なぁ、名作RPGって大体パーティの人数5〜7にんくらいじゃね?
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シリーズ最高傑作と名高いFF5やらDQ3とか別にそんな人数おらんからなんとも言えんな パーティ←戦闘キャラの人数か仲間になる人数の話かで変わる 結局は戦闘が面白いかどうかよ
人数多いことを活かしたおもろいバトル作れるなら多い方がいい 戦闘参加してないやつら何してんだろうな
狭いから少人数=わかる
休憩と交代要員が必要だから少人数=わかる
特に制限ないけど少人数=それゲーム的な都合でしかないよな? あと、主人公も交代可能であることとスタメン全員女の子にできること
理想を言えば女の子の種類が好みで選べるほどいることが大事やね 選択肢は多いほうがええな
プレイヤーがそれぞれ好きなやつ選んでパーティ組めば
好き嫌いがあってもみんな満足できる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています