ゲーム配信って結局ゲーム会社にとって都合ええんか悪いんかどっちなん?
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配信見てこのゲーム買おってなるのと配信見て買うつもりやったけど内容見たから買わんでええかってなるのとどっちが多いんやろ >>2
ストーリー極振りのゲーム以外は広告効果が勝ちそうやけどどうなんやろ 如くとかゼノブレみたいなシナリオメインのやつはアカンよな だから話がメインのはいまだに配信許可出してないところもあるな >>6
まあチェンソーマンのラスボスはこいつでーすって何万人に向けてわざと言い放ってるもんだよなストーリー取ったら何も残らないゲームを配信するとか 自由度が高ければ「ワイもやってみたい」って思えるから宣伝効果抜群や
逆にテキスト読み進めるだけのやつはあかんな ノベルやアドベンチャーゲームは途中までって縛りあるけど海外の配信者見ると最後まで大抵配信されてるから意味ないよな マイクラは実況とかの恩恵受けまくりやと思う
最近やとacみたいな普通のゲームは配信あろうがなかろうがそんな大差なさそう 本当に買うと思うか?ネガティブな意見もあるんやぞ?広告ではないよ間違いなく
昔売れたのだってこんなのなかった時代だしみんな博打してくれてたんや >>14
ていうか途中まで見てしまった時点で買う気失せるからもう見ないようにしてるわ
マジでほんま序盤だけとかならええけど ガンダムエボリューションとかいう対戦ゲームはプレイヤーに還元することなく配信者に金ばらまいてたけど徒労に終わったね
無事にサービス終了 >>18
ゲームの悪態つき続ける配信とか誰かっさんの配信以外で見た事ないんやが… 内容によるんちゃう
解説とかロールプレイとかで付加価値あるなら意味あるやろうけど
ストーリーなぞってるだけなら視聴者の体験する機会奪ってるだけじゃね rpgはみて満足するやつ多そう レベルあげとかだるいしな >>3
だからペルソナとかいまだに全部は配信できんやろ
禁止区間がある
アニメでやってるにも関わらず トップ層だけに許可出すとかって出来んのかな
木っ端に許可出してもメリット無いやろ 実況見て買ったってやつがいる限り広告としての効果はあるよ
テレビCMよりはコスパいいんじゃない? 今の時代多すぎるくらいやし誰の話題にもならず売れないゲームになるよりはええんやないのか 音楽サブスクの解禁と同じで禁止したいとこは禁止すればええだけやろ。なぜ0か100かで語るのか ゲーム買ったやつだけチャプター2以降の配信も観れるとかなんかできんのかな 実況見て買ったことはないけど実況がないからに買うこともないな
対戦ゲームは配信見て始めることはある スマブラやマリカは放っといても売れたやろけどいいうタイプの配信者と一緒に遊べるゲームはその為に買うやつ結構いるやろ >>36
もうゲーム配信文化広まってる中でいきなりはい禁止!とかやったら株価に影響でかねへんし迂闊に手出せへん間に更にゲーム配信が増長してもう歯止めきかんくなったって見方もできるんちゃうか >>38
そういう流れもあるやろけどコナミとか絶対そんなん気にせんやろ
って事はなんかしらプラスになってるんやないか 1000人くらいしか見なかったスト5が
人気配信者に案件出しただけで新作10万越え
都合いいに決まってるやろ >>3
現状のメーカーの案件の数考えると広告効果あるほうが多いんでない? 叩かれるから許諾出してるだけに違いない!
病気やろこれ >>36
セールでもなんでもない時に昔のゲームが売上上位に来たら配信で盛り上がった影響や
時々そういうことあるからゲーム会社が得することもちゃんとある どうせこのスレもそうなんやろけど
ゲハブログみたいなまとめサイトの方が質悪いやろ
任天堂ファンとソニーファンがお互い足の引っ張り合いしとる 総売上には得やろうけど配信の広告料もちょっとはゲーム会社に行ってもいいよな 任天堂が無制限に許可与えてるのがでかいよな
逆にここが落ちればゲーム配信は衰退していくと思う >>49
ポケモンとか出してないやろ
新作出るとかイベントやるとかの時だけや正式には ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています