不思議のダンジョン最高傑作、決まらない
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しれん5アプリで取ったけどメイン武器防具ってなににしたらええんや? トルネコ3の失敗はレベル継続のため上がりにくい=異世界でやたら不利なとこか? 今は隣接しなくても混乱させてくるゲイズがいるんでしょ? 前情報無しでやったトルネコ1→シレンが最高作品だった 不思議のダンジョン系はシステムが完成されすぎてて発展性がないのがな >>236
腕輪2個になるセットがベースのおすすめ ユーザー「夜やめろ!夜やめろ!」
ワイ「夜は発展系ダンジョンの1つとしは悪くないから、4の常夜の洞窟だけ収録する分にはアリ」
チュン「5で常夜の洞窟削除して昼夜ダンジョン増やします……」
ユーザー「あぁぁぁぁぁ!夜やめろ!夜やめろ!」
ダメだこりゃ🤣 シレン5移植しすぎて
もはやシレン3,4黒歴史だろ 夜嫌いって意見は多く見るけど夜面白いって言ってるやつはまじでいないからな
いちいちモンスターのレベルアップのテキスト出てテンポ悪いのなんの
走ったらワンパンされるから通路ダッシュは出来んし 初代トルネコ今やると保存と合成ないのが逆に新鮮やわ ふし幻3+とかいう敵だけ楽しそうなクソゲーあんまり知られとらんな
フロア全体に倍速+イカリ付与とかのガイジいて草も生えない 夜はあまりにも理不尽すぎだし自己多すぎてつまらんのよな >>245
これは思った
ミニゲームとしては悪くない
普通のダンジョンでやるにしてもターンで回ってくるより任意か仕掛けによる夜襲来の方がえんちゃうかなとも思ったわ
ターンで夜回ってくると大体同じような所で来るし >>243
なるほど
今隕石セットアップなんやけどこのゲーム武器のレベル上げるとイン消えるから合成したいのにできない
どうしたらええの? >>247
初心者は運ゲーで嫌い言うて上級者は昼夜調整でヌルゲーになるから嫌い言うてほんまに救いがない GBの月影村やろ
初代トルネコの次にやったから色んなシステムの進化に震えたわ 運命の地下とかいう糞ダンジョン筆頭
99F制覇したJカスいなさそう 不思議のダンジョンとかローグライトとかローグライクとかハクスラとかもうわけわからんわ
何が違うねん 普通に不思議のダンジョン最高傑作は風来のシレン5plus
64とアスカはもう言うほど遊ばれてない
本スレも過疎気味だし 識別面倒くさくない?
識別済みダンジョンばっかりやってるわ ここまでザ・ナイトメア・オブ・ドルアーガの話題なし
残当 >>253
消えないぞ
レベルアップで印生まれてそれに押し出されて消えるんやない? >>259
分かる
あの要素一つでテンポめっちゃ悪くなる アスカ2万5000円で売ってたから買って速攻ヤフオク出したら5万で売れてびっくりしたわ スマホのシレン5買ったやつおるか?
買おうか迷ってるんやがどう?
セール待ちしようかとも思っとるんやがあまりセールにならんよな 不思議のダンジョンやってて一番イライラするのって
振り歩きしてて罠見つけたのにそのまま踏んじゃった時だよね シレン次回作は床落ちアイテムや出現モンスターなど設定できるエディット機能付けてくれ >>252
おい混
やりすごし閃光
感電波
道具ナレナレ波
ドコカイ弾
これが夜のつまらなさを開発とユーザー両者が物語ってる証拠やね
夜はまともに遊んでつまらないからこんな技が生まれてこんな技がテンプレになる ローグがSteamで配信されてるね。
原点なのにローグライクというジャンルでw >>259
店売り価格で鑑定可能なのが嫌い
あと投げて明らかに効果分かったら識別済でええやろあれ 昔ハンタのグリードアイランドが舞台のやつあったよな
最後どうなったか覚えてないけどw >>264
な
いちいち杖ふって名前つけて…低層で死んたらまたやり直して名前つけて…
やってられんわ >>262
だってメッキでイン付けてレベルアップしたらメッキ消えたで? >>266
前のスマホの奴よりコマンドの幅が開いてて操作しやすい
なんだったらコントローラ使えるし
もっと不思議のダンジョンの数が多いからもっと不思議好きならおすすめ もっと不思議とか毎回クリアしてるやつって攻略無しでプレイしてるんか?
悪意まみれの初見殺し満載な上に死んだらやり直しとかモンスター出現テーブル確認しないとやってられんのやが モンスター出現テーブル分からんと直ぐ手遅れになるゲームバランスではある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています