ハンターハンターで1番のハズレ系統、決まる
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強化系 ウボォー
変化系 キルア ヒソカ
具現化系 コルトピ ボノ ノヴ ゲンスルー
操作系 ゼノ イルミ シャル
放出系 レイザー フランクリン
特質 王 護衛軍他 強化系の強さがいまいち見えにくいよな
堅とか念の基本やしオーラの総量がめちゃめちゃ多いとかやないと
他に比べて損すぎる バトルジャンキーみたいな連中ばかりスポット当たってるけど、あの世界でやってくなら操作系とか無限に金稼ぎできるやろ センリツとかモラウとか人外能力持ちなのズルいやろ
素で強い カミーラの猫ってガード可能なんかな?
いくら鍛えてもルール的に押しつぶされるならメルエムをも倒せる能力やな 他の能力がいかに自分の能力の発動条件満たすかに戦いのリソース割かれる一方
体一つでどんな状況にも対応できるのが強化系やぞ 肉体強化、回復強化持ちな上に変化も放出もバランス良く強いから一番戦闘向きやろ >>101
具現化がやろうとしても
操作60だから精密な操作はできないしな 正直自分が念能力者として戦えって言われたら変化系だった場合が一番困る クラピカのチェーンジ ジェイルもカイトも具現化系か
具現化系も強いやん >>102
ゼノは変化系やぞ
ゾルディック家は白髪が変化系で黒髪が操作系やで センリツとかサポート最強やもんな
身体がああなるデメリット背負ってるとは言え強すぎる FGOやとこんな感じイメージ
セイバー 強化
アーチャー 放出
ランサー 変化
ライダー 具現化
キャスター 特質
アサシン 操作
バーサーカー >>111
でも他の系統ができないってこともないやん?
なんか%で強化系低い系統あるけど具体的に何ができないのか分からん 特質系とかいう作者の都合でどんな後付けも可能なチート能力 >>114
ヒソカレベルでも結局火力不足感あったもんな >>110
あれを上回るスペックならガード可能
たぶん王なら死後の念を上回ることが可能なはず 人間大の念の塊11体を貫通してプロハンターに致命傷を与える威力の念弾を無数に放出できるフランクリン強すぎやろ
指切り落とさなあかんけど >>126
強制絶で即詰みとか弱いんよな 幅がないとそうなる >>118
そんな設定あった?
そもそもどんな系統も特質系だけは例外って感じやなかったか >>108
操作系は早いもの勝ちっていうのが一番のネックやな
政府の要人とか前もってわざと軽い操作にかかってる奴とかいそう
それを商売にしてる能力者とかもいそう 強化系:シンプルに強い
具現化系・特質系:何でもありだから強い
他三つ:今や何の取柄もないゴミ系統 >>120
バサカはどう考えても知能を犠牲にしてパワー得た強化系やろ 放出って才能ないときついやつだろ
放出系で発すごいやつって大抵他の系統もかなり極めてるし >>129
操作と具現化は後天的に特質に変化しやすいからあの位置にあるとか説明あった気がする 大量に飲酒する人やアルコール依存症の人は、高い割合で脳萎縮がみられることがわかっていて、大量に飲酒をすることは、認知症になるリスクを高めることにつながります。
アルコールの大量摂取や、アルコール依存症は、とくに65歳未満で発症する「若年性認知症」の発症リスクを高めることが明らかになっていて、
さらに男性の若年性認知症の方のうち、半数以上がアルコールに関連する認知症だという結果も報告されています。
アルコール性認知症 | e-ヘルスネット(厚生労働省)
https://www.e-healthnet.mhlw.go.jp/information/dictionary/alcohol/ya-051.html 続き描けないのはツェリードニヒの能力でやっちまったと思った感あるな >>128
手元から離れても存在する具現化系は絶でも残るやろ?
遠隔操作はできんくなるけど >>129
特質の周りの系統は特質系になりやすいんや >>129
後天的に特質になりやすいのが具現化と操作ってだけ 放出系って他の系統と絡めないと念弾飛ばすだけの能力にならない? >>136
あの会場にどうやって持ち込むんや
結局ファンファンクロスとかサポートいるやんけ ネテロが強化系って草
>>146
具現化もしとるしな >>102
こう見ると放出系が見劣りするな他キャラも十二支んの猿とレオリオだし ネテロはよくわからんあれイメージやなくて実際に千手観音を具現化して操作してるのか 何でも切れる刀無料言うたくせに制約のへりくつで威力底上げしてなんでもありできる具現化 ウヴォーギンってマジで強かったよな船編におったら大暴れして面白くなりそうだったのに 強化系と放出系がウンコやな
能力的にもキャラ的にも >>130
小規模でコッソリやればバレなさそうやしな 百式観音が強化系なのはその方がかっこいいからだよな GI編のオーラの攻防(分配)で考えると
自分のオーラをすり減らして飛ばす放出系弱ない?
硬を毎回ぶっ放せるのなら強いけど >>121
シンプルに肉弾戦が弱くなるし、他系統とのバランスも悪いやん
例えば放出はオーラを飛ばすことができるけど、飛ばしたオーラをホーミングさせたりするには変化系の力がないとあかんのやでも離れすぎてるから相性が悪い
逆もまた然りで、変化させたオーラを飛ばすには放出系が必要やけど精度が低い あらためてヒソカのガムとゴムの性質を持つってシンプル・イズ・ベストで強いよな。攻撃当てても受けてもあかんやん。 >>147
あの場面ぐらいしか役に立たなそうやん
重機関銃レベルの火力を持ち運びできるだけの能力とかいらんわ、タネも仕掛けもなさすぎてキツいだろ 強化系を極めたウボォー(フルパワーではない)>対戦車バズーカ>>>>>>一般能力者の凝>9mm銃>一般能力者の纏
強化系強すぎんだろ >>157
レイザーとか念回収しとったやん
敵にあたったらなくなるやろうけど使い捨てちゃうで こいつ強すぎる
旅団にスカウトしてもいいレベルの便利能力やろ
https://i.imgur.com/3tnLgYh.jpg >>162
ヒソカつえーわ なんかバカにされてるけど クラピカがフランクリンの指直したら念弾の威力下がるのかな? 操作って決まれば勝ちだから漫画として使いにくいんだろうな
モブを操ることしかしてない 今思うと操作系って基本的な能力じゃないのに6角形にあるの変だよな 単独戦闘なら強化とかはまだ目があるんか?
でも初見殺しの操作と何でもできる具現化が強すぎて他全系統即引退したほうがいい >>171
ゴレイヌかメレオロンと組まないとキツい ハンターで強いメンツはほとんど特質系なのがちょっとつまらん
もう系統意味ないやん ナックルとか特質扱いでもいいよな
言われなかったら特質かと思うキャラでてくるだろ >>153
放出は何故かテレポートできるからまだマシやろ
ゴレイヌとかおるやん ネテロは強化系で観音具現化して操作してゼロビーム放出してるから
結局努力と鍛錬次第やろ G.I.の物質カード化能力って限界数設定すれば現実でもできそうやけどけっこう強いよな
大岩アタックとか攻略できる奴ほとんどおらんやろ
ウボォーでもきつそう 銃が強い世界でたかがマシンガンと言ってたトチーノの黒子風船を余裕で破壊したフランクリンは最強格だよ 致死毒使った病犬>>>>>>>強化系を極めたウボォーギン(笑)
まあ陰獣は世界中のマフィアを束ねる十老頭の実行部隊やからな
相手が悪いわな 放出系なんて結局サブでいいのにメインで引いてしまった奴ら運無さすぎ >>168
念人形の念は回収してたけど
念弾回収してたのってどこやっけ? >>184
ゴレイヌは明言されてなくね?
冨樫の中で決められなかった可能性ある >>178
言うても操作とか雑魚にしか通用せんやろ
具現化も師匠が何でも切れる刀は無理だし、限りなくそれに近い刀も普通に刀持って強化した方が強い言うてるから >>188
陰獣ってトップクラスの能力者やろぶっちゃけ
生け捕りにしろ言われてたから負けたけど最初から殺す目的やと旅団の何人か殺せてそうやし 操作系(モノ操るより対戦相手操ったろうがいいな)←こんな思想のやつばかりよな
人操る以外でを強い操作系おらんくない 変化系やろ
キルアが特例なだけで強くてもバンジーガム止まりとか夢がねえわ 具現化はノヴが異常すぎる
念空間作るってなんやねん >>190
強化系のくせに目で追えないとかカスすぎるやろ >>150
あれは実際に具現化しとる
だもんで結構無駄の多い能力だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています