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堀井雄太「DQ12にはレベルという概念がありません。革新的な成長システムがあります」
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0001風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:46:59.05ID:Bb/bX8rs0
どんなんなんやろな
0002風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:47:26.76ID:yvo3k1F60
盾装備して味方を攻撃
0003風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:47:38.22ID:OiJLCgeR0
ffcc的な感じか?
0004風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:47:41.45ID:tmXgk3Xe0
熟練度やろなぁ
0005風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:47:55.19ID:ZkR1ASob0
のばら
0006風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:47:56.22ID:1u8IT+qw0
マジでこんなこと言ったんか?
ドラクエだと革新的なのかどのゲームでも見たことないレベルなんかで変わってくるな
0007風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:47:59.11ID:WYdZTIg4a
改革するの10年遅い定期
FFにはペルソナやテイルズ以下だろもう
0009風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:48:03.68ID:vXfCW0LjM
FF2「お前の道はワイが35年前に通った道や」
0010風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:48:21.54ID:BLs29fIE0
誰だよおもんないんじゃ
0011風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:48:33.09ID:wnTHidE40
ゆうた?
0012風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:48:37.06ID:9OHYj1gYd
結局数値化したらそれもうレベルじゃんってシステムしかこの世にはない
0013風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:48:57.15ID:kdhRYksed
ノーモアFF2
0014風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:48:58.63ID:iGvqLzU50
誰やねん
0015風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:49:07.27ID:Gopc76qS0
そういうのは新規タイトルでやれ
0016風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:49:10.01ID:De1+l6Jl0
スフィア盤定期
0018風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:49:29.21ID:8hvl9K3DM
課金
0019風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:49:54.89ID:ahyXqDgU0
敵も強くなりまぁす
成長率がウンコな状態でレベル上げると損しまーす

こーいうのか樂
0021風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:50:26.54ID:WYdZTIg4a
ペルソナが何故成功したのかというと2から3で一気に作風を変えるという英断を下したからなんだよな
過去作にしがみついてる懐古を切ることで新規が入りやすい土壌を作った
結果、若い層からの支持を得て日本で3本の指に入るゲームタイトルになれた
ドラクエは全く逆で懐古主義に走った結果終わった
0022風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:50:33.88ID:UEtb9eOh0
12なんか続報あったん?
0023風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:50:38.45ID:Wj4i08tSM
なんか他のゲームでこんなシステムあったな
経験値で能力序文で選んで解放してくの
0024風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:51:02.21ID:IIcleWBn0
>>17
少年がやりたい事が全て裏目にでるクソシステムを許すな
0025風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:51:14.86ID:BbRDayVC0
サガじゃん
0026風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:51:36.87ID:wUSWxv7i0
スキルパネル😡
0027風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:52:22.88ID:cTBxSNvhr
>>17
神やん
0028風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:52:31.39ID:BLs29fIE0
>>22
なし!w
0029風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:53:00.78ID:4giTE6H/d
年齢的にこれが最後の作品になるんかね
0030風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:53:24.96ID:zsC1Zn4X0
そんなことより後半の戦闘のマンネリ化なんとかしてほしいわ
0031風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:53:34.01ID:HnZSWSN00
最近のドラクエの成長システムでレベル無くなるってことはスフィア盤やな
0032風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:53:41.97ID:a7yunoOC0
人間はタネで、エスパーは戦闘後たまに、モンスターは相手の落とす肉を食べて
0033風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:54:01.11ID:zvNZlXEa0
堀井さんが画期的っていうなら20年は遅れてるんだろうな
8のシステムでも画期的と思ってたし
0034風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:54:15.33ID:Tt3hzrzr0
DQは良くも悪くもとりやまあきらの絵だから程々のデフォルメファンタジーじゃないと違和感出ちゃう
0035風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:55:08.83ID:CaUZlmKl0
ドラクエって下手に変えるとやばそう
ドラテンとかジジババしかおらんし
0037風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:55:40.76ID:2uu1IP8KM
アラサーワイが中学生の頃には既に古臭い存在だったのがすごいわドラクエ
いや小学生の時には既にか
0038風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:55:55.56ID:3Jup7mlW0
ドレインソードで味方同士で殴り合い
0039風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:55:56.75ID:DBuPzZYbM
ディアブロみたく永遠と遊べるハクスラにして欲しいわ
ドラテンもおもろいけど高難易度ボスより脳死で周回するハクスラゲーの方がドラクエは向いてるで
0040風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:56:23.08ID:zuSTPI8iH
レベルのままでええわ
0041風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:56:45.68ID:IIcleWBn0
>>36
7あたりから印象に残るBGMないよな
音楽に関しては4と5がピーク
0042風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:56:53.26ID:RncWoapGp
札束で殴り合いかぁ…
0043風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:57:10.05ID:a7yunoOC0
無理にシステム変えるなら「それドラクエでやる必要ある?」ってなりそう
0044風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:57:15.74ID:JfjKNJ5y0
>>24
どういうシステムなんや
0046風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:57:25.96ID:WYdZTIg4a
>>37
ほんとな
ゼルダは同じくらい歴史があるのに古臭さないし子供たちから好かれてるのに
0047風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:57:57.88ID:7RB+430Kp
もう11で飽きた感あるから革新的なのは助かるわ
0048風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:58:09.24ID:Bx8PhfB8a
アクションゲーになってプレイヤーのスキルがレベルになるぞ
0049風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:58:21.97ID:BLs29fIE0
続報こねえかなぁ
0050風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:58:52.25ID:bgOdlpUs0
>>46
キャラを動かしてて楽しいアクションゲームならあんまり古臭さとかないからな
0051風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:59:01.75ID:dB3pcySX0
多分鳥山明のデザインが良すぎたんやろな
1回全部取り壊した方がいいと思う
0052風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:59:05.91ID:VtuNPRVh0
ff10流行ってるしスフィア版やろ
0053風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:59:10.28ID:3gG2ViaM0
完全に失敗パターンやな
0054風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:59:10.68ID:IVH745gg0
ろくな新曲出てこないならBGM使い回しのがマシやけど
いちいち音源がショボすぎんねん
0055風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:59:42.63ID:WBfUg4V5p
そもそもドラクエ自体が古いよな
主人公は喋らんしターン制やし連絡取る手段も直接会いに行かなあかんし
0056風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 21:59:45.59ID:a7yunoOC0
せめて外伝とかにして試してから・・・
0057風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:00:01.74ID:WYdZTIg4a
>>50
ペルソナはコマンドやけど古臭さないぞ
結局センスの問題や
0058風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:00:14.01ID:Dg5e8hO4a
>>41
9までは割と良い曲あるよ
0059風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:01:36.49ID:DBuPzZYbM
ドラクエ11って確かにおもろいけど後半飽きこない?主に戦闘面
7みたいな職業選択の自由もないし決まったスキルツリーなぞってくだけ
0060風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:01:42.49ID:IIcleWBn0
>>44
武器2本持ちできたりHPをカンスト以上まで上げることもできるんだけどそれは悪手で。

正解は剣と盾だけ装備して回避率を上げてとにかく攻撃を喰らわないのが正解。

高い金払って防具で固めるのも悪手
0061風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:01:53.35ID:5oBNB3+00
ダメそうやな
0062風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:02:11.08ID:2uu1IP8KM
すぎやま死んだけどBGM使い回しなんか?
0063風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:02:30.17ID:iIaM6E75p
良くも悪くもドラクエのファンって変化求めてないやろ
0064風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:02:45.36ID:lJbnLYbT0
装備を育てる
敵を吸収する
0065風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:02:46.47ID:IIcleWBn0
>>58
8のラスボス戦くらいしか印象にないな
0066風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:03:32.85ID:vXfCW0LjM
ワイドラクエは1から4までしかやったことない
ファイファンは1から5と10だけ
0067風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:03:47.17ID:Wj4i08tSM
こっちもそうだけどペルソナも早く新作出して欲しい
0068風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:04:15.50ID:eUs0Jjye0
>>33
9の批判集まってなくなったシステムはそこそこ新しいシステムだったろ
フリーターゲット式のアクションマルチrpgってteraがヒットするまではハクスラ系しか売れてなかったやろ
0069風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:04:16.50ID:KvI68zgx0
ハクスラやろなぁ
0070風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:04:25.03ID:IIcleWBn0
>>66
サターンユーザーの40代前半のおっさん?
0071風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:04:43.86ID:vXfCW0LjM
>>60
それよりミンウが命がけでとってきたアルテマがゴミなのがな
0072風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:04:46.47ID:0HFWb4qr0
ドラクエの日にドラクエ12もドラクエ3リメの新情報何も無しってマジ?
0073風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:05:11.90ID:vXfCW0LjM
>>70
まだおじさんじゃない
若いってよく言われるし
0075風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:05:42.70ID:1u8IT+qw0
>>59
ストーリーの範疇で言うならパーティー入れ替わるしむしろ11はそこら辺良かった
0078風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:06:38.43ID:P/4EbcdY0
パネルシステムか
あれは画期的だぞ
0079風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:06:40.32ID:XhAXEfDOr
ptのレベルや戦闘回数に合わせて敵強くし始めたら終わりだよドラクエ
0080風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:06:49.61ID:1gPbviYI0
ペルソナのコマンド操作は楽しいのにドラクエのコマンド操作がだるいのはなんでなんやろう
0081風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:06:55.70ID:Wj4i08tSM
ドラクエ11は今までの集大成だったもんな明らかに
12からは変わるんだろうなとは思ってた
0082風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:06:57.88ID:AsVlw4hO0
ドラクエは5までやろ
チュンソフト離れてから面白みがなくなったわ
0083風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:07:07.00ID:KvI68zgx0
ドラクエ11はswitchでバトル早送りでやってたからあんまりバトルでストレスはたまらなかった
早送りがなかったら投げてたかもしれない
0084風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:07:13.80ID:eUs0Jjye0
ドラクエは懐古厨に媚びた11がそこまで売れなかったおかげで新しい方向に舵切れるし12は期待値0じゃない
0086風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:07:49.87ID:Wj4i08tSM
>>82
チュンソフトまた街とかかまいたちみたいなゲーム出さないかな
なにげに隠れてるがps2の金八もすげえ面白かった
0087風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:08:04.97ID:IIcleWBn0
>>74
成長に限界あるから最終パーティはトム、ハック、インディ、クロス持ってるやつになるんよな
0088風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:08:05.57ID:cD1fyoGK0
今までのドラクエと本当に変わらなかったらそれはそれで前のドラクエやればいいじゃんってなるだろ
0089風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:08:14.21ID:8BjWniXb0
10をみっちりやった奴だけ石を投げてええぞ
0090風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:08:26.57ID:KvI68zgx0
ドラクエビルダーズのディレクターがスクエニやめたから3は絶望的らしい
0091風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:08:37.77ID:rYwq2n/S0
すげー11でガチファンになったからたのしみ
0092風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:09:05.45ID:KvI68zgx0
>>89
4000時間はみっちりに入りますか🥺
0093風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:09:27.10ID:u45ArNFtp
昔のようなえげつなさがあればええけど大分マイルドだったからな11
0094風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:09:27.96ID:bgOdlpUs0
職業システムは廃止で
0096風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:09:40.11ID:XhAXEfDOr
>>86
428とかまた作って欲しいわ
かまいたち輪廻は何で立ち絵にしたのか理解に苦しむ
0097風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:09:51.05ID:eUs0Jjye0
>>93
カミュの火力がえげつなかったのでセーフ
0098風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:11:30.06ID:Okafiug/0
結局ドラクエの日で出た新情報ってこれだけか?しょぼすぎひん?
https://i.imgur.com/rkkYZa6.jpg
0100風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:11:57.34ID:BLs29fIE0
>>98
つうかまだ出ないのかよ…
0101風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:12:06.91ID:yCRleIEb0
愛がアップ!
0102風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:12:36.00ID:VUz2//ZKr
レベルはないけど代わりに熟練度みたいなのがあって熟練度が上がると同じモンスターでも強くなるとかどうや?
0103風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:12:48.05ID:DcUZvBla0
FF2かな?
0104風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:12:51.88ID:De1+l6Jl0
>>98
ドラクエ11しか知らんけどこういうのってパラレルなん?
昔のヤンガスみたいなスピンオフ系
0105風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:13:00.09ID:DKypuZZK0
スクエニは新作発表すると株価下がるからこれでいい
0106風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:13:22.02ID:bgOdlpUs0
主人公の強さに合わせて敵も強くなるみたいなのはRPGでやったらまずいやろ
0107風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:14:04.09ID:1u8IT+qw0
>>98
これもずっと前から情報出てるのに全然発売しないんだな
0109風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:15:04.65ID:MWEwjYqQa
ff2って敵から逃げられることが少なかったことが覚えてるんやがなんか対策あるんか?
0110風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:15:05.24ID:JfjKNJ5y0
>>60
なにがあかんのや
0111風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:15:40.58ID:mGp+/Wqp0
熟練度というパワーレベリングできない新規お断り要素
0112風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:16:08.48ID:URAHEI6N0
モンスターズの新作は絶望的なんか?
0113風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:16:59.35ID:Rr07GaaC0
魔界塔士システムかな
金でドーピング😤
0114風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:17:04.21ID:/JuTEtY40
ディーダのおちんぽ気持ちよすぎシステム
0115風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:17:11.52ID:Aom9BTKO0
ペルソナみたいに相性重視なんじゃね
0116風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:17:42.11ID:5Nladr7m0
今更FF2かよ
0117風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:18:05.40ID:a/vYSoP7d
スフィア盤やろ
0118風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:18:13.82ID:6OWoIZTv0
ソーサリアンの仕事決めて1年経過やろ
0119風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:18:19.94ID:IIcleWBn0
>>99
当時コマンドRPGブームのなかで出来は悪くないのに何故か中古激安で買えたから遊びまくった。
0121風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:18:51.15ID:DvZ7KcX3d
ジャンクションシテスムやろな
0122風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:19:12.05ID:OEni+8zg0
ドラクエに新要素を求めてないンゴ
従来通りのコマンドrpgであってくれ
マップ飛び回ったりqte混ぜるのはFFだけにしてくれ
0123風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:20:04.63ID:EJnKBkrY0
パワプロみたいなポイント割り振り式で良くね
0124風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:20:11.36ID:Sm01MXx10
バフデバフどうにかならんかな
面倒なだけだわ
0125風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:20:13.04ID:XpZNzBfQ0
サクセスモード搭載
作り上げた勇者はパスワードで保存できる
0126風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:20:18.71ID:IIcleWBn0
>>110
子供にわかるわけない裸で剣と盾とリボンが最強て少年が憧れるかって話や
0127風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:21:00.26ID:CGf3AxuF0
ただのスキルツリーやろ
0128風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:21:12.05ID:vXfCW0LjM
>>126
海パン刑事みたいなもんか
0129風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:21:12.68ID:jahzycPG0
>>112
トレジャーズが元々モンスターズとして作ってたからワンチャントレジャーズにモンスターズが要素あるかもしれん
0130風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:21:36.91ID:RcjnKpqZd
そんな事よりすぎやんの代わりはどうすんの
0131風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:22:18.48ID:kD+bJybd0
FF2って調べたらHP上げないで普通にやった方が結果的に楽にクリアできるんやな
本末転倒やん
0132風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:23:06.27ID:LBkyilZj0
いつ出ますの?
0133風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:23:20.05ID:kD+bJybd0
最近のモンスターズ対戦意識してスキル調整つまんないから普通にストーリーとか楽しめるような構成にしてほしいわ
0134風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:24:09.84ID:4UVIaJBm0
DQって流行ったゲームまんまパクってくるからソウルライク系のDQって普通にありっちゃありよな
まあ作れる技術なさそうやけど
0135風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:25:11.15ID:+rNNXmDQd
新規も取り入れつつ往年のファンも納得させるような出来にするのはかなり難しそうやな
0136風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:26:12.98ID:MrzpHizh0
ドラクエの日に特番やる意欲すら無くなったのか
0137風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:26:25.72ID:0RTUWeKf0
シルビアとカミュ以外微妙やったわ11s
時戻りに対してキャラが前向きなのが制作とワイとの間に溝を感じさせるわ
0138風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:26:48.11ID:IIcleWBn0
ドラクエとFF5のジョブシステムみたいな育てただけ損しないシステムが日本人には1番受けると思う
0139風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:27:25.37ID:6OWoIZTv0
日本だとマイナーだけどD&DOnlineのマルチクラス+3レベル毎新技能+Enhanceスキルツリー(マルチ可)以上のもんは今のとこないな
0140風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:27:43.50ID:kNA3CPXe0
>>98
なんやこれソシャゲか?
0141風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:28:05.31ID:4UOPd8po0
主人公の武器は球技のボールにするのが斬新で良いと思う
0142風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:28:33.41ID:zD/oFjcs0
ビルダーズ3とか絶対に売れるの確定してるコンテンツがあるのに作れないの悲しいな
0143風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:28:52.77ID:XFLCuma9d
海外ウケしたくてたまらないのか11はFF6とクロノトリガーパクって失敗したような感じになってたけど
12は何パクるんやろな
0144風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:29:14.26ID:a7yunoOC0
キャラ作成時にほかの2人のキャラの因子を継承させて・・・
0145風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:29:14.80ID:xw3fgKLW0
>>142
ビルダーズは作った人が会社辞めたからな
0146風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:29:34.68ID:eUs0Jjye0
>>143
漆黒のヴィランズやろ
0147風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:29:40.85ID:3iEPEqAr0
>>143
ダーク路線言うてるからソウル系かもな
ドラクエには合わないと思うけど
0148風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:30:31.50ID:XhAXEfDOr
ダーク言ったらソウル系ってどんな発想やねん
0149風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:30:33.23ID:2+eHzb/V0
アリスソフトにありそうな感じの戦闘システムになると思う
0150風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:30:39.15ID:PJqz2IJo0
>>98
なにがいよいよ本格始動なんや
0151風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:32:08.54ID:K+UGyjaj0
>>98
発売日かと思ったら情報公開の告知で草
0152風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:32:53.02ID:1E3k3NSPr
ドラクエってメタル狩りしてるときが一番楽しいからレベルでいいよ
変に凝るゲームちゃうわ
0153風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:33:21.14ID:5ctepz+i0
ビルダーズは大まかな骨組みはすでにあるんやから主要スタッフ一人退社したぐらいで続編作れへんわけないやろと思ってたけど
今の体たらくやと確かに無理そうやな
0154風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:33:31.00ID:JroIbjtM0
8の武器ごとのやつ好きだった
0155風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:33:37.58ID:kaaMn3pp0
食事管理して身体作っていくシステムかな
0156風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:34:06.03ID:MGEPSG7h0
自由度高いならなんでもええよ
0157風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:34:16.53ID:MjLdl6VL0
ドラクエってやってるの爺さん婆さんばっかりやからレベル制やめたらキャラの強さが分かりづらい言われそう
0158風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:34:49.93ID:4UVIaJBm0
てか間空き過ぎて今更カミュとマヤのガキの頃のスピンオフとかやられても熱冷めとるやろ
0159風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:34:57.46ID:1u8IT+qw0
ビルダーズってファン多いんやな
マイクラだと思って始めたからかもしれんがクソつまらんかった
0160風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:34:59.45ID:++CUs9je0
いくらなんでも遅すぎだろ色々と
まさか頑張って作ってますだけだと思わなかったわ・・・
0161風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:35:22.18ID:a7yunoOC0
武器ごとのスキルがあるゲームは他の武器を手に入れても喜び半減だからあまり好きじゃない
0162風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:35:25.25ID:kpdR03u30
ダイのゲームどうなった?
中止かアレ
0163風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:35:57.72ID:3iEPEqAr0
>>159
フリーになるまで長過ぎるからな
チュートリアル長すぎてマイクラ入門編みたいなゲームや
0164風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:36:53.93ID:iWMYtIsy0
ドラクエ特有の黒背景の枠の中に白文字のuiやめんか?
あれはファミコン時代に仕方なくああいうシンプルなのにしたんやろ?
何であれに固執してるんや
0165風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:38:03.35ID:oA+RcqfQ0
ガチャ育成やろなあ
0166風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:38:17.90ID:J5ZTyBkrM
スフィア盤みたいなやつやろ
0167風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:38:52.18ID:AsVlw4hO0
噂レベルやけども12のキャラデザって劇場版になんのかな?
0168風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:39:16.98ID:ebE42eCO0
昔のFFは味方を攻撃すると強くなったんやってパッパが言ってたけどそんなのあるか?
0169風吹けば名無し
垢版 |
2022/05/27(金) 22:40:06.92ID:1u8IT+qw0
>>168
先頭でHPを減らすと最大HPが伸びるというシステムがあった
0170風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:40:34.73ID:GZ1NKgqy0
>>164
あれ正直しょぼいねんな
0171風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:40:52.11ID:eUs0Jjye0
>>168
バーサクとかか?
ff7とff8はフレンドリーファイヤかなり使う
0172風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:40:53.63ID:isqKQ+Ix0
>>98
これはトルネコ路線なん?モンスターズ路線?
0173風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:40:59.31ID:j+ZgXSuAa
モンスターの心とか集めて種と物々交換
…このシステムあるな
戦闘終了後ランダムでステータスアップ
…これもあるな
武器防具使えば使うほどステータスアップ
…あるな
モンスターが落とす肉を食べて


わかんねえ
0175風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:41:23.60ID:KvI68zgx0
ワイはビルダーズのシナリオがドラクエファンがドラクエファンに送るラブレターみたいで大好きだけどクラフトは極力やりたくない
2で素材だけ用意すればあとはモブがやってくれるシステムになって最高だったわ
0176風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:42:45.26ID:3iEPEqAr0
>>171
2の話とちゃうんか
0177風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:42:50.88ID:1u8IT+qw0
思いついたわ
クエストをクリアするごとに能力アップ
スライム10体倒せとかその手のやつが大量にある
買い物しろとか
0178風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:42:58.14ID:iWMYtIsy0
>>170
しょぼいのもあるけど使いにくいし見難いわ
0179風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:44:03.47ID:s32TpIYB0
閃きシステムください 合成術もだ
0180風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:44:06.32ID:c7+HEthk0
>>98
え今日そんな日だったの?
盛り上がって無さすぎだろ
0181風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:44:28.72ID:sAw0qwGN0
ステータスや武器レベルはロマサガ方式だけどプレイヤーは数値見れないとかか?
0182風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:44:44.76ID:RnciWodKa
レベルを上げて物理で叩くができなくなるんか!?
0183風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:45:13.70ID:Oh1z3RNw0
主人公が召喚獣
0184風吹けば名無し
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2022/05/27(金) 22:45:29.11ID:eUs0Jjye0
>>176
みたいやね
ワイも78は新しすぎると思いながらレスした
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