なぁ、今こそ「ゼルダの伝説botw」が過大評価された理由を考えないか?
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任天堂初のオープンワールド、Switchのローンチタイトルとして持ち上げれ続けてきたが最近ようやく過大評価ゲーという評価に落ち着いた
にしてもなぜステマの矛先がbotwだったのか、なぜ人々はステマに騙されたのか
ゲーム業界最大の謎を一緒に紐解いていこう >>169
え…ソフト売り上げ圧勝してるのに利益ボロ負けとかそれこそおかしいのでは…? >>172
ワイに聞かれても知らん
ソニーや任天堂の社員じゃないからな まあ単に出来が悪かった
次回作はエルデン見習って改善してくれ >>160
ソニーMSテンセントの3強で任さん蚊帳の外なんだ😭 売上で決着じゃないか
企業の規模を表す数字、会計基準がーで言い訳してもそこは誤魔化せない >>183
何言ってんだこいつは
決算書みたらプレステのソフト売上情報書いてあるだろ >>138
決算は会計方式の違いで比べようもないけど
これ見る限りSwitchのソフトが売れてないのは事実みたいだな >>186
会計基準の違いはノーカンかよ……
都合良すぎだろこいつ…… なんでSwitchのソフトってあんなに売れないんだろうな
チー牛が絶賛したbotwすらエルデンとかいうマイナーゲーにボロ負けやぞ >>191
ソフトが全然売れてないのは会計基準の違いで誤魔化せるんですかね🤭
>>138 ソニー信者がソース出されて現実逃避して草はえるwww >>192
所詮エルデンリングは原神をパクったから売れたんだよな キヨの動画見てるけどいうほどやることなくて草
祠行って、コログの実集めて、強い武器を集めていくだけやんこのゲーム
裸でハート3耐久みたいなことしてるけど、そういう制限つけないと難易度も激ヌルなんだろうな なぜわざわざクソゲーの擁護に来てしまうのか
どうやっても劣勢になるのはわかってるはずなのに エルデンリングがブレワイに売上勝ったってなんや
初動の話?累計で勝つには倍売らないと勝てんで >>194
ソフト売り上げ勝ってるのに利益ボロ負けはなんで…?🤔 >>200
その2つより原神が一番売れているという事実 なんGで思ったけど反アフィのなんGだとエルデンスレが全く立たんし伸びんな
なんJだと末尾0とaの仲がやたらいい2人のおかげで伸びるが >>193
>>194
ソニーはフリプを含んでるって何回言ったら分かるんだこいつは……
わかりやすいように、SIEのソフト売上のソースも持ってきてやったよ
https://www.sie.com/jp/corporate/data.html >>189
サンガツ
ID:NTB1qlKD0
お前無能やな かっ会計基準が違うんだああああああああああ!!!!
なお、ソフト売上に会計基準の違いは適用されない模様 >>200
初動ってゼルダロンチなのに勝てるわけないのにな😢 必死に0とa切り替えてて草
孤高の戦い頑張れよ。お前の味方誰もいないけどwww アクションのつまらなさ、敵やマップのバリエーションのなさはオープンワールドだからって言い訳も通用せんわ 数字で勝負したら絶対勝てないんだからやめときゃいいのに
結局周りに聞き耳持たずブレワイマンセーしてるのが身の丈に合ってんだよ アフィスレって凄ない?IDひたすらグルグルすれば1記事完成できてそのまま世論に見せられるって >>213
あのクソグラで敵も景色も単調なのがな
一体どこにリソース割いたのって話 まぁそのゲームしてる人がおもしろいと思うならそれでいいよね >>216
なお悲劇のスレはアフィからもスルーされるもよう
発達障害者がひたすら一人で会話してるだけや そりゃこんなクソゲー擁護しようがないんだから任天堂信者ですら逃げるやろ
今ここにいるのは相当頭の悪い人信者だけ
だからレスバで勝てるわけない >>223
わかったからはよSwitchのソフトが売れてない理由説明してよ🤭 >>223
負けとるのは任天堂やなくて任天堂信者やで ロックオンにボタン押しっぱしなきゃいけない、しかもロックオン中はダッシュできないとか笑うわ
開発がバカしかいねぇからそうなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています