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昔のゲーム「主人公はあなた」今のゲーム「主人公はただの観客」←これどっちがええと思う?
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0001風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:09:26.97ID:6jioA/7e0
絶対前者よな?
0134風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:54:04.44ID:8M1oUNnp0
主人公=自分だと思ってたらそれとは別にプレイヤーの存在があって干渉してくる奴もインディーズ中心に結構出てきてるよね
0135風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:54:48.30ID:M3Y/HdEm0
>>131
無言な理由があると面白い
0136風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:55:02.95ID:BgoLjwRod
>>132
いうてNVとかも喋らないだけで設定ガッチガチやけどね
0137風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:55:30.50ID:l7gdk2Ze0
>>124
雰囲気や
フレーバーテキストでなんかそんな感じに世界感なっとんでーって読んでいく感じ
DoDとかニーアもこれちゃうか?
0138風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:55:36.24ID:aWcQuH6Xa
前者のゲームって何だ?
ときめきメモリアルとか?
0139風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:56:59.80ID:zANLJlGPM
>>136
4と比べたらかなりゆるゆるやないか…?
固定な部分は全然で選択肢次第でどんな風にも示唆できた気がするわ
0140風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:57:01.94ID:QuGawh4S0
MMOやと自分が主人公だと思ってるプレイヤーってただ迷惑なだけやからな
たまにリーダーシップもあってナチュラル主人公ムーブ出来る奴もおるけど
0141風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:57:05.57ID:w/qX40Bu0
主人公だけ無言でいても周りからの話しかけで肉付けされるしなってのはあるな
0142風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:57:06.66ID:V9qTQgkL0
前者だと物語に感情移入しすぎて、物語自体の正当性やキャラそれぞれの価値観とかを見てあげられなくなるから後者の方が好ましい
0143風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:57:31.31ID:aWcQuH6Xa
>>96
FF6でロックとレオ将軍の顔が入れ違いならだいぶ印象かわったろうな
0144風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:57:42.07ID:M3Y/HdEm0
>>142
わかる
おいていかれるの嫌で終盤でやめるよな
0145風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:58:04.32ID:OPqxh0Z7a
ドラクエが前者でファイファンが後者よな
0146風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:58:30.40ID:BgoLjwRod
>>139
DLCで過去はしっかり固定や
記憶喪失やからどんな人間を目指すかは自由やけど
0147風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:58:38.37ID:gYssswbF0
スーパーマリオとかどう考えても主人公自分じゃないし昔か今かじゃなくてゲームのスタンスの違いだけじゃね
0148風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:58:42.88ID:VBdx7qH/0
今も昔もどっちもあるやん
0149風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:59:10.14ID:i6TzXWa9r
>>145
10は完全にティーダとプレイヤー重ねてきてたけどな
0150風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:59:38.82ID:aWcQuH6Xa
>>149
んなあほな
0151風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 19:59:56.18ID:tR5UEGlQ0
ワイは物語を体験したいから後者の方がいいな
自己投影とか一切しないし
0153風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:00:30.06ID:VBdx7qH/0
イッチが昔は良かったて言いたいだけのスレ
0154風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:00:45.78ID:Dn8HSJehd
ワイもR-TYPEで自己投影しとったわ
0155風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:00:51.09ID:WaErNjtEM
>>152
つかソシャゲはそういうゲーム多いと思うんよ
0156風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:01:02.23ID:M3Y/HdEm0
>>153
むしろ昔のゲーム知らん発言だろこれ
0157風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:01:06.21ID:VnNrlxLYd
>>149
きっも
0158風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:01:11.03ID:zANLJlGPM
>>140
その場の空気とか進行の流れとか読まずに
『自分の視界がこの世の全てだし他者は知らん』
『俺が見てることは皆もわかってるに違いない』
『説明はしなくてもみんな俺に付いてくるはず』
ってノリで特攻気味に勝手に動いてゲームも人間関係もやらかしがちなフレンドおるけど
そういうのってやっぱ自分をRPGの主人公みたいに見てるからなんかな…
0159風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:01:16.61ID:tR5UEGlQ0
キャラに自己投影はしないくせにヒロインに恋愛感情は抱くから主人公とヒロインがいい感じになったりすると尽く不機嫌になるのがワイ
マジでこの謎の感性どうにかしたい
0160風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:01:19.84ID:nVN670HE0
ゲームのキャラがプレイヤーに干渉するようなの苦手なんやがわかるやつおる?
0161風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:02:04.57ID:QuGawh4S0
アイマスみたいなゲームって客観的に考えたらファン視点やとただプロデューサーとかに色気出すクソビッチなゲームやろ
0162風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:02:19.38ID:i6TzXWa9r
>>150
一人だけ異世界転生してその世界の常識わかりませんで主人公視点で旅させて知らないの俺だけかよの仕掛けとか主人公と重ね合わそうとさせてるやん
0163風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:02:23.83ID:OPqxh0Z7a
オンラインゲームは前者よな
0164風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:02:41.45ID:loUL+IJ70
>>18
ウィッチャー3は自分の思ったこと大体ゲラルトに言わせられるから前車の需要も兼ねてない?
0165風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:03:12.53ID:aWcQuH6Xa
>>162
しかしイケメンでスポーツエリート
異世界なろうやん
0166風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:03:14.19ID:BgoLjwRod
>>158
逆に観客型はゲームキャラの言動を神の視点で語ろうとしがちやな
実際にはソイツに見えない部分で間違ってるだけのに人格まで否定みたいなパターン多い
まぁMMOで自分主人公タイプはちょっと見たことないけど
0167風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:03:54.39ID:sKgu+qJZ0
FE烈火の軍師システムって割と不評ってマ?
ワイ初FEが烈火で烈火が一番の名作だと思ってるから軍師システム結構すこやわ
0168風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:04:13.39ID:aWcQuH6Xa
一応初代ペルソナは主人公は自分だったかな
何かフィレモンがそんなこと言ってた気がする
0169風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:04:25.23ID:tR5UEGlQ0
>>163
ネトゲはただ更新が続くのと積み上げが活きるからやるだけや
オフゲーと求めてるものが違う
中途半端にロールプレイ性なんか出しても周りの人間からすれば邪魔でしかないし争いの種になる
0170風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:04:39.68ID:zANLJlGPM
>>146
なんかそのあたりも色々あった気がするんよな…
ギャグっぽくて選ばんかった気がするけどユリシーズ相手に延々「人違いですぅ~!!!!! やめてください人違いですぅ~!!!!!!」って拒否りまくったりとか
というかまぁそれでも開幕から子持ち退役軍人や弁護士子持ち経産婦で喋りまくりのFallout4よりはやっぱ自由やと思うわ…
0171風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:04:58.26ID:VnNrlxLYd
>>163
モンハンとかfpsとかバトルロイヤル系とかだいたいそうね
0172風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:04:58.59ID:kfVZrea00
>>132
3なんか生まれてから冒険に出るまで全部ガチガチに決まっとるやん
さらに言えばDLCないと本筋一本道で死ぬことまで決まっとるし
0173風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:05:18.60ID:aWcQuH6Xa
>>167
俺は封印の淡白さととっつきやすさが好きだったわ
0174風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:05:48.71ID:0a5K4llW0
主人公がプレイヤーの操作する駒兼カメラマンなのか
登場人物の1人なのかの違いやろ
それはゲームの方向性と合ってるかどうかの問題や
例えばオープンワールドで主人公のキャラメイク細かくできるのに退役軍人か弁護士で配偶者が殺され子供を探すところから始まりますじゃ噛み合わんやろ
0175風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:05:57.29ID:RU/+LPiFM
メタフィクションで主人公とプレイヤーを切り離さない限り、主人公=あなたちゃうの?
0176風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:06:09.40ID:QuGawh4S0
>>166
いやなんやろな
キャラのRPってよりは主人公=派手なアタッカーみたいなイメージでそれ系のロールしかやりたがらない上にヘタクソみたいな奴多いんや
0177風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:07:08.26ID:VnNrlxLYd
>>168
あれはゲームの世界観や設定からうまいこと導入してた気がするな
2の名前あり主人公のほうが違和感あった
0178風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:07:42.17ID:jf36ys5rr
昔ってかイッチが知ってるゲームだけやろ
偏りすぎや
0179風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:08:01.15ID:x0kMbL9b0
やっぱモニカって神だわ
0180風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:08:51.20ID:BgoLjwRod
>>174
キャラメイク系はストーリーに合わせた縛りがいるとワイは思う
見た目ジジイのレベル1新人とかさ
実際なんなのコイツってなるし
0181風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:08:56.08ID:zANLJlGPM
>>172
・ウェイストランド生まれVault育ちの純白10代
・アンカレッジを戦い抜いた英雄で今は子持ちの退役軍人な主人公
・そんな夫を旦那に持つ弁護士で子供出産済みの子持ち経産婦ママ

この中だとマイ設定の作りやすさではFallout3が一番自由やと思うわ…
0182風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:08:58.35ID:Hct3C7t7r
>>112
あと敵に文句言えないのもゴミや
直接罵倒したい
0183風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:09:05.94ID:vBEgAYWR0
メタ系は使い方間違うと不気味感すごいからよほどストーリー構成に自信ない限りやめてクレメンス
せっかく感動してたのにいやいや怖い怖いってなる
0184風吹けば名無し
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2022/05/01(日) 20:09:20.61ID:/7ax9qtS0
これいう奴って絶対昔のゲーム今のゲームもろくにやってない
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