若者のシミュレーションRPG離れについて考える
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ファンタジーの軍隊を指揮して戦略ごっこして軍記物語に感傷に浸りつつ
あたかも自分が賢くなったかのような錯覚に陥って楽しい
っていうのがもうおっちゃん趣味で若者にはもうイケてないねやな クッソ時間がかかる
これに尽きると思うが、それと
今のキッズはゲーム=楽しむものでなく
ゲーム=コミュニケーションツールと思っているんや >>2
昔っからそうじゃないの
協力プレイ、対戦プレイができるゲームなんかはコミュニケーションツールじゃん 和ゲーだといまだにグリッド線で区切るような進歩を放り投げたクソばっかだから グリッド線引いた方が将棋チェスっぽい知的遊戯してる感あるやん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています