【悲報】ワイ、ブレスオブザワイルドの評価がこんなに高い理由がわからない
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スカイリムとかfallout3の方が革新的で凄くないか ベヨネッタとかいうウィッチタイムばかり話題になって言うほど戦闘システムが知られてないゲーム好き
3楽しみや ブレワイ楽しみたいならウインドボム使えるようになるといい
自由にふっとべると気持ちいいぞ >>437
操作うまけりゃスタイリッシュに遊べるぞ >>441
素直にスペック上げたスイッチ2出してほしいけど任天堂だしまたガイジギミックやって死にそう ブレワイで料理まとめ作りできないの流石に糞すぎへんと思ったが
新作カービィもドーピングスタックするのに一々買わせるの糞すぎてブレワイ思い出した 全体的に不親切なゲームでよく分からんだわ
城行ったらいきなりボスラッシュ始まって初めて見る女にヒロイン面されて「私の事、覚えていますか?」って逆ナンされて終わった
クリアしてから武器持てる数増やせるの知ったわ >>441
任天堂ゲーはハードが売れたらその分売れる傾向にはあるけどそれにしても凄い話やな
マリカなんてWiiUのやつの水増しやから買う気せんわ botwではあんま感じなかったけどエルデン新マップ到達したときのワクワク感が凄い >>451
まあ君が思うならそれでエエんやない
ゼルダが子供向けであることは別にディスりでもなんでもないし
両方やってる身からすればバカらしい 多分ブレワイは上手い人は抜群にアクション楽しめたんやろうけどそのハードルが高すぎるわ
サーフィンデフォとか無理や >>459
まあ任天堂は売れたハードの次のハードは売れないのがお決まりだしね
wiiuで反省してると思いたいけど マックス素材5個でマックス料理が5個できるみたいな選択肢も作ってほしい 何してもいいとか言われても何もしたくないし
ベセスダ系はなんもおもんないわ お前らやっぱウィンドボムとかBTBとか使えるんか?
できるなら羨ましいわ >>440
まあ確かに
ダークソウルはロックオンシステムが酷いな
特にエルデンリングになってから敵がいつもよりジャンプ多めになってカメラがグワングワンなるわ
エルデンリングやってゼルダの注目の出来の良さを実感したわ ブレワイ久々やったらめっちゃもっさりしてたわ
2でもあの感じやときついから改善してくれ >>459
nvidia「ムリです」「6万円ハードとかでいいなら…」
となるのが見えるな、性能向上を睨んだswitch >>475
無理
あれ出来る人は楽しめるやろなと指加えて見てる 武器耐久力はプレイヤーに探索を強いて
わずらわしさしかない糞だと思ってるんやが
ブレワイは面白くなってるらしいな
どういうことなんや? >>468
エルデンリングもブレスオブザワイルドも面白いって結論でいいのに何で片方を敵視してる奴がこんなにいるのかわからん
境界知能みたいなの多いんかねこのジャンル botwの戦闘システムは根本的に時岡から進化してないからな
古臭く感じるのは当然だろ >>453
ダッチワイフセットみたいなシステム他のコンボアクションにも輸入してほしい
ウィケットウィーブ確実に当てられるようになると興奮するわ >>468
フレーバーテキスト散りばめて少しづつ理解させるナラティブは主人公とプレイヤーの立場が同期するから感動するんであって
エルデンリングは主人公が知り得ない情報を開発者目線の注釈でプレイヤーに雑に開示してるだけやからな >>483
ワッチョイつけると静かになるで
つまりはそういうことや >>474
2週間くらい前にクリアしたでマジやで
ゼルダの顔はラストで初めて見た >>476
ゼルダは敵とカメラの位置を計算してロックオンするから画面が破綻し辛いんよな
ソウル系はただ真ん中に捉えるだけの猿真似やからアカンのやろな 武器耐久の要素を入れて相手の武器を奪いつつスタイリッシュに戦うが完成してるゲーム
エ ル シ ャ ダ イ >>475
できるで
スピードランのセットアップありきの空中移動は流石にむずいけど
前も書いたけどブレワイってスロモ物理演算バグ無いと面白さがね… >>482
最初ははえーって感じやけど
やっていく内にダルいなコレってなって
最終的にDLCで強化したマスターソードしか使わんようになる >>476
ダクソはまだええけど3とか敵を高速化したくせにあのロックはムカつくわ
ロックなしをデフォにせんと不便ってなんやねん
ブラボぐらいこっちが動けて欲しかったわ >>466
スイッチ買った癖にマリカだけ買ってブレスオブザワイルド買ってない奴がいるってのが信じられんわ
1人でゲームやるタイプではないってだけなんやろうけどそれでも一応は買って欲しいわ クラフト要素があれば
もっと良かったのになぁ
罠とか作っておびき寄せてはめたい >>478
PS4くらいのスペックにすればええし今の時代ならそんなチップ安く作れるやろ >>482
リソース管理の面白さってのは分かるけど、コレクター的には嬉しくなかったわ
せめて修理手段が欲しかった >>484
そうか?
パリィやジャスト回避なんて時オカになかったやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています