エクシーズ召喚とかいう遊戯王史上1番面白かった追加ルール
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面白くはなかったよ
後出しジャンケンみたいな効果多すぎて なんで召喚に制限かけなかったんや?
永遠にソリティアしてターン回ってこないやん 汎用星4が強過ぎてデッキの個性がほとんど無くなってたな 1ターンで使用できる効果は5つまでっていうルールつけたら遊戯王神ゲーになるよな🥺 他の召喚法と違ってレベルさえ合ってればメインデッキの構築いじらなくても出せるのは
インパクト凄かったな、そのほぼ上位互換のリンクが出てしまったけど アクセルシンクロなんかで聞いたと思ったらおろちんゆーだった >>12
あれはあれでエクシーズの便利さに加えて簡単に墓地肥やせたらマズイから
素材をエネルギー扱いする個性とゲームバランス両方に落とし込めてて上手いと思った
なおリンク(ry ただ効果が1回しか使えないやつがいるのが嫌だったわ
エクスカリバーとか 召喚を簡単にした代わりにステータスを低めに、効果の発動回数に制限を掛けるバランス調整は面白かったけど…最終的にね? エスシーズ召喚自体はよかったけど壊れモンスター効果ばっかり出したのが良くなかった エクストラデッキの存在を無かったことにするタイミングを逃しなた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています