最近の次世代ゲーム機ってワクワクしないよね?昔ほど進化しなくなったし
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64→GC
PS1→PS2みたいに進化もしない
Switchなんてwiiuでも出来そうな事をやってるだけ
PS5はロード時間速くなってPS4時代重かったゲームが軽くなりましたアピール
PCもPS4時代のゲームが4kで軽くなりました程度でDLSSも誤差 年取ったら誰でもそうなる
恥ずかしがることでも否定することでもない 初代マリオカートから4年後にマリオカート64やからな
今なんてマリオカート8で10年も擦り続けてる >>7
UE5の進化したデモバンバン出てきとるやん
それでワクワクしてないならお前が老害になっただけや なんか新しさがない
同じゲーム擦り続けてるし
VRのダンボーの奴は革新的だと思うけど面白味がね ゲームが発展途上だった平成初期は1世代毎にスゲェーなってたけど成熟した今は一部のゲーマーが誤差のグラ変化に気付くかベンチマークの数字見て変化を感じる程度でライトユーザーは体感として分かりにくくなったんよ >>10
UE5そんな凄いか?
比べても誤差じゃん もうPS4だと追いつけなくて切られていってる段階やけどSwitch爺ならしゃーない 任天堂なんてFE独占してなかったら要らんレベルだわ 今年なんて新しいゲーム祭りやったやん
最近のゲームやってないだけやろ >>15
PS4じゃ重くて動かないゲームがあるのは分かる
でもPS5ってもっと驚く進化ないのか?
グラフィックが激的に変わりましたとかさ >>14
それを誤差と思うなら感性死んどるで
まあ認められないだろうからこの先ずっと今のゲームは~って喚いてるとええわ 比べると違いが分かる程度じゃなくて比べなくても進化したな感なくなったな DLSS使ったサイバーパンク綺麗だなって思ったくらいやな
キャラは汚いけど >>26
4と5で一番違いを認識するのはロード時間やな
明らかに快適 ゲーヲタが言ってる事は分かる
比べれば分かることくらい
モーションもPS4初期と比べると進化してたりフレームレートも全然違ったり
ワイが言ってるのはそうじゃないんよな ワクワクしてる時期も転売カスが買い占めるから碌に手に入らないしな まあワイみたいにゲーミングPCに50万くらいかける奴は少数派なのはわかる
それでも違いがないなんてことはない
グラフィックはもちろんゲーム性だって新しいのはどんどん出てるし スターフィールドなんてPC版じゃないとまともに動かないくらい重いくせにグラフィックなんてFO4に毛が生えた程度やからな
こんなんで次世代機買えとか笑えるわ どんなゲームでフルHDなら60FPS出せるようになればまあ変わらんわな なんというか、一部のタイトル以外はソフトがハードに紐づかなくなったからハードの進化を実感しにくくはなったと思う、表現レベルが横ばいになってきてるのもあるけど
特定のハードにしか出しませんって会社って今任天堂くらいやろ PS5で60fps当たり前なったし完成した感あるよな
グラだけならPS3後期からSwitchレベルで十分やし 今どき30fpsとかもう無理やな
30fpsですら安定しないとかだと論外だわ
やってて気持ち悪くなる というかここから先次世代機必要あるんか?
なんか進化できる要素ある? 60FPSって画面安っぽくなって好きや無いわ酔うのは変わらんし ワイみたいなガイジはソシャゲで十分や
最近まともな奴が大人になってからもゲームするから
FPSとかこだわりだして対人全力でやるからついていけん ゲームの進化が鈍化したのはPCの性能進化が鈍化したのも大きいわな
内蔵GPUだけでPS4超えてる時代やし
CPUなんてi3でもゲーム出来る時代なってるんやから
IT革命だった90年代が一番進化しとったな ファミコンからスパファミになった時は
みんな感動しとたな 最高地点に到達したからでしょ
もう進化の余地ないだろ まあプレ5なみのクオリティでゼルダやれたらとは思うが ゼルダも今やると凡レベルやからな
switchは今のスペックが酷すぎて伸び幅はでかいと思うが PS1→PS2 なんやこれ実写やん!
PS2→PS3 なんやこれ実写やん!
PS3→PS4 どこが変わったん?ああ比べると微妙に綺麗なっとるな
PS4→PS5 綺麗と言うよりフレームレートが安定した感じね 1995年のグラの進化が一番感動した
そんときはパッケージみただけでわくわくだった
一番幅が大きかったのはSFC→PSだっただろうけど
そのときはポリゴンだからねえ・・ >>54
任天堂はそういうのも読んでるのかもしれない、他のメーカーが頭打ちななか
任天堂だけクオリティアップの余地がある >>55
ps5はロード無茶苦茶早くなったし
ストレスだいぶ減った >>51
リアルタイムでAIが世界製造してくれるやつ凄いで
あれ動かすには4090でも足りないから進化の余地はむしろまだまだある なんで年取ったら感性が衰えるってのをそんなに否定したがるんやろ
誰でもそうなることやのに >>58
現状酷いのは事実やからな
最初はすごいって思えても結局よく考えたらただの後追いじゃねーかってなるやろ
はよロード速度短縮して高フレームレート出せるくらいにはなって欲しいわ
ポケモンですらガバガバやからな 一般人からすりゃ進化したか分かりにくいし性能upだけじゃゲームハード買う理由ならんしな
PCだって昔は二世代毎にCPU買い替えないとカクついてまともに動かなかった
今なんてOSだけ動かすならsandyでも困らんし 実際そこまでハードのスペック必要ないよな
DSとかの方が面白いゲーム多い気がするし >>62
進化してるのは分かる
ワイが言いたいのは進化が鈍化したこと
例えるなら昔のゲームは白黒テレビがカラーテレビなったくらい凄かったってこと 任天堂は次はコケるターンやろしなぁ
嫌な予感がしてるけど グラフィックの進化でゲーム買うキッカケなったのはPS3のMGS4が最後やな
今見ると特別リアルでもないけどゲームやらん奴にあれを今のゲーム言っても信じるやろね 昔のゲームの進化を動画で見ると3~4年で別物くらいゲーム進化してて驚く ゲームギア売れんかったしDSよりめちゃくちゃ絵綺麗なPSPはモンハン無けりゃ買ってない
結局スペックよりソフトや >>52
ティアキンはグラはそのままで
ハードの性能によるであろう諸々の制限なくなったらええなとは思う
60fpで動いてかつ恐らくメモリ制約である程度世界に影響与えたらすぐに赤い月がきてリセットされてしまったり
リンクが離れたら制作物が消えたり戻ったりそういう部分が 90年代はポリゴンなっただけで神ゲー扱い
2000年代前半はムービーゲー出しただけでクソゲーでも神ゲー扱い
2010年代はクソゲーでもオープンワールドなら神ゲー扱い
2020年代は発売前のゲームがSNSで勝手に約束された神ゲーだの過大評価して発売した期待外れだとボロクソ叩く ハード売るのって儲かるんだろうけどなんかソフトの進化速度のわりにハード更新されすぎな印象はある プレステは延々グラを良くし続けるかVRを小型化したりコードレスにしたりだろうけど
任天堂が何するつもりかが分からん。余計な事せずSwitchの性能だけ上げてくれれば良いが
調子乗ってる時の任天堂は遊びの幅を広げると称して我を出してくるからな オワコンシリーズによく居る「昔は良かった…」とか舐め合ってる連中にはなりたくないもんやな 昔「画質イマイチだけどシステムとかこだわったよ!1000円だよ!」←おもろい
今「超高画質でハイスペックPCか専用ゲーム機でしか遊べませーんwwストーリーとかないけど5000円ねwww」←おもんない >>79
任天堂が性能上げただけじゃ64GCみたいにコケるだけだしプレステの下位互換なるからな >>63
まあでもゼルダティアキンはめっちゃおもろいからね
これがプレ5なみのグラフィッククオリティだったらと思うとおそろひち >>81
ゼルダとレッド・デッド・リデンプション2は面白かったぞ PS5や箱やった後にSwitchゲーやると目がぼやけた感じになるから嫌い フルプライス1000円台の時代なんかねぇよ、ゲーム&ウォッチですら5000円だわ PlayStationも今やPCの型落ちCPU積んでるだけだしGPUはRadeonだし中身劣化PCと同じだもんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています