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ドラクエ11「今度のドラクエは戦闘中に動けます!」ワイ「おお!動くとどうなるんや!?」
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0001風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:15:02.13ID:0Kn7zYFzd
ドラクエ11「……」

なんなんや?
0002風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:15:09.53ID:0Kn7zYFzd
どうなるんや
0004風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:16:23.03ID:9b9x/U4rd
何の意味もないのホンマ怖い
制作スタッフの狂気や
0005風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:16:58.94ID:IGfaNhkC0
フィールドでジャンプできます!
0006風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:18:08.37ID:StguyKf7H
そういや一回も動かさずにクリアしたな
動かせるの後から知った
0008風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:18:15.63ID:eDIfLjgF0
アクション要素付けたらメイン層のおじいちゃんが対応できんからな
ただの雰囲気や
0009風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:18:26.13ID:q7tZgya70
動かせるなら敵の攻撃を避けられるとか背後取ったら有利とかそういうのないと意味ないわな
ただ動けるだけって
0010風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:19:05.41ID:xkYKfCFEd
堀井がこの意味のないシステムに許可だしたのが驚きだわ
0011風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:19:19.73ID:I8p5Izhs0
ヒーローズでもやってろ
0012風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:19:38.24ID:VW5BzfUxa
ドラクエ11って確か30年前のゲームやろ?そらまだ糞な部分はあるやろ
もし最近のゲームでこのクオリティだったらなんかのギャグやと思うで
0013風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:20:40.33ID:vMInF3m80
10のシステム流用したんやろなあ
相撲要素は邪魔なので削除
0014風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:20:44.50ID:NcSp/ugr0
待ってる間の暇潰しになる
0015風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:20:50.64ID:9b9x/U4rd
見栄えの良いスクショとかが撮れるのかと言えば仲間は棒立ちで並んだまま動かんから邪魔でろくなスクショも撮れないという
0016風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:21:15.57ID:DWWt41o9M
陣形要素入れたらええのに
0017風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:23:03.77ID:VW5BzfUxa
信者「でもドラクエ11は神ゲーなんだが?」

いやいや…ゴミみたいな機能つけた結果シナリオゴミカスになってるなら普通にクソゲーだろ
0018風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:23:39.20ID:eDIfLjgF0
12はUE5まで使って30年くらい前のシステム引っ張ったらまた外人に笑われるで
0019風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:23:42.91ID:AkMb0LSH0
>>9
ワイ最初そういうシステムなんやと思ってわざわざ背後に回り込んで攻撃してた
なんの意味もないと知って驚いたわ
0020風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:23:55.39ID:q7tZgya70
ぶっちゃけワイは11楽しめたし好きやで
異端か?
0021風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:24:34.39ID:/+QmWRH9d
アクション好きのためにコマンドRPGに操作性を持たせ
かつアクション嫌いのために何の意味も持たせないという
斬新かつ画期的システムやぞ
今後のJRPGのスタンダードになると予言しとくわ
0022風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:24:50.11ID:VW5BzfUxa
>>18
ドラクエ11の海外での評価「アニメゼルダ?w」「ドラゴンおしっこ🤣」「このゲームは90年代に作られたんだよな?」

これクソ笑ったわ
0023風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:25:25.12ID:VW5BzfUxa
>>20
幸せの沸点が低いってある意味幸福やと思うで
まぁ同時に哀れみを抱くけど
0024風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:25:44.70ID:kK+90k65d
>>21
ただコマンド入力するだけでアクションっぽいペルソナ5が完成形だろ
0025風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:26:05.61ID:CkKf4utt0
よくわからんけどパンティのぞける瞬間あるんやないの
0026風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:28:51.15ID:H4HA5bHqa
ドラクエは7までだな

街見つけて武器防具屋に行くのがどんだけ楽しみだったか

またぐるぐるして探索しないといけない
武器防具作った方が強いから店いらない
ダンジョンも回復し放題でクソ面白くもない
0027風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:30:13.15ID:w9oo1wYu0
>>25
無理やりパンティ覗いてもそこには暗黒空間しかないで
0028風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:30:47.76ID:Qguz2BiJ0
11は軽く遊べて面白かったけどな
ドラクエ10以外はそれなりに楽しめたわ
0029風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:31:16.99ID:tsbvBZgo0
アルセウスも馬鹿にされてたけど別に動く事によるデメリットも無いからあんなに叩かれんでも良かったんやないかな
0030風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:32:25.62ID:pxKelm++0
ワイルドアームズ3知らんのか?
既にターン戦闘中に動くシステムはあったのだが?
(これも動くだけ)
0031風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:32:41.89ID:VW5BzfUxa
ドラクエ11楽しめるならレゴブロックとかオススメ
ドラクエと同じくらい面白くて知育に良いらしいよw
0032風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:33:03.16ID:JtzQT8VQr
>>21
日本終わったなってなる斬新なシステムやめーや
0033風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:34:48.20ID:K3cSBL5d0
ワイルドアームズ3は全員銃だから動きまわったらむしろ危険じゃねって思った
0034風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:34:55.40ID:Slj4LIup0
9でアクション要素ついたかと思ったら日和ってターン制になって
10オフラインで位置取りとかやっと輸入されるようになったかと思ったらまーた日和ってターン制とかほんまつっかえ
0035風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:36:15.42ID:VW5BzfUxa
30年前で時が止まったこどおじしかやってないゲーム
0037風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:37:00.11ID:eDIfLjgF0
気が付いたら発売間隔が最長になってるけど
11が出てからもうすぐ5年やで
0038風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:37:16.53ID:NmC3o1o1p
>>23
感性腐ってて可哀想…
0039風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:39:18.28ID:VW5BzfUxa
>>38
ドラクエ楽しんでるやつよりはマシ
0040風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:39:26.46ID:9oP1h0iw0
11ってそういえば3DSのゲームだったな
0041風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:41:47.81ID:JtzQT8VQr
いやキャラデザやシステム周り変えない方が良いって気持ちもわかるけどさ
ナンバリングだけで11作品も出しておいて何一つ成長してないのはどうなのよ
クソ混ざっても毎回変えてきた FF見習おうよ
0042風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:42:33.48ID:o4s2EPXd0
>>41
混ざるどころかクソそのものやんけ
0043風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:43:48.15ID:NUIvA7G+M
>>18
ue5は作るのが楽になるだけで完成品が高品質になるわけちゃうぞ
0044風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:43:49.70ID:C8RR1GULC
グランディアみたいになったらそれはそれで面倒臭いやろ
0045風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:44:04.02ID:NEdNSSD70
FFも次コケたらやばいんでね?ってくらいコケ続けてね?
0046風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:44:31.03ID:2f0YSGW00
でも龍が如く7みたく範囲内に敵が来るまで待つとかもめんどくさくね?
0047風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:45:34.42ID:LffM22qF0
11好きなやつってゲームプレイするセンスなさそう
0048風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:47:00.55ID:5ktqJKqna
>>41
ATBに当たり判定に場所取りに大幅変わった10があるやんけ
なおなぜかこれに対して老害はだんまりな模様
0049風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:48:13.60ID:95feGaoGa
アルセウスは主人公を草茂った場所に移動させとけば
戦闘終了後即隠れられるから意味はある
0050風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:48:37.24ID:SNf7vBLc0
>>48
11にいかせてないなら意味ないやろ
0051風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:49:11.21ID:NEdNSSD70
>>48
変わりはしたけどバトルバランスの取り方ヘッタクソだからなぁ10
0052風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:49:13.12ID:xjtbXISlM
ドラテンリメイク?もコマンドに戻ってて草やった
0053風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:49:43.31ID:CesNh1Y60
>>3
システムを理解すると相撲はもんの凄い革命的な戦闘システムなんだけどな
重さやヘイトの概念
0054風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:50:10.94ID:iyHpHYxuM
エルデンリングっていう世界で通用する ”本物のRPG” が出てきて
ドラクエって存在がただのギャグになっちゃったよな
0055風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:52:47.97ID:xfjW3cCx0
実際なんで意味がないのに動けるようにしたんや
0056風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:53:03.70ID:GXGl+U6n0
龍が如くのRPGは失敗やろ
テンポ悪すぎる
0057風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:53:08.71ID:AlMgzjii0
アクション化して成功しとるのないしなぁff12の方向でええやろ海外ウケもするし
0058風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:53:26.43ID:VW5BzfUxa
>>54
それは言い過ぎ
フロムとかいう中小企業があっさり世界で覇権取っちゃったから
金掛けてくる癖に世界では笑いもののドラクエが惨めになっただけだろ
国内でしか通用しないゴミブランドだからと言ってそこまで言うのは可哀想やぞ
0059風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:53:27.06ID:pxKelm++0
>>55
3Dで横並びに一列だと不自然だからでしょ
といって複雑なシステムにも出来ない苦肉の策
0060風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:54:34.95ID:JtzQT8VQr
いやあれアクションrpgなんで場違いですさよなら
0061風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:55:03.04ID:GxtoJYPpr
1
0063風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:56:24.80ID:hL8MEwSb0
ワイ「うわあああ世界滅んだ!もう終わりや…」
ワイ「最後の砦…うおおおおお!!!!」
ワイ「あれ滅んでなくね…最後?え…?何が最後なんやこれ…」
0064風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:56:27.52ID:XEwZobpQ0
カメラ固定にした時に相手モンスターの状態異常が時々見ずらくなるのやめて欲しいわ
0065風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:58:28.47ID:NgfZoMN20
ドラクエもFFもオフゲーナンバリングひホンマ死んだなFFオリジンも1に繋がるナンバリング並のタイトルなのに話題にならんな
0066風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 02:59:17.83ID:NEdNSSD70
アクションRPGといやテイルズアライズが割と好評だったけど
ぶっちゃけいつものテイルズ程度じゃなかった?
0067風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:01:19.19ID:XubGeGLqa
てかドラクエ10の相撲システムじゃあかんかったんかって今でも思う
0068風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:02:11.61ID:oyIOPaXG0
12の発売は一体いつになるンゴねぇ
0069風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:03:00.82ID:S++rYj74H
相撲とかターンエンドみたいなゴミシステムいれるよりよっぽどマシ
0070風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:03:47.61ID:6cIiB3TZ0
相撲バカにされてるけど良いシステムだったけどな
範囲即死ボスばっかり追加されなければ
0072風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:07:22.81ID:eDIfLjgF0
気が付いたらニーアに売り上げ抜かされてて草生えますよ
0073風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:07:57.26ID:NgfZoMN20
>>70
聖女強すぎやし多段即死入れたろ!

ゾンビゲーになったから蘇生不可にしたろ!
0074風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:08:10.64ID:frFzkaH30
>>30
特色はあれど味方の武器が全員銃ってのが一番衝撃だったわ
0075風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:08:26.42ID:5bAYLfYm0
ダークドレアムが鼻で笑われるレベルの最強ボスとかいうデルメゼ
ナンバリングの歴代ボスが単身で乗り込んでも絶対勝てへんわ
0076風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:10:00.80ID:FxWXvllXd
>>75
デルメゼは本体より玉の方が強いからな
0077風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:10:24.77ID:GCxdCKbU0
アルセウスと同じやね
0078風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:10:24.85ID:JByGg2tL0
難易度も低いから全部AIでいける
戦闘が作業でしかない
0079風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:11:19.47ID:lphWeYIN0
FFのバトルはRPGにしてはマシやと思うからドラクエと合併しろ
0080風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:12:07.96ID:kgbSHD6s0
FF11でミミズ相手に横や後ろから無意味に叩いたりしてたわ
命中率当たったりしねーかなーと
シーフの不意打ちみたいに一部のアビリティでは背後からの攻撃に意味はあるが
0081風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:12:38.46ID:NgfZoMN20
>>75
デルメゼってエンドコンテンツやる奴結構減らした気がするがかなりの失敗ボスやろ
0082風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:13:10.04ID:kgbSHD6s0
>>28
軽く?
クリアまで100時間くらいかかった気がするが
0083風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:13:38.00ID:FxWXvllXd
ドラクエは術技がインフレしてるのにいつまでもステ999に拘ってるから裏ボスも痛恨ワンパンとかでしかバランス取れないんよ

9999にしてもっと技のバリエーション増やせ
0084風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:15:27.83ID:jnyPgXz40
11に100時間はねーわアレに100もかかったら7は150かかる
0086風吹けば名無し
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2022/04/03(日) 03:15:59.02ID:EymbfWNO0
12はいつ出るんや?
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