RPGプレイ中ガキワイ「最初の街付近で延々レベル上げしてサクサク進んだろw」
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勝てるかわからんくらいで挑まないととれくらいレベル上げ必要かわからんよな >>3
死ぬのが嫌だったからレベル上げてたけど
二週目とかでシステム理解するとレベル上げは中盤からがいいとかあるからなぁ >>5
これぐらい上げれば無敵やろw
でバルバトスで惨敗したテイルズ 新しい町来たらとりあえずその店で買える最強の装備揃えんとこれから挑むボスに失礼やなとは思う イッチぐらい臆病で思考力と判断力が足りない人間でもクリアできるのがRPGの素晴らしさやぞ 一周目で堅実にプレイして味わって二周目でどこ短縮できるかなって考えるのが楽しいわ 序盤は話かけられるNPCと調べられる所全部探してた >>8
レベルアップ時にステータス補正かかるシステムが中盤で実装されたりするから序盤は低レベルで進む方がいいとかあるのが困る >>10
2戦目?は初見クリアできるやつほとんどいないだろ レベル差があると経験値が極端に入らなくなる昨今のゲームはこういう手が使えないよな のアニールの洞窟はレベル13
シャンパーニュの塔はレベル14になるまで行かない >>12
ドラクエ3のアリアハンで12レベルまで上げてたわ
今思うとほんま臆病者やったわ どうせなら経験値やお金の稼げる所へ行くべきなんだよな ガイジワイ「効率よくプレイするために周回して無駄なくしたろ」 >>18
1戦目は負けイベやったかな
2戦目でも3戦目でも回復カウンターやアイテムカウンターで瞬殺されたわ 全滅したら金が半分になるやつやとそうなるねん
最後にセーブした場所からになるとそうはならん >>26
天外魔境2みたいに全滅がノーリスクのゲームでも慎重になってたわ >>25
ハロルドが勝手にスペクタクルズ使うのきらい >>23
すすめた先のどこでかせげだのなんだのそういう知識をしらべてプレイする
攻略wikiプレイは楽しいか? はがねのつるぎを金貯めて買ってワイツエーする位が一番充実してるよな >>19
最近のゲームは誰がやっても同じ進行度レベルでおもんないわ
昔のゲームのほうがじゆうどがあった >>27
あれは経験値稼げる場所で適度にレベル上げしないと素早さで蹂躙されるししゃーない そこの周辺にいる雑魚敵を一撃で倒せるまでは絶対レベル上げてたわ
もちろん武器に現時点での最強装備 敵のレベルも上がるゲームあったよな
光の4戦士とか実質レベル意味ない >>35
FF8のシステムは地獄やったわ
よく理解せんとやってたからどこまでレベル上げたらいいかわからんようになってた わい「魔法とかMP無くなったら終わりやん
力だ!パワーだ!物理攻撃だ!」 >>10
あれはレベルあげてもどうにかなるもんちゃうからなw
ノーマルまでならゴリ押しできるけどハード以上となるとレベルなんぞ単なる飾りと化す わいは早く進めたいあまりにどんどん敵のレベルに追いつかなくなる派やった ほどほどで止めて先進んだ方が雑魚から貰える経験値も増えてレベル上げしやすくなる
ということに気付いたのは二十歳超えてからだった フゥ~!ワンパンきもちぃ~!がしたいからそれでもええねん >>40
これやね
いつもアイテム欄は回復薬でパンパンやったわ
負ける要素ゼロやのに
んで道中にアイテム拾えないとかよくあった FF2「正解は盾と剣とリボンだけ装備してHP上げすぎないことな」←こんなん子供がわかるわけないやろ 雑魚狩りは成長を実感できるからそれ自体は悪い事やないで
どんどん先へ進めようと思ったら無駄な行動になるけど ギリギリがいいとか言う奴はマゾかなんかなのか
ボスなんか蹂躙してナンボやん >>43
これもあるあるや
もうなんも考えんと雑魚狩りするから取得経験値減ってることにも気づかないっていう FFTプレイ時ワイ「最初のマンダリア平原で全アビリティ覚えたろ!」 >>46
使いすぎると片寄って終盤敵倒せなくならなかったっけ SO2で属性とか考えず物理脳筋ゴリ押ししてたら頭おかしいスピキュールと亡びの風連打野郎のせいでお勉強する羽目になったわ イッチは俺屍合いそうやな
あれはチキンプレイになる >>48
くっそ時間かけてボスに楽勝するより
適度なレベルで戦う方が面白いってことに気づいたんや
意外とボスにステータス異常が効いたりして戦略練れるのがええんや ワイ「常にギリ攻めで遠出したろ」
ほどほどがええと学習するまでに時間かかりすぎるわ レベル上げの作業嫌いだから毎回低レベルクリアだわ
めっちゃレベル上げ要求されるゲームは途中で飽きる >>54
プレイしたで
あれは確かに人生で1番チキンプレイしてたと思うわ イッチのプレイしてきたゲーム教えてや
その中でおすすめも知りたい >>54
はじめのうち苦戦してた雑魚を軽く屠れるようになると「強くなったな~」って実感できるゲームやったな
ほんで大江山クリア後にちょっと絶望する DQ6・7『序盤でレベル上げしたら熟練度上げにくくしたろ』 FF10始めたけどスキルツリーの意味がよく分からない >>61
騒がれると面倒だから稼ぎポイント作っとくか 序盤クソきついけど後半色々できるようになってヌルゲーになるやつ FF2は回避ゲーという今までの知識を根幹から否定しにかかるピクリマ版 ストーリー面白くなるとレベル上げサボり出すわ
大体後で地獄見る >>62
スフィア盤?
odに合わせたスフィア埋め込んでけばいい >>59
色々してきたが天外魔境2とマザー2がワイのお気に入りや
レトロですまんな
あとヴァルキリープロファイル
最近やったRPGはテイルズとアトリエしかなかったわ レトロゲーのRPG程消化大変なもんはないよな
ストーリーだけ知ろうと動画で済まそうにも時間かかるし 10はキマリにスフィア使うのは勿体ないって覚えておけば大丈夫やで >>67
鍛えてHPがバグ表示まで上がれるの罠すぎる レベル上げとか今のゲームでもやるんか
当時は平然と受け入れてたけどだんだんと苦行みたいなレベル上げを求めるゲームが増えてった >>72
というか封印されすぎてて育てる気無くすやん
けどキマリも強くしたるで!で当時のワイはずっとレベル上げてたわ
今思うとあんまり意味ないわなFF10 とあるゲーム「技の熟練度は敵とのレベル差があるほど貯まりやすいで 敵と同じレベルかそれ以上になったら1しかもらえんで」
わい「ほーん」
クリア後「強くてニューゲームできます!」
わい「よっしゃ二週目は楽ちんやな」
システム「レベル最高なのでどの敵と戦っても熟練度1しかもらえんで」
なんやこの罠 ブレスオブファイア2は主人公のレベル上げが罠やったな
あれは騙された 幻水みたいにレベル低いやつに大量に経験値入るタイプは楽で好きや
ヌルゲー化しづらいし DQ6・7の熟練度も罠だけどFF6の魔石装備してないとレベルアップでステが上がらないシステムも結構大概だと思う
特に素早さなんて1違うだけでATBバーの貯まりが劇的に変わるのに >>74
ストーリー追ってくだけで推奨レベル以上上がるゲーム多いイメージ >>79
ブレスオブファイヤ4やったかな
どんなにレベル上げてもボス戦苦戦してた記憶がある ff8のやりこみ系の動画大体主人公殺してLv1放置してるのほんと草 >>82
スライム倒して300年、知らないうちにレベルMAXになってましたって奴がそれやないか? 🤓控えメンバーには経験値入らないようにしたろ
😡😡😡 FF5が良かったわ好きなジョブだけ育ててもリスクないし >>77
結局名作がええねんな
というかワイ自身それらをプレイしたのは発売されてから大分経ってからやし ワイはその街の一番強い武器防具と話しかけられる人と調べられる場所すべていってたから何でも楽々プレイやったわ
なお >>84
雑魚も強かったら多分3や
4はそこまで難しくなったはず >>88
からの「控えメンバーも使ってパーティ2つで進んでいくで」
これほんとクソ >>70
天外2ええよな
シナリオとかは勿論やけど何より快適なのがええ あとポケモンが言うこと聞かなくなって困ったこともあったな
バッジとか無視して草むらで狩まくってたし 5 名前:風吹けば名無し@無断転載禁止[] 投稿日:2017/06/23(金) 08:22:23.43 ID:kcmRDPSir
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった デモンズソウルプレイ済みワイ「ダークソウル?デモンズクリアしてるし無双したろw」
不死院デーモン「😤」→やっと倒して山羊頭デーモン「😃」→レベル上げて山羊頭デーモン「😀」→盾マンデーモンにやられソウル消失→一週間放置
これが【本物】や >>93
ポポロクロイス月の掟の冒険がガチでこれやった
強制離脱イベもあるし難易度もエグくて小学生のワイはクリアした時達成感やばかった >>94
雑魚戦めっちゃテンポええよな
なんでカブキ伝や第四の黙示録はあんなもっさりにしたのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています