ゲーム音楽作曲家になりたいんやが
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どんな曲作れればええかな?
例を挙げて欲しい
ただ好きな曲あげるだけでもええで >>1
崩壊3rdの待機場所のBGM
モンハンライズの里のBGM すぎやんノビヨイトケンもええがイースの曲すき
作曲家の名前忘れたわ >>6
どっちもフィールド音楽とは
なかなか通やね
聞いてみます >>7
ファルコムのゲームか
あんま聞いたことないわ
おすすめの曲あったら教えて >>12
調べたら明日新作出るんか!
面白そうやしソフト買おうかな >>15
アートコアって結局なんなん?
速くてピアノとシンセ使われてたらアートコアなんか? >>11
ゲーム会社の求める課題作品は作曲スキルとDAWとかツールの熟練度がわかるものだから、ゲームぽい曲を真似て作るより自分のスキルを示せる作品を作ったほうがいいよ こんなところで聞くより素材サイト巡回してDL数多いのとか探した方が有益やで YouTubeで聞いたけどFCドラゴンスレイヤーⅣ良いね
あの和音数であんな曲が作れるなんて >>19
聞いてきたわ
ええ曲やな
こういう曲も作りたい Wind from the Far East
ネタ的な意味で有名だけど、頭に残る曲調だと思う >>21
それも有益そうやな
でもここで聞くと皆んなの思い出に残ってる曲教えてくれるんや
ワイはそういう曲を作りたいから教えてもらった曲がなぜ印象に残るか分析してるねん
アドバイスありがとうやで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています