スクエニ「タクティクスオウガリメイクすんぞ!!w」ワイら「うおおおおおおおお!!!」
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スクエニ「ちな運命の輪ベースや!w」
ワイら「……………」 違うぞ
ワイら「タクティクスオウガリメイクしろや!!」
スクエニ「するぞ」
ワイら「……」
こうや 運命の輪…?
またクレシダとかいうブサイクを超高難易度で救出させられるんか ユニットごとのレベルアップを大々的に謳っててちょっと草
運命の輪が失敗だったって認めてるようなもんじゃねーか >>6
まあでもスクエニは割とリメイク以外も作ってる方だぞ 新作を作るとなるとカネと時間がかかるからしゃーない… ワイ「TOリメイクしろ!」
スクエニ「したぞ。買ってね」
ワイ「そう…」 オウガバトルサーガは全8章!
なお7章を擦り続ける模様 ゲームバランスは大幅に変えてるからええやん
それよりドット絵の拡大処理のが酷い リメイクであるPSP版をちょっといじっただけでフルプライスはイカれてる スクエニ「オウガシリーズ最終章をゲーム化するぞ!ゼノビア大陸を舞台にローディスが最大の敵
2人のランスロットはじめオウガシリーズのオールスター総出演や!ウオオオオォォォォ!!」 久しぶりに運輪スレみたら
運輪貶されると旧作比較に出して運輪持ち上げてるキチガイ信者がまだいて草 >>3
オウガバトルも再調整版やりたいよな
レベルアップはステージクリア後で、ボスに乗り込むときは複数パーティで3回戦みたいな感じにすると良いと思うんよな >>19
あそこでレスバカナイトって言うとおもろいよな バレリアとかあれちっちゃい島やろ
ローディス教国ぶっ倒す話はいつくるんや >>9
松野本人が数年前に失敗だった言うとったからな トライアングルストラテジーでこの手のゲームに興味持ったんやが評価低いん?
ffタクティクスもやりたいけどできればSwitchがいい TO形式で
伝説のオウガバトルリメイクしてくれ
あの圧倒的なスケール感が好きなんや >>28
声優は変わってる
Twitterに紹介動画あるが、アニメ声っぽくてワイはあんま好きじゃない
もっと殺伐としててほしい >>29
システム、ゲームバランス、ウォーレンレポートとどれも時間切れ感滲み出てたしなあ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています