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日本「陰向けコンテンツ強いです」韓国「陽向けコンテンツ強いです」中国「...」←こいつ
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0001風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:25:58.74ID:o4e9XXTN0
かつては東アジアの文化の中心だったのになんでや
0068風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:43:25.59ID:MTo0FC4H0
日本「茶道!弓道!空手!柔道!剣道!華道!」

日本普通に凄くて草生える
0069風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:43:46.21ID:ffI0a0ak0
>>63
そんな事言い出したら陽キャのオタクだっていくらでもいるだろ
0070風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:44:25.94ID:o4e9XXTN0
>>62
麻雀はホンマに世界最強のボードゲームやと思うんやがな
ルールが複雑ゆえに新参者を集めにくいのが少し難点やが慣れればポーカーとかなんかよりも遥かに奥が深くて楽しいわ
0071風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:44:26.21ID:QVkYgePQ0
父さん育っては規制しての連続で焼け野原やろ
0072風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:44:47.34ID:5tMLRNlQ0
>>71
焚書が悪いよー焚書が
0073風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:44:55.28ID:+vHDV8QPM
>>68
で、お前はその中でどれをどんだけできんの?
ワイは剣道ぐらいしか触れたこと無いわ
0074風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:45:36.68ID:B9o8fKi+0
電車の中でも
ディズニーランドの中でも
人がたくさんいるところで親がガキに野グソさせる文化は中国だけやぞ
誇っていい
0075風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:46:17.37ID:o4e9XXTN0
>>69
比率の話をしたかったんや
「韓国関連のファッションや音楽に関する話題、あるいはハングル文字を使用しているストーリーを投稿した奴」
の中における陰キャと陽キャの比率は明らかに陽キャの方が多いってことを言いたかったんやで
0076風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:47:23.85ID:leHlwghWa
白人「チャイニーズ!スシ!キムチ!」
これが現実
0077風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:48:16.28ID:+vHDV8QPM
>>75
ハングルなんか日本で何人おるから
漢字なんかほぼ全員やぞやっぱり父さん一強やんけ
0078風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:48:23.49ID:o4e9XXTN0
韓国はそこまで多くない人口と日本中国と比べると一段階小さい経済規模でよく音楽やら映画やらのコンテンツを強くできたと思うわ
0079風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:48:31.08ID:+mX/6QC00
文化輸出って経済成長に遅れてくるから

東京オリンピック1964→アニメ世界人気90年代~
ソウルオリンピック1988→韓流世界人気2010年代
北京オリンピック2008→2030年代だな
0080風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:48:47.95ID:ffI0a0ak0
>>75
それインスタの時点で陽キャ多いだけちゃうの?
日本コンテンツはインスタでも陰キャが多い根拠あんの?
0081風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:49:10.71ID:Hk6ofQHP0
>>39
中国版GTAVができてプーさんMODとか流行ったら一瞬で潰されそう
0083風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:49:53.89ID:o4e9XXTN0
>>77
漢字は文化として定着してるけどハングル文字の使用は流行やん
流行ってことはそれで韓国の陽向けコンテンツの強さを測るものさしになりうるってことやで
0085風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:50:14.15ID:PyP9oO+E0
中国ってせっかくアニメゲーム少しずつ強くなってきたのに馬鹿だろ
中共としてはアニメゲームとか好きなオタクじゃなくて筋骨隆々の愛国男子になって欲しいんやろうけどさ
勿体なさすぎるけど日本的にはありがたいな
0086風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:50:33.68ID:gKmaDjCL0
>>57
未成年のゲーム時間規制
表現規制
↑のため検閲があって国家の承認なしでゲームはリリースできないけど承認自体されない
結果ゲーム会社が大量倒産
0087風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:51:12.40ID:o4e9XXTN0
>>80
すまんワイ現役の高校生なんやわ
陰キャはインスタをしないってのはひと昔前の話や
今の時代陰キャもほぼ全員インスタやってるしアニメ関連の話題のストーリーとかもよく上がっとるで
0088風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:52:32.85ID:4l6mI0Z80
世界一のSNS作ったやん
何で中国みたいな言論統制の国からあんなアプリ出てきたんやろな
0089風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:53:08.50ID:o4e9XXTN0
教科書の漢文の物語とか見てると中国人の物語を作る能力ってかなり高いやろ
アニメと映画を父さんがガチったら絶対にすごいのが出来上がると思うんやがなあ
0090風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:53:48.38ID:CbOgkMwn0
>>80
陰キャとか陽キャとか関係なく今はインスタのDMとかで連絡取り合ったりしてるで
Twitterからインスタに移行した感じやな
0091風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:53:59.36ID:ffI0a0ak0
>>87
だから何だよ
比率とやらの根拠を聞いてるんやけど
0092風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:55:04.83ID:vR3SmAWF0
文化にかんしてはインドが父さんで中華は母さんなイメージやけどな
0093風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:55:31.13ID:o4e9XXTN0
>>88
TikTokは確かにすごいと思うわ
今時の高校生は少なくとも半分くらいはインストールしてそうやな
0095風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:57:11.34ID:zdiusZp7p
三国志あるから
0096風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:57:22.96ID:o4e9XXTN0
>>91
すまん比率は完全にワイの感覚やで
ただ陽キャか陰キャなんていう主観的な判断は統計的なデータの出しようがないから感覚に頼るのは仕方ないとも思うわ
参考程度に思ってくれればそれでええで
0097風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 18:57:29.96ID:0BnU07vD0
>>52
kpopってなぜか特に南米で人気なんよな
なにが刺さったんやろ
0098風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:00:10.18ID:eX7Xb3PN0
>>87
ちなどんなん投稿するん?陰キャやと
0099風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:00:37.71ID:o4e9XXTN0
かつての韓国の宗主国である中国国内の有名俳優がみんな韓国のコピーみたいになってるのはなんかなあ
日本が言えることでもないかもしれんが
0100風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:02:05.21ID:o4e9XXTN0
>>98
投稿頻度は陽キャと比べると少し少ないかもしれんが
友人と飯食いにいったとかソシャゲのガチャでええキャラが当たったとか新作のアニメがどうのこうのとか
まあTwitterでの陰キャの投稿とあんま変わらんと思うで
政治関連のストーリーを上げてる変わり者も一部にはおるし
0101風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:02:29.17ID:rLQmZJuzr
韓国ってむしろ死ぬまでゲームやり続ける陰キャ大国やろ?
世界ひろしとはいえ毎年何十人もゲームのやりすぎなんて死因で亡くなるのは韓国ぐらいやろ
0102風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:02:34.36ID:ffI0a0ak0
>>96
お前が中立なら参考になるかもしれんけど違いそうやからならんわ
ちなみに現役高校生の証拠出せる?
0103風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:04:16.14ID:eX7Xb3PN0
>>100
さんがつ
0104風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:04:21.65ID:rri8bNuf0
ファッション食べ物髪型音楽動画

韓国とかいうアジアのトレンド番長
0105風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:04:28.95ID:o4e9XXTN0
>>102
証拠はどうしようもないなあ
上の方で上げてる最近の高校生のインスタのストーリーの内容に関する話とかがちょっとした証拠になるかもしれんが
まあそれも嘘やろって言われたら反論できんが...
あとワイは中立のつもりやと思ってたんやが違うかったか?
0106風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:04:58.66ID:7ukRrS9Z0
日本でだけかろうじて存在を許されとるのに人一倍ギャアギャア鳴きよる嫌われ者、それがキモオタチー牛
0107風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:05:49.11ID:0BnU07vD0
ぶっちゃけ父さんがガチったら全部持ってかれるやろうから
このまま眠れる獅子であり続けてほしいわ
幸い共産党は文化面ではそのつもりのようやから安心や
0108風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:05:50.29ID:q+2GhpWl0
>>106
日本が世界に誇れるものなんかanimeしかないからね
0109風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:06:58.14ID:+5rxNEj40
父さん積み上げたものブッ壊して身に付けたもの取っ払ってるし
0110風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:07:17.39ID:o4e9XXTN0
>>108
ゲームとかもまあまあ強いんちゃうんか?
ゲームに関しては市場の規模も結構デカいし誇れると思うで
0111風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:08:33.86ID:o4e9XXTN0
>>104
せやせや食べ物に関しても韓国は最近強いな
まあ韓国料理は昔から日本でも人気やったが
0112風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:10:05.73ID:o4e9XXTN0
父さんは国際学力テストでの学生の順位とかを見ても人材(都市部)はかなり優秀やと思うんやがなあ
0113風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:10:40.90ID:4MIAeC58d
ぶっちゃけ日本のアニメも中国市場ありきで作り出しとるから
もう半分中国のコンテンツと言ってもよくね?
0114風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:11:02.16ID:rri8bNuf0
>>111
BTSとかイカゲームとか流行の先端行きすぎやわ
0115風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:11:49.83ID:o4e9XXTN0
>>113
作品の内容に中国への配慮が含まれてるってわけじゃないし日本固有のコンテンツってことでよくないか?
0116風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:13:14.03ID:o4e9XXTN0
>>114
BTSとかは東アジア人の骨格とか顔つきに適したファッション・メイクを生み出した点でホンマすごいと思うわ
東アジアの美的価値観にかなりの影響を与えてるわな
0117風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:14:09.24ID:AqfkDiz90
中国のサブカルは育ってもきんぺーがぶっ壊してくるからなあ
これから先日本がどんどん衰退してもキャラクターコンテンツだけは日本は負けないやろ
0118風吹けば名無し
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2022/06/13(月) 19:14:25.12ID:h3e1a/q4M
三国志とかいう未だに擦られる超人気コンテンツがあるというのに
今の父さんは一体何をしているんだ
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