エルデンリングの問題点って「製作者を信頼できない」ってことやと思うわ
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0001風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 10:49:39.40ID:qLC7xYHe0
なんていうかうまく説明できないが
ダクソとかsekiroとかで感じた「制作者への信頼」みたいなもんがエルデンリングでは持てんのよね

今までのフロムゲーでは
ボスに勝てなくても「いやこれ製作者がうまいこと工夫して勝ってほくそ笑むような感じにしてるやろ、ワイでも勝てるはず勝てないのはやり方がおかしいだけ、もういっちょやってやるか」
みたいなのがあったんやけど

今回みたいに適当な複数体のボスとかぶつけられると
そういう信頼が削れていってなくなる
そうすると頑張る気もなくなる
0406風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:43:55.64ID:qLC7xYHe0
「敵だけ楽しそう」はまあ
敵が楽しそうに攻撃ぶん回してくれた方が
その隙に突っ込む楽しみが増えるけど
突っ込む隙が少なくてその楽しみが少ないってことよな
0407風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:44:06.13ID:nM4Ldk860
>>396
ラダーンって倒す必要あるっけ?
0408風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:44:18.24ID:TzElLKWtM
>>397
納期で後半作られへんかったなら寄り道の地下世界をあんなに作らんやろ
0409風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:44:24.96ID:iw6d0KNo0
>>382
ワイは普通に楽しかったで複数ボス
相手が複数ならそれに応じて範囲攻撃の戦技使ったり工夫しがいがあったわ
0410風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:44:43.46ID:mRmCtWId0
>>388
戦技縛って戦えばええやん
0411風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:44:50.68ID:9Zwr/oknd
>>385
敵の使い回しはマジで酷いな
後道中難易度上げようとして強い敵雑に配置したせいでごった煮みたいになってるダンジョン多くて萎えるわ
ミケラの聖樹とか
0412風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:44:51.97ID:EppivAJm0
>>385
それはソウルシリーズが肌に合わんだけやと思うわ
少なくとも探索してアイテムにありつける感じは他シリーズよりも楽しさあったし可愛いキャラとかその辺はフロムには期待せん方がええ感じやし
戦闘も代わり映えしなくて特に何も思わん
なんだったらいつもよりストーリーはある方やしな
フロムのゲーム万人受けするもんちゃうから難しいわ
0413風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:45:00.30ID:fSHOFyuYd
>>396
竜ツリガ抜けとらんか
0414風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:45:18.42ID:yCOmt+2Od
>>389
なわけあるかあれは確実にミスやと思うで
出現率少ないレア敵とかならまだしもあんな簡単にレベル上げられるRPGがあるか
0415風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:45:32.83ID:ejVnH1axa
それってイッチがダクソセキロは発売後しばらくたってからやったからやないか
0416風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:45:37.49ID:QyHcyI9h0
>>16
ローリングの操作マジでゴミだったな
連打して1回目ローリング出た時に連打やめても判定が残ってて2回目出るんだよ
これで何度狩られたか
0417風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:45:45.85ID:UxAXs8/r0
>>398
それ買うためにマラソンさせられるとかいつの時代のゲームだよ
しかも店売りもその辺のダンジョンにノーヒントで置いてある唯一無二のアイテムないと買えませんとか
寄り道してもしなくてもいいじゃなくて攻略調べてそこへ向かえとか言われてるようなもんだわ
0418風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:45:50.59ID:OPi75hO2p
>>407
大ルーン2つを最短で行くとなると1つは中ボス戦がなくてダンジョンも短いというか祭り期間中は転送スキップ出来るラダーンがええやろ
0419風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:45:58.10ID:/ZrUhAbR0
>>407
大ルーン2つないと王都入れない
ラダーんじゃなくてもいいけど
0420風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:45:59.59ID:KXeGQmIz0
ダクソ1←グウィン
ダクソ3←王たちの化身
SEKIRO←一心

エルデン←エルデの害獣

そりゃボス戦の印象悪くなるよ
0421風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:46:01.21ID:yCOmt+2Od
>>395
だからワイはミスやと思ってる
0422風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:46:04.09ID:OPi75hO2p
>>413
普通に忘れ取ったわ
0423風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:46:13.29ID:ksYDO+bV0
>>16
ローリングに関してはダクソ3からボタン離して発生だぞ
0424風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:46:18.09ID:4PRCV8V0d
色々不親切やったな
啜り泣き最初に行くとか思わんやろ普通
このシステムならデモンズ形式でええわ
0426風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:46:23.89ID:T6tJGHT0a
つまらんかったら遺灰使ってかめはめは波撃てば秒で終わるで
0427風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:46:46.27ID:EppivAJm0
>>420
クソ2のデュナシャンわすれんな
0428風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:46:49.35ID:qiSkSAYwd
クラフト要素のせいで過去1消耗品使いにくくて笑う
ギャグだろこれ
0429風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:46:57.48ID:B+XjCrZo0
>>426
それもつまらんから叩かれとるんやないか?
0431風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:47:00.19ID:1ILzI8LGr
マジで今回はダクソ3のデータ使って別の会社が作ったみたいに感じるな
0432風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:47:09.69ID:KXeGQmIz0
>>427
原罪の探求者くん…
0433風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:47:12.37ID:mRmCtWId0
>>416
メニュー1瞬開けば先行入力キャンセルできるやろ
0434風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:47:47.95ID:XwAhEoK20
戦闘回りだけ極端に質が低いんよなこのゲーム
その上で敵使い回し→複数出すってパターン繰り返しで水増ししてるからうんざりしてくる
0435風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:47:51.84ID:A9qJ2oLAM
格ゲーの超難易度CPUみたいなもんだよなこのゲーム
あれも入力に反応して無敵技打ってくるけどハメて殺せる
でも殺せるからといって何も面白くはない
0436風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:47:54.73ID:pwWugDHXd
探索して地下墓見つけてもそもそも装備できない武器とか魔法みたいのばっかなのが微妙やったわ
地下墓系は同じ景色ばっかで代わり映えもせんしボスも基本使い回しやし
0437風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:47:56.43ID:DoysacYs0
>>421
じゃあミスしたフロムの問題なのになんでプレイヤーがそれに忖度せなあかんのや
信者拗らせすぎやで
0438風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:47:56.99ID:QyHcyI9h0
>>433
荒技で草
0439風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:47:58.81ID:GRoggzi90
後半の評判悪いみたいだけどまだリムグレイブをウロチョロしてるレベルの自分にとってはほんと神ゲーだわ
探索もミニダンジョンもボス戦も楽しい
昨日はモーン城攻略したがやりごたえあった
0440風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:48:10.59ID:3CG/97eja
火の巨人クソとか言われてたけど猟犬グレソでいったら普通に楽しかったわ
複数ボスにはこっちもNPCや遺灰使えばええし、変な拘り捨てて相手に合わせて戦法変えてけばそこまで酷いボスおらんと思うけどな
0441風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:48:13.23ID:T6tJGHT0a
>>429
近接でイライラするよりマシやろ
0442風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:48:16.18ID:yCOmt+2Od
>>403
自由にどこへでも行けるだけなら良いかも知らんが弓矢撃つだけで経験値稼げるのは自由やなくてミスや
0443風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:48:16.46ID:PnnCtfZM0
3体の腐れ結晶も物理カット強靭マシマシ遺灰使用打撃武器で蹂躙できたで
レベルは80ないくらいや
対策は重要やね
0444風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:48:22.72ID:SAm63wKl0
ワイは糞糞糞の糞以外どのボスも楽しめたわ
マレニアなんか白ボランティアするくらい楽しい
0445風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:48:25.48ID:L0S8RZCuM
>>381
光る石置けばいいんやで
0446風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:48:26.82ID:LDefSKil0
>>420
まぁエルデの獣はねぇ...
終わりよければすべてよしというのは結構正しいもんで、今回はその逆を行っちまったな
0447風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:48:30.95ID:YsmEQ5UZ0
>>417
どんだけ探索嫌いなんだよ
難癖やん
0448風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:48:42.91ID:UxAXs8/r0
>>424
少しルート外れたようなことしようとすると敵がいきなり固くなったり鉱石のランク高すぎて使えなかったりNPCのフラグがおかしくなったり
自由度とかうたいつつその辺の調整がまるでできてないからな
0449風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:49:00.75ID:B+XjCrZo0
>>441
イライラせんゲームを作れ言う話や
なんで今まで出来てたことがまるで出来とらんねん
0450風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:49:03.25ID:SOzU9rL00
>>439
お客様は神様だ精神のやつが叩いてるだけで基本は面白いんや
0451風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:49:07.64ID:ek5fbXeWM
敵「ああああああああああ🤪」
褪「あああああああああああ🤪🤪🤪🤪」
後半ずっとこんなキチゲバトル
0452風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:49:12.18ID:EppivAJm0
>>431
エンドロールみたらわかるけどほとんどはバンナム製作や
恐らく谷村ディレクターの製作ラインはバンナムつながりがあるんやろな
ブラボは宮崎1人のディレクションライン
セキロは宮崎ともう1人おったが名前忘れたわ
見比べるとおもろいで
0453風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:49:47.26ID:fSHOFyuYd
>>420
ブラドボもエルデの獣みたいなラスボスやったやん
0454風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:49:52.57ID:wXEmvEOQ0
ストーリー進行のボスに関しては正直不満点ゼロやわエルケモも英雄ガーゴイルも全くクソやと思わん
けどインプ共がダクソ3の奴隷のクソカスモーション流用してるのと還樹の番犬の落下突き連打だけはストレスしかないからゴミやと思ってる
0455風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:49:56.70ID:9Zwr/oknd
>>428
せめて苔薬くらい分かりやすいところにレシピ欲しいんだよね…
結構探索してるけど未だに毒の苔薬のレシピ無くて草生える
0456風吹けば名無し
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2022/04/07(木) 11:49:59.72ID:rLhqOdgI0
>>428
過去作で普通に買えるもんを使いたけりゃ素材集めてクラフトしろだからな頭おかしいんか思ったわ
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