【速報】デーモンの召喚、強すぎる
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サンダーボルトとかいうクソ凶悪なカードがスターターBOXに収録されてる謎 最近知ったんやがマジマジ☆マジシャンギャルっていうのがおるんやな
普通に可愛かった 攻撃力4500「うおおおおおおお!!!」
攻撃力3000「ああああああああ!!!」
https://i.imgur.com/3PkZDSQ.jpg 遊戯王の作者ってまあルールはガバガバなとこあるけど漫画的なバトル演出は上手いよな
たとえば城之内がキースからタイムマシーンを奪ってレッドアイズブラックメタルドラゴンが復活したシーンの溜め方とか
岩石の巨兵の月破壊とかマンモスの墓場を究極竜に融合とかもネタにされるけどそもそも本来漫画のほうが先で実物の遊戯王カードは後に作られたわけやし
実物のほうでもっと早くからあの手の特殊ムーブを再現できるようにすべきだったと思う レベルの違いで強いとか弱いとか言われるモンスターの気持ちってどうなんだろうな
同じ攻撃力ならレベルが低い方が強いんだもん バニラ2500の壁って越えられたん?
星4の1950も あの世界でレッドアイズと言ったらFGOでいうなら妖精騎士ランスロット、オベロン、光のコヤンスカヤ、アルトリアキャスター、アルジュナオルタ、水着伊吹とか宝具5で全て所持レベルなんやろ? 制作側「このカード強過ぎやんな…禁止カードにして使えなくしマース!w」
よく考えたら1度売ったカードを使えなくするのって法律的にセーフなんか?🤔 >>140
ヤタガラス懐かしいな
アレ禁止解除されるとか今の遊戯王って魔境なんやなって いまの遊☆戯☆王無茶苦茶だけどブルーアイズの攻撃3000は強いを保ってるのはすき >>144
テキストでかい時点でもう新しいからな
お前黎明期時代の遊戯王知らんやろ >>147
デザインセンスは鳥山明レベルやと思う
カード引く時に、即興でモンスターのデザイン考えてたらしい 「通行人はどいてたほうがいいぜ!」
「今日この街は戦場と化すんだからよ!」
平 日 朝 8 : 0 5
https://pbs.twimg.com/media/FL6h_mJaQAAQ-ez.jpg レッドアイズダークネスメタルドラゴンは強いから... サイコショッカーとかいう漫画でもガチチートを弱体化することなく世に出したのってなんでなん? >>154
これすき
超大金持ちなのに上級国民優遇の自民を売国と批判できるなんて見上げた根性や >>157
新キャラ出る度にモンスター考えるのくっそ面倒よな >>161
サイショはマンガだと相手のみ罠破壊だからマンガのが強いっすね生贄2体とはいえ >>161
原作って生贄2体だったのに
1体に減ってて草生えた あんま覚えてる人いないかもしれんけどワイDDDも斬新な発想で好きやったな
実物のDDMはダイスにモンスターを格納できないとか地味に高いとか展開図を自由に決められないとか残念な要素も多かったが
遊戯王カードだとブラックニンジャに続いてゴッドオーガスもカード化されたっぽいしブラックマジシャンポジションっぽいデューカーツインソードもカード化してほC いまネタカードだったダイーザがガチアタッカーとして活躍してるのもすこ >>168
これ強くね?って思ったけどそんなにモンスターが墓地行かなかったわ 「未来は暗黒次元」の投稿でブラックマジシャンガールが部落マジシャンガールってネタにされてたけどワイは「ラーの左翼神竜」もすき 登場時はまったくと言っていいほど注目されなかったカードが後に脚光を浴びた例で一番劇的なのってなんやろ
やっぱ差が劇的だったって意味では紅陽鳥あたりかな? >>172
やったことないけど面白そうだよな
ゲームも出てたよな
御伽の父親は遊戯王では珍しく改心する珍しいキャラ
映画でも出てくるし、アニメでは存在抹消されたけど サンダーボルト
相手のモンスターを破壊する
これヤバかったよな >>180
タイラントネプチューン
無名カードがある日突然悪さもしないまま禁止にされた 一瞬だけ登場したカードを狩る死神とか闇くらましの城みたいな中途半端な攻守のやつっていったいなんなん?
キッズの頃に使ってたらライフの計算が面倒くさいって周りから怒られたんだが >>182
ゲームも効果なしモンスターが多かったり原作ほどの面白そう感は再現しきれてなかったけど
まあ原作読んでるとすごくいい発想のゲームって感じはするよな
1回で終わっちゃったのがもったいない >>187
王国編読めばわかるけどフィールドで攻撃力何%アップとかあった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています