【速報】デーモンの召喚、強すぎる
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なお現代遊戯王は攻撃力3000オーバーの妨害持ちが1ターン目からポンポン出てくる模様 今ちょうど遊戯王のデュエル動画見てたけど烙印融合だの烙印追放だの頭おかしなるで
見てるだけでストレスで胃が痛くなった なおバトルシティ以降はギルファーデーモンに役割を奪われた切り替えた模様 >>9
海馬社長はブルーアイズを一気に三体出してたから平気! 2体生贄が必要でこいつより攻撃力が低いエースモンスターがいるらしい
https://i.imgur.com/fDarFZz.jpg ヂェミナイエルフとデーモンの召喚は出るのが早すぎた サイコショッカーの頃に星4で攻撃2000のやつ居なかった? >>16
攻撃力は上級レベル。(最上級レベルには至っていない) 顕現、降臨、招来、超越、エキセントリック
リンク体っていたっけ マハーヴァイロにデーモンの斧持たせたほうが強いよね >>32
デーモンの召喚にデーモンの斧持たせた方が強いぞ いくらなんでも日本語として変だと思わなかったのかな >>40
召喚されたら破壊されるから小学生は使わんかったわ >>16
ゴヨウガーディアンは攻撃力2200にするべき >>34
エリートのほうならともかく
普通のゴブ突はあんま強くない 遊戯王はこの頃が一番面白かった
今はカードも特殊効果も増えすぎてマニアしかわからんやろ 5Ds時代はゴヨウはまぁ誰でもデッキに入れられるからええんやけどヒーローとBFと除外がほんま嫌いやった >>50
分かるわ
儀式やら融合やらでキャッキャッしてた頃が一番楽しかった
それ以降はただのオナニー披露ゲーや いまが良いとは言わんけどこの頃はカードゲームとしての質が低すぎるやろ >>40
エアプやがこのカードはどうやって有効活用するんや? >>55デュエマも遊戯王も初期酷いとかいうレベルじゃないよな
よく流行ったわ >>54
子供用のゲームを子供が楽しんでるだけやんけ
普通は大人になったら卒業するんやで >>57
裏にして伏せてから次のターン表側にするんや
効果無効にするカードや特殊召喚(説明難しい)してもええな 効果モンスターに対して攻守が高い設定守り通して住み分けてれば今ほど死にカードになってないよな 漫画で「デーモンの召喚を召喚!」みたいなセリフないの? とにかく装備カードいっぱいつけて大火力でぶん殴るのが楽しかった >>69
カードゲームに置いてドローは最強のアドバンテージやぞ?
敵に塩を送るのか?おん? >>64
なんやったっけな
これ確かドローさせる度にダメージ与えるカードと組み合わせるとくそ強かった印象 >>76
急にイキり出してどーした
気持ち悪いぞお前 >>73
フィニッシャーにするなら関係ないよね
はい論破w 言うて守備力も大事やろ
攻撃封じされたら1200のチンカスデーモンやぞ 遊戯王スレなのによく分からん単語並ぶな
なんだこれ >>78
実際フィニッシャーとしてくっそ有能よな
これに限らず昆虫族って優秀なカード多かった記憶あるわ デメリット星4の高攻撃力時代はまだインフレ抑えようとしてたよな 「デーモンの召喚」っていうモンスター名なのおかしいよな
デーモンの召喚を召喚する!って言うんか? >>83
デビルドーザーとか召喚条件ゆるゆるでクソ強かった記憶 >>40
幼稚園の時に生け贄の仮面当たって、傍にいた小学生にこのカードと交換しよって迫られて渋々交換した苦い思い出あるわ 初期の遊戯王って原作のカードを妙に弱体化させたり効果なしにしたりするのが好きじゃなかった記憶ある
わかりやすいとこだとパンサーウォリアー、復讐のソードストーカー、ゴースト王パンプキング、ドラゴン族封印の壺、壺魔人とか 1ターン目 岩石の挙兵
2ターン目 デーモンの召喚+デーモンの斧
これで勝確定よな >>86
デビルドーザーなっつw
確かムカデみたいな奴やんな?
使ってるやつおったわw >>90
はい、サンダーボルトでフィールドとデッキからモンスター破壊しまーすw >>85
あれは遊戯王カードの元ネタになったMTGとか原作のマジック&ウィザーズとかだと本来「プレイヤーは魔術師になって互いに呪文を駆使しながら戦う」って設定で、
モンスターカードはモンスターの召喚魔法って位置づけだったことの名残りらしい
デーモンの召喚魔法って感じやな 雑魚昆虫族モンス3体墓地から除外して召喚できるやつ一時期使ってた記憶あるわ >>88
それは遊戯王作者もコミックで謝ってたな
現実のカードで弱くなっても許してね!って ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています