なぁ、今こそ「ゼルダの伝説botw」が過大評価された理由を考えないか?
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任天堂初のオープンワールド、Switchのローンチタイトルとして持ち上げれ続けてきたが最近ようやく過大評価ゲーという評価に落ち着いた
にしてもなぜステマの矛先がbotwだったのか、なぜ人々はステマに騙されたのか
ゲーム業界最大の謎を一緒に紐解いていこう Switchにしては頑張ってたから評価された
Switchにしてはは魔法のフィルター プレステのゲームがクソだったから消去法でゼルダになった
ハイ終わり もしかしてオクトパストラベラーの悲劇とかいうスレ立ててた? Switchが死んでるから持ち上げるゲームがそれしかないんだろ >>1
過大評価なのはお前の人生そのものだろ
普通ならゴミすぎて諦めて自殺するレベル 世界のゲーマーがゼルダを評価してる
しかもエポックな位置付けで
叩くのはバカな奴らだけ ひたすら祠のマーカー追っかけるだけのお使いゲーだった
発達障害向け >>22
Switchレベルで死んでる認定ならCS機は何も残らんぞ😢 信者が革新的連呼してるからやってみたえど
やってることはマーカー追っかけの旧世代オープンワールドでしかなかったな 贔屓目抜きにエルデンリングのほうが面白かったな
ゼルダはスカスカすぎや なんGで相手にされないアフィからってなんJ来るなよゴミ アクティビティジョンより売上も規模も小さい会社が出したオープンワールドだからあくまで頑張ったで賞だろ
この手のやつに正当な評価下す必要はねぇよ ウンコ集めの発達作業ゲー
こんなんがよくカービィ馬鹿にできるな
カービィ以下だろこの発達ゲーム パラグライダーで空中移動してどんな山も登れるからに尽きるやろ 売上じゃソニーやmsに勝てないからなんとかしてbotw担ぎ上げて対抗しようとしてるイメージ マップスカスカ
祠使いまわし
アクション単調
面白いの要素が一つたりとも存在しない 過大評価ってウィッチャー3とかだろ
雰囲気だけはメチャクチャいいけどゲームとしてはしんどい CEMU120fpsで遊んだ後に実機30fps遊んだらガクガクすぎて笑ったゲーム やってることはマップのオレンジに光ってるところに直行するだけの一本道ゲーだから根本はドラクエと変わらんよな Switchがろくなゲームないのが悪いよ
いつまでbotw連呼してるのか心配になる コログコンプは流石にやめたけど祠コンプでコピペ古代兵器を数十体倒したワイって発達障害かな? GOTYとメタスコの記事はネトウヨ並のホルホルでキモかったわ Gではアフィ連呼に潰されてJではそもそも人がおらんの草 >>53
ギリ健
マスターモードでも両方コンプしたワイが発達障害の王や 任天堂のゲーム全般に言えるけどコログやらムーン厚めやらしょうもない収集要素でボリュームとか言い張ってんの
作ってるやつの脳みそが足りないのかな >>52
ブレワイは過去のゲーム!ブレワイを超えた!!
たしかにこう連呼されてるよね😁 始まりの大地がピークやったな
弓矢と大剣量産できる頃には空中スロモと背面グルグル戦闘の浅さに気づく なんG←悲劇はアフィ臭いスレタイしか考えられないので徹底的に潰される
なんJ←そもそも人がいないので自演で伸ばすしかない
どーすんのこれwwwwwwwwwww 信者が原神やエルデンリングに対抗意識燃やしてるイメージ
ゲームの出来自体はともかく、売上でそいつらに対抗するのは惨めなだけだからやめとけ >1 >2 >3 >4 >5 >6 >7 >8 >9 >10 >11 >12 >13 >14 >15 >16 >17 >18 >19 >20
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アフィ定期 ゲハでボコられる
↓
なんGでボコられる
↓
なんJに逃げ込む
哀れなゲハカス 回避にボタン同時3つ押しとか他のゲームで見たことないわ
任天堂は根本的に3Dアクション作るの向いてない
フロムかカプコンにノウハウ教えてもらえや ハッタショが作ってハッタショが喜んでるならそれでええやん Gの方で徹底的に馬鹿にされてて草
Gはクソスレでも長時間残るぞ良かったな😊
なぁ、今こそ「ゼルダbotw」が過大評価された理由を考えないか?
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1648313411/ ゼルダってグラフィックの進化こそあれやってることはあんま変わってないとは思う
まあそれは色んなゲームにいえることだけど…ゲーム好きって似たようなゲーム繰り返し遊んでるだけの廃人だよ 少なくともこのゲーム使ってファイナルソード馬鹿にできるレベルには達してないと思う
下手すりゃファイソよりスカスカ 今カービィやっとるけどカービィよりかは流石にブレワイのが面白いの Switchのゲームなんてそんなもんだろ
発売数日は工作員が絶賛して契約期間終わればサヨナラ
そんなんだからソフトも売れないしサードが逃げる まずスカスカマップがダメ!オープンワールドやるならてを抜くな 全部一人でIDコロコロしてんの草
どんな人生送ってたらこうなんねん >>81
ほんま工作に必死やね…
売上と決算、評価見なよ😢 ようやく相応の評価に落ち着いてきたな
原神に身の程弁えさせられたのが良かったね 逆張りJ民がこんだけ叩いてるのがいい証明やな
神ゲーや それにしてもほんまになんJ人減ってんな
悲劇おじが自演しなきゃそもそも人目につかんやん ソニーに決算売上でボロ負けの企業が最後にぶち上げた苦肉の作戦だから許したれ
不幸にもそこでステマ予算尽きたから以降のSwitchゲーはクソゲー評価まみれだが 少なくともエルデンリングと比べるやつはゲハだとバレバレ >>90
捏造ばかりで草
決算負けたのはソニー定期 なんか無理やり持ち上げてたのが見苦しったな
どこが面白いと聞いても雰囲気がいいだのしか帰ってこない時点で察してたが 当時からスカスカゲーと俺は言い続けてるわ実際にスカスカだし
最近はエルデンもスカスカだったけど
なんで10年以上前のドラゴンズドグマみたいなの今更作ってんだよ 面白さを説明できずに売上で語るの草
擁護にもなってないやん 東大卒が世に送り出したオープンワールドの最高傑作(自称)
年収300万の中小企業が作ったオープンワールドに売上でも評価でも負けそう DLCの鞍/剣/バイクやアミーボ限定兜が割とエグいんやけど話題にならんよな ゼルダやりたいなら原神でいいよ
少なくともゼルダのウリだったフィールド高低差、移動の自由度すべて原神が上回ってる
しかもこれが無料だから尚更botwやる意味がない このスレで一回語ったやつはどこに消えてしまうんや? オープンワールド未経験者が入りやすかったからじゃないか
実際やってみるとスカスカ過ぎてストーリー即終わりだからな
探索がーって言うけどコログと祠クリアしてどこ行くのってのがね 任天堂界隈のジャンヌ・ダルクやね
企業総上げで行ったプロパカンダに見事にユーザーは騙された DLC1,2込みでやったけど絶賛されてる割にはで拍子抜けしたのは事実やな
スロモ物理演算のバグつーかウィンドボムでハイラル自由に飛べんと凡の可能性もある まぁゲーム自体はマーカー追っかけるだけだからオープンワールド初心者には優しいな ここまでの憎しみを持って何年も前のゲームに未だに粘着してんのはヤバイわ
何がそうさせるんやろ スカスカなりに敵の種類とかバイオーム増やしてそう感じさせない工夫してほしいけどね
実際エルデンはそうしてる 2はもう少しストーリーなんとかして高難易度ダンジョンとかほしいね
ライネル裸で倒しますーとかでしか配信で見せ場がないのはね 少なくともSwitchではナンバーワン
プレステのゲームと比べたら見劣りする コログだっけ
ハッタショが喜んで集めてんのw
まさにハッタショ御用達ゲー 祠!コログ!ゴブリン!たまに強い敵!
広大なマップ!(スカスカ)
これでよぉ覇権名乗れたな なんだっけ
中に浮かんでるダンジョンに裏ワザで行ったら足場判定なくてすり抜けるやつ見て笑ったわww
フロムですらダンジョンは地続きなのに技術力無さすぎだろ エルデンに負けたクソゲーww
持ち上げてた奴は全員首吊って自殺しましたよwwww ハッタショ悲劇くんJに逃げてきたん?
JもGもハッタショに居場所はないよ エルデンリングでオープンワはまったんやが
今やるときついんか? 原神に負けたときから信者はさっさと諦めて身を引くべきだったな
エルデンにも噛みつく往生際の悪さはもう目も当てられない
ここまで晩節汚しまくったゲームもなかろう 事あるごとに比較対象として名前をあげるアホ
挙げ句見当違いな評論かまして「ブレワイは素晴らしい」で締める
そら憎まれるでしょ 正直ブレワイもエルデンもドグマにまけてるよね...?
フィールドスカスカゲーの中でドグマは戦闘が頭一つ抜け出してるわけだし Gはアフィ連呼に潰されてJは過疎な上に結局味方おらんし
相変わらずswitchは絶好調やし本気で悲劇くんの今後のメンタルが心配や もしかしてSwitchのソフトが売れてないのって... >>133
現実は見ようや😢
SwitchとPS4.5の文字が逆になってるで だってこれがなきゃsonyにマウント取れないじゃねーかよ
ただでさえ売上利益ソフトの数全部負けてんのによ >>137
>>138
いきなりソース出して論破するのやめな? ゼルダは今後ブレワイレベルのゲームしか出せなくなったのがね
・オープンワールド
・崖登り
・パラセール
これが必須になってしまった >>138
結局ネットの信者がうるさいだけで全然買われてないんだよな
ゼルダもエルデンごときに売上抜かされてるし スマンめちゃくちゃ楽しんでるんやが
ブレワイ2はよ >>138
ソニーはフリプで水増ししてるって論破されてたやん 結局一人で自演するしか伸びないからなんJでも悲劇に味方は居らず
オクトラの悲劇だっけ
あれ今でも世間どころかJでも浸透してないの草 >>138
任天堂信者ってソース出されると黙るよな 最低でもCEMUでmod入れて遊んでから語ってくれや
実機のガクガク糞グラは別ゲーなんで クソニーのクソステ誤が売れてねえからって必死だなゴキブリww ソニー信者がちゃんとソース付きで論破するから任豚が顔出せなくて草 ブレワイのネガキャンしてもPSは売れないんやで😅ゴキブリ悲劇くん… >>153
はい。コピペだけど。
2021年4〜12月決算
任天堂(純額集計)
売上高 1兆3200億円
営業利益 4725億円
本体台数 1895万台(年間2300万台予想)
ソニーG&NS(総額集計)
売上高 2兆745億円
営業利益 2588億円←任天堂にボロ負けwwww
PS5販売台数 950万台(年間1150万台予想)←switchにダブルスコアつけられてて草
?「でもでもソニーの方が売上高ガー😡!!!!」
それは売上高の集計基準の違いやで
任天堂の売上高はロイヤリティ(30%)のみを集計
ソニーの売上高は全額(100%)を集計
これでも理解できないならもっと詳しい説明したるで〜🤗
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html 悲劇ガイジ対抗ガイジがいなきゃこんなスレとっくに落ちてんだから消えろや >>160
とうとうMS以下まで落ちぶれたなもう終わりだよこの企業 >>157
せっかくイキイキしてたのに現実見せちゃ可哀想だろ😢 >>160
総額集計と純額集計の違いがあるって言ったのに理解出来ないんかこいつは……
ソースまで貼ってやったのに…… 決算で勝てないからブレワイを心の支えにしてたのに
それすらエルデンにボロカスに砕かれてもう生きる意味失ってそう >>169
ソフト売上勝ってんのに利益ボロ負けって何で? >>142
たぶん無くても100点やから心配無用や そもそも2000万本しか売れてない癖に最高傑作とかよくイキれたな
恥ずかしくないのかこいつら >>160
これいっつも貼られてるけど
総額、純額の違いすらわからんのかね >>169
え…ソフト売り上げ圧勝してるのに利益ボロ負けとかそれこそおかしいのでは…? >>172
ワイに聞かれても知らん
ソニーや任天堂の社員じゃないからな まあ単に出来が悪かった
次回作はエルデン見習って改善してくれ >>160
ソニーMSテンセントの3強で任さん蚊帳の外なんだ😭 売上で決着じゃないか
企業の規模を表す数字、会計基準がーで言い訳してもそこは誤魔化せない >>183
何言ってんだこいつは
決算書みたらプレステのソフト売上情報書いてあるだろ >>138
決算は会計方式の違いで比べようもないけど
これ見る限りSwitchのソフトが売れてないのは事実みたいだな >>186
会計基準の違いはノーカンかよ……
都合良すぎだろこいつ…… なんでSwitchのソフトってあんなに売れないんだろうな
チー牛が絶賛したbotwすらエルデンとかいうマイナーゲーにボロ負けやぞ >>191
ソフトが全然売れてないのは会計基準の違いで誤魔化せるんですかね🤭
>>138 ソニー信者がソース出されて現実逃避して草はえるwww >>192
所詮エルデンリングは原神をパクったから売れたんだよな キヨの動画見てるけどいうほどやることなくて草
祠行って、コログの実集めて、強い武器を集めていくだけやんこのゲーム
裸でハート3耐久みたいなことしてるけど、そういう制限つけないと難易度も激ヌルなんだろうな なぜわざわざクソゲーの擁護に来てしまうのか
どうやっても劣勢になるのはわかってるはずなのに エルデンリングがブレワイに売上勝ったってなんや
初動の話?累計で勝つには倍売らないと勝てんで >>194
ソフト売り上げ勝ってるのに利益ボロ負けはなんで…?🤔 >>200
その2つより原神が一番売れているという事実 なんGで思ったけど反アフィのなんGだとエルデンスレが全く立たんし伸びんな
なんJだと末尾0とaの仲がやたらいい2人のおかげで伸びるが >>193
>>194
ソニーはフリプを含んでるって何回言ったら分かるんだこいつは……
わかりやすいように、SIEのソフト売上のソースも持ってきてやったよ
https://www.sie.com/jp/corporate/data.html >>189
サンガツ
ID:NTB1qlKD0
お前無能やな かっ会計基準が違うんだああああああああああ!!!!
なお、ソフト売上に会計基準の違いは適用されない模様 >>200
初動ってゼルダロンチなのに勝てるわけないのにな😢 必死に0とa切り替えてて草
孤高の戦い頑張れよ。お前の味方誰もいないけどwww アクションのつまらなさ、敵やマップのバリエーションのなさはオープンワールドだからって言い訳も通用せんわ 数字で勝負したら絶対勝てないんだからやめときゃいいのに
結局周りに聞き耳持たずブレワイマンセーしてるのが身の丈に合ってんだよ アフィスレって凄ない?IDひたすらグルグルすれば1記事完成できてそのまま世論に見せられるって >>213
あのクソグラで敵も景色も単調なのがな
一体どこにリソース割いたのって話 まぁそのゲームしてる人がおもしろいと思うならそれでいいよね >>216
なお悲劇のスレはアフィからもスルーされるもよう
発達障害者がひたすら一人で会話してるだけや そりゃこんなクソゲー擁護しようがないんだから任天堂信者ですら逃げるやろ
今ここにいるのは相当頭の悪い人信者だけ
だからレスバで勝てるわけない >>223
わかったからはよSwitchのソフトが売れてない理由説明してよ🤭 >>223
負けとるのは任天堂やなくて任天堂信者やで ロックオンにボタン押しっぱしなきゃいけない、しかもロックオン中はダッシュできないとか笑うわ
開発がバカしかいねぇからそうなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています