる時点でそれはそういうもんやない?
0010風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:48:18.82ID:uKc16H+j0
eスポに向いてるよなカルドセプトとか
戦略とか運要素もあるし対人楽しいだろ
0011風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:49:26.17ID:9TzjN3Qz0
カルド初めてプレイしてデッキ組んだときの世界観への没入感はかなりあった
このデッキでセプターとしてやっていくんやみたいな
0012風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:49:41.41ID:yBGK5ipz0
eスポ(笑)
きっしょ
0013風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:50:33.03ID:9TzjN3Qz0
切断どうにかせんとオンライン対戦はきついやろ
0014風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:51:26.00ID:A1rUz/8P0
足止めしてくる木が強かった記憶しかない
0016風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:53:21.05ID:c6sXs6D40
色で分けるのつまらなくね?
赤デッキとか緑デッキとか固定化されて自由度が下がる
0017風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:53:40.42ID:9TzjN3Qz0
ぶっちゃけオンライン対人要素いるか?て感じはする
例えがアレやけど艦これくらいのオフオンの割合でいいと思う
ランカー報酬とかは別として
0018風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:54:57.22ID:9TzjN3Qz0
対人で嫌な思いするよりオフメインで世界観に没入したいんだよ
0019風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:56:25.24ID:9TzjN3Qz0
まあ対人要素多めにしたほうが課金でむしりやすいし
0020風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:57:00.56ID:9TzjN3Qz0
はい
0021風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:57:27.49ID:+tftVT1n0
カードの性能覚えて対戦相手の手札も見ないとあかんとか対戦に入るためのレベルが高すぎですよ
0022風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:58:05.10ID:2dxn9Nh20
面白かったなぁ
今の時代流行らないやろうな
0023風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 10:58:07.88ID:9TzjN3Qz0
つかべつにカルド続編にせんでもええんやけど同じようなすごろくカードデッキゲーでもええんやけどパクリゆわれてもええんやけど面白ければ
0024風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:00:40.25ID:9TzjN3Qz0
カルドて不評要素浮き彫りなのに一部のコアなファンがageして続編希望してるみたいなイメージしかないやん
カルドで続編出すにしてもそのイメージ払拭するマイナスからのスタートやからきついで
0025風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:01:46.59ID:DdgusZOUa
ワイのケルピーどうなったんや?強制的にマスに止められるから無敵やったんやけど
0026風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:01:56.48ID:c6sXs6D40
相手の行動中だけ相手の手札見られる なので相手はなるべく早く行動して手札じっくり見られないようにしますってシステム変わり種過ぎるやろ
けどそれのおかげでバランス取れてるって意見をよく見る
0027風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:03:45.72ID:+tftVT1n0
無属性がコスト安いし強いから1番ええんかな?
土地のHP上げとかあんま意味ない気がする
0028風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:04:31.35ID:9TzjN3Qz0
>>26
相手のターン中一定数の秒数経つごとに一枚ずつ見えてくとかにしろよあの手札見える要素ぶっちゃけ微妙だから
0029風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:05:35.69ID:9TzjN3Qz0
はい
0030風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:05:44.77ID:uKc16H+j0
ちんたらしてると作戦読まれるからさっさおと行動しなきゃいけないシステムも斬新
0031風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:05:53.29ID:9TzjN3Qz0
もっとスレ伸びばして
0032風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:06:25.51ID:9TzjN3Qz0
すれば伸びないと話題にもなってない新作出ない
0033風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:06:43.95ID:9TzjN3Qz0
自演してもいいから
0034風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:07:34.69ID:9TzjN3Qz0
たのむ
0035風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:07:37.24ID:c6sXs6D40
>>28
手札見えないと防御側が強過ぎるとかなんとか
常に手札見えるようにした方がいいと思うが新作はそうなんだっけか?
0036風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:07:47.67ID:9TzjN3Qz0
ワイはここまでや
0037風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:08:20.69ID:+tftVT1n0
漫画も面白かったよな
0038風吹けば名無し
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2022/10/23(日) 11:09:02.32ID:c6sXs6D40
大宮ソフトとか近所に住んでる奴割と多そう
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