「属性相性」とかいう無能ゲームクリエイターがこぞって導入したがるシステムwww
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・ソシャゲなどでサービス延命のために新キャラを投入したい時、
新属性とその属性への特効を持たせることで無限に一線級キャラを増やすことが出来る
・ここではグーを出す敵が多いからこちらはパーを出そう、といった幼児レベルの戦術判断で快勝できるため
ユーザーに頭を使わせずに頭を使った気にさせるの効果がある
それなりに有能なもよう ただ、水火風土とかの属性は相性があるのに
光と闇の扱いが特別なのがイラッと、、、こないな
ただし、大体の状況で光か闇の武器担いで行けばいいよってなる そういうのないと沢山キャラとか武器追加していったら最適化するだけの推しパもクソもないものになりがちだし 水辺のダンジョンで雷武器用意してくとサクサクとかそういうのは楽しかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています