探検
ゼルダの伝説ムジュラの仮面クリアしたんだが このゲーム完成度高くね?
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1風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:26:07.75ID:Hx2qg+YT0 天地ひっくり返すやつみたいなダンジョンの面白さもすごいんだけど NPCが本当に生きているかのように街を移動してたりと本当に生きてるかのように生活してるのがすごいわ
2023/08/06(日) 23:26:57.94ID:N4tLw2x70
ちゃんと夫婦の仮面取ったか?
3風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:27:13.49ID:BwUSmQ8C0 完成度高すぎて演出こわE
4風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:27:13.97ID:Hx2qg+YT0 あとリンクの行動でキャラの今後の行動とか結末が変わるみたいなのがサブイベントでたくさんあるから面白い
特にアンジュとカーフェイのやつ
特にアンジュとカーフェイのやつ
2023/08/06(日) 23:27:59.78ID:/K9AkYTo0
ワイは時オカより好き
6風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:28:38.76ID:ZAN+4w4kr これしかむしろしたことないけどよく作り込まれてるとは思う
7風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:28:48.43ID:wWPYzfUyr リメイクして
8風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:28:57.34ID:Hx2qg+YT09風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:30:10.34ID:Hx2qg+YT010風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:30:11.50ID:k52OB4Nh0 今やるなら3DSのリメイク版やればええんか?
11風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:30:44.28ID:mOwV6msNr タイムループして世界救うのもだし、住人がそれぞれ独自のタイムスケジュールで生活してるのもだし、時代を先取りしすぎてるよな
12風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:31:21.80ID:neeSEwMX0 完成度高いからなんか怖いゲームになってるからな
13風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:31:22.24ID:Hx2qg+YT015風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:31:51.04ID:Hx2qg+YT016風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:32:12.11ID:SYfzwHREd 笛吹いて分身を出すダンジョンがダルくて投げた
17風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:32:41.74ID:mOwV6msNr18風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:33:01.49ID:Hx2qg+YT019風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:34:07.83ID:9RRcWCFta ゼルダは基本外してこないからな
あんだけ長く続いてるのにようやっとるわ
あんだけ長く続いてるのにようやっとるわ
20風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:34:09.81ID:J9c56hK70 オデ…食う…全部…食う
22風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:34:38.96ID:k52OB4Nh023風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:34:44.95ID:Hx2qg+YT0 アンジュとクリミアとカーフェイの三角関係とか月の中の子供達のセリフみたいな大人にしかわからないような要素も好き
少し暗い部分もあるのが良い
少し暗い部分もあるのが良い
24風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:35:23.65ID:Hx2qg+YT025風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:36:11.75ID:J9c56hK70 道場の師範が実は月落ちるのめっちゃ怖がってるとことか好き
26風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:36:53.38ID:Hx2qg+YT027風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:37:04.32ID:LwFk/0Tmd このゲームって何が怖いと言われたら説明しきれない不気味さがあるよな
28風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:37:40.75ID:Hx2qg+YT029風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:37:59.40ID:ZAN+4w4kr30風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:40:43.91ID:Hx2qg+YT0 >>27
月が落ちてくるとか仮面の演出とかも怖いけど あれは作られた怖さ
個人的に怖いと思うのは月の中の子供のセリフやクリミアの「落ちるかなアレ(月)」みたいなサラッと言うセリフの中に隠されてるキャラの裏の部分が不気味だと思う
現実世界の人間の裏の部分みたいな
月が落ちてくるとか仮面の演出とかも怖いけど あれは作られた怖さ
個人的に怖いと思うのは月の中の子供のセリフやクリミアの「落ちるかなアレ(月)」みたいなサラッと言うセリフの中に隠されてるキャラの裏の部分が不気味だと思う
現実世界の人間の裏の部分みたいな
31風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:41:49.80ID:8zvppQR+a 64のゲームは3Dポリゴン荒くて無機質に感じるせいか全体的に暗い気がする
32風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:42:49.98ID:Hx2qg+YT033風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:43:09.37ID:JHIdj7Wm0 ダークな雰囲気とループする世界観たまらなく好きだわ
34風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:43:32.23ID:LwFk/0Tmd35風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:43:50.67ID:Llzqo4Xad 時岡に比べると難易度高めなんよな
37風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:45:30.92ID:Hx2qg+YT0 月が落ちる直前のキャラの行動がリアリティあってどこか切なくなるのが良い
剣道の師匠の怯えてる姿とか 仕事熱心なポストマンが仕事のスケジュールにないから自分の好きなように行動できなくて項垂れる姿とか 大人の辛い部分がしっかり描かれてる
剣道の師匠の怯えてる姿とか 仕事熱心なポストマンが仕事のスケジュールにないから自分の好きなように行動できなくて項垂れる姿とか 大人の辛い部分がしっかり描かれてる
38風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:45:38.35ID:LsmazzuGH 時オカから1年半で作ってるのがすごい
39風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:46:12.22ID:lLrySZFG0 お面屋にだけ影がないってマジ?
40風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:47:27.45ID:Hx2qg+YT041風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:47:50.95ID:Z60nDZql0 ムジュラの仮面かっこいいよな
厨二心がくすぐられるぜ…
厨二心がくすぐられるぜ…
42風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:48:06.00ID:Hx2qg+YT043風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:48:11.76ID:hp5qsJfX0 結局お面屋ってなんやったんや
44風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:48:18.25ID:xV81MjAf0 Switchのゼルダがいかにつまらないか
45風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:48:46.54ID:Hx2qg+YT0 >>41
わかる
わかる
46風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:48:47.68ID:LwFk/0Tmd47風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:49:38.03ID:LwFk/0Tmd イッチのせいでこれもう1回やりたくなってきたわ
48風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:50:06.96ID:J9c56hK70 3dsの方はツインモルド戦でプロレス始まるのが草
49風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:50:28.65ID:8h+epeN90 善意は故買の最善者や。って台詞深すぎて今でもよく覚えてるわ
50風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:51:00.55ID:Hx2qg+YT0 >>43
よくわからんよな 時オカでもいたからムジュラの世界の住民でもないし
"幸せ"ってあるから人を幸せに導くキャラなんじゃないかな EDでリンクに言った「出会いがあれば必ず別れはある それが一時的か永遠になるかはあなた次第」ってセリフが 時オカのEDで離れたナビィを探してるリンクに取っては幸せに繋がるセリフだったと思うし
よくわからんよな 時オカでもいたからムジュラの世界の住民でもないし
"幸せ"ってあるから人を幸せに導くキャラなんじゃないかな EDでリンクに言った「出会いがあれば必ず別れはある それが一時的か永遠になるかはあなた次第」ってセリフが 時オカのEDで離れたナビィを探してるリンクに取っては幸せに繋がるセリフだったと思うし
51風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:51:23.72ID:J9c56hK70 >>49
故買は善意の第三者ややろ確か
故買は善意の第三者ややろ確か
52風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:52:05.35ID:Hx2qg+YT053風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:52:26.08ID:Q7ahXYXga >>49
なんのセリフやっけ
なんのセリフやっけ
54風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:53:18.58ID:J9c56hK70 >>53
マニ屋が盗品買うときの台詞や
マニ屋が盗品買うときの台詞や
55風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:53:26.21ID:Hx2qg+YT056風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:54:28.36ID:MIcgUUZj0 ある程度使い回しあるにしても
時オカからの期間であの完成度なの素直に凄い
時オカからの期間であの完成度なの素直に凄い
57風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:55:14.06ID:Hx2qg+YT059風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:55:49.45ID:y8Bs/aM70 3日間から横の広がりがすごい
しかし、3DS版何とか移植してくれんかな
遊びづらくてかなわん
しかし、3DS版何とか移植してくれんかな
遊びづらくてかなわん
60風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:56:26.20ID:k4LWwV3d0 9ヶ月というゼルダの開発期間としては最短に近い開発スケジュールで開発できてあの完成度なんもすごいわ
クロックタウンの完成された3日間があの中にある
クロックタウンの完成された3日間があの中にある
61風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:57:07.58ID:Hx2qg+YT062風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:57:25.79ID:R/qiWq2+0 めっちゃ面白いし登場人物のドラマがええんやわ
63風吹けば名無し
2023/08/06(日) 23:58:46.42ID:Hx2qg+YT064風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:00:06.52ID:AF+hlvFs0 夢を見る島とかもそうやけどハイラルじゃないゼルダもええよな
リンク-ゼルダ-ガノンのテンプレ気にしなくてええしお決まりのマップ配置から脱却できるのもええ
夢幻の砂時計はちょっと流石にボリューム不足やったけど頻繁に外伝作品は出してほしい
リンク-ゼルダ-ガノンのテンプレ気にしなくてええしお決まりのマップ配置から脱却できるのもええ
夢幻の砂時計はちょっと流石にボリューム不足やったけど頻繁に外伝作品は出してほしい
65風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:00:20.80ID:iv8hirj00 >>62
わかる 特にクロックダウンの住民はモブキャラにも一人一人ちゃんとした3日間の行動があるのが良い
アンジュとカーフェイが注目されがちだけど そのイベントに関連するポストマンの葛藤とかが共感できる
わかる 特にクロックダウンの住民はモブキャラにも一人一人ちゃんとした3日間の行動があるのが良い
アンジュとカーフェイが注目されがちだけど そのイベントに関連するポストマンの葛藤とかが共感できる
66風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:00:30.21ID:RBh8wJrKd67風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:01:05.88ID:+rT1CVe+0 正直3Dゼルダのダンジョンはクソ
単なる作り手のダンジョンデザイン自慢に成り下がってる
2Dゼルダのダンジョン特に夢島のは
画面みおろしで画面内に全ておさまっていて全体を把握しやすくて良い
3Dゼルダは立体でカメラぐるぐる回して周囲確認しないといけない面倒臭さ
ダンジョン全体も把握しにくい立体で複雑構造
移動もモッサリ、冗長なカット挟みも多い
ほんまあほらしい
単なる作り手のダンジョンデザイン自慢に成り下がってる
2Dゼルダのダンジョン特に夢島のは
画面みおろしで画面内に全ておさまっていて全体を把握しやすくて良い
3Dゼルダは立体でカメラぐるぐる回して周囲確認しないといけない面倒臭さ
ダンジョン全体も把握しにくい立体で複雑構造
移動もモッサリ、冗長なカット挟みも多い
ほんまあほらしい
68風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:01:10.43ID:Fb5Aful/0 ゼルダの黄金期て時岡ムジュラの時かブレワイティアキンの今かどっちなん?ゼルダユーザーならどっち選ぶ?
69風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:01:20.96ID:AF+hlvFs0 >>63
青沼に関しては水の神殿コンプレックスがここからずっと続いてしつこかったからアレやけどよう頑張ったよな
青沼に関しては水の神殿コンプレックスがここからずっと続いてしつこかったからアレやけどよう頑張ったよな
70風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:01:28.54ID:4zd+Qk8F0 23年前のゲームやん
71風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:01:47.05ID:8B8MraXbr ティアキンの地下世界はタルミナとか神トラの闇の世界みたいなちょっとアタオカ住人の住んでる狂った大地であって欲しかったわ
72風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:02:02.91ID:11Vwbrqk0 鬼神のお面だっけ?アレまじ好き
73風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:02:10.72ID:++5tthad0 誰かを助けると誰かを助けられないのがくるよな
牧場とか
牧場とか
74風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:02:14.54ID:iv8hirj0075風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:02:59.02ID:3Md1FOYV0 小1で買ってクリア出来たの中1やわ
怖くて出来なくてずっと封印してた
怖くて出来なくてずっと封印してた
76風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:03:10.23ID:Fb5Aful/0 結局ゼルダ最高傑作てなんなん?いっぱいありすぎて迷うよなやっぱブレワイか?
77風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:04:04.34ID:rwhSb9Qx0 あの時代のポリゴン特有の恐さが味やから64版のほうがええで
78風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:04:18.09ID:RBh8wJrKd ちなみにムジュラの音楽って時オカの使い回しやったっけ?
79風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:04:38.62ID:iJPwYqT00 >>1
こいつ毎日クリアしてんな
こいつ毎日クリアしてんな
80風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:04:46.20ID:AF+hlvFs0 >>68
神トラは2Dアクションアドベンチャーの集大成
時オカ~ムジュラは3Dアクションアドベンチャーの草分け
風タク~トワプリ~スカウォは3Dアクションアドベンチャーの発展
ブレワイ~ティアキンは和製オープンワールドゲーの草分け
で役割が違うから比較しにくい
神トラは2Dアクションアドベンチャーの集大成
時オカ~ムジュラは3Dアクションアドベンチャーの草分け
風タク~トワプリ~スカウォは3Dアクションアドベンチャーの発展
ブレワイ~ティアキンは和製オープンワールドゲーの草分け
で役割が違うから比較しにくい
81風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:04:58.61ID:iv8hirj00 >>69
水の神殿を難しくしすぎたのがトラウマなんやっけ?
水の神殿を難しくしすぎたのがトラウマなんやっけ?
82風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:05:14.12ID:MasP0HAQ0 ギブドが踊るところ
戦うより怖くて草なんだ
戦うより怖くて草なんだ
83風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:05:29.20ID:11Vwbrqk0 なんか宇宙人でてこかった?
84風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:05:45.59ID:v9bP2Y+y0 ちなクリアしても世界消滅しますw←これいる?
85風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:05:50.03ID:iv8hirj0086風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:05:54.15ID:ZF4cve290 >>82
ギブドよりパメラ父の方が怖くて草
ギブドよりパメラ父の方が怖くて草
87風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:05:57.14ID:AF+hlvFs088風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:06:03.02ID:8B8MraXbr >>76
神トラ→2Dゼルダの完成系
時オカ→3Dゲームの革命
ムジュラ→クロックタウン作り込みヤバすぎ
ブレワイ→神オブ神
ティアキン→ブレワイよりやれること多い
ゼルダ最高傑作多すぎ問題
でも個人的には神トラ2も神ゲー
神トラ→2Dゼルダの完成系
時オカ→3Dゲームの革命
ムジュラ→クロックタウン作り込みヤバすぎ
ブレワイ→神オブ神
ティアキン→ブレワイよりやれること多い
ゼルダ最高傑作多すぎ問題
でも個人的には神トラ2も神ゲー
89風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:06:32.21ID:ScTPlkN0p 64のゼルダとSwitchの2作はもはや別ゲーよな
両方良いけどワイは64派やな
両方良いけどワイは64派やな
90風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:06:38.71ID:iv8hirj00 >>78
時の歌とか嵐の歌以外は使い回しではないはず
時の歌とか嵐の歌以外は使い回しではないはず
91風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:07:20.17ID:ScTPlkN0p ワイは誰が何と言おうと夢島が最高傑作や
92風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:07:29.59ID:iJPwYqT0093風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:07:32.86ID:RBh8wJrKd すまん今さらやけどスレタイ見て笑ってもうた
最近クリアして感動したみたいな言い回しやけどめっちゃやり込んでて好きすぎてムジュラの話したかったんやなあと思うとイッチ可愛い
最近クリアして感動したみたいな言い回しやけどめっちゃやり込んでて好きすぎてムジュラの話したかったんやなあと思うとイッチ可愛い
94風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:07:37.19ID:5HucFtxV0 3DS版はボス戦がイマイチや
95風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:07:47.17ID:iv8hirj0096風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:08:06.42ID:rwhSb9Qx0 リンクが旅立つとタルミナの世界消滅するって公式見解きらい😡
全てリンクの記憶で作った夢やったって公式の言葉ひどすぎんか?
全てリンクの記憶で作った夢やったって公式の言葉ひどすぎんか?
97風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:08:22.23ID:iv8hirj00 >>83
牧場イベントやな 牧場の牛達を宇宙人がさらいにくるというとんでも設定や
牧場イベントやな 牧場の牛達を宇宙人がさらいにくるというとんでも設定や
99風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:08:47.50ID:knX5yXlR0 懐かしい話してるな デクナッツ城の入り口のリフト難しかったよな
100風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:08:58.33ID:A5oTKX5I0 カーフェイのイベント終わったあとの2人の余韻めっちゃ好きだわ
悲しくなるんだけど
悲しくなるんだけど
101風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:09:21.05ID:AF+hlvFs0 >>81
「3Dアドベンチャー最高傑作は時のオカリナ。ただし水の神殿の存在がすべての評価を下げる」みたいな海外レビューサイトが多いから「俺は水の神殿で失敗した…」みたいな意識が強すぎて水の神殿のリメイクダンジョンとか以降の作品で度々出すし、トワプリに関しては「時の勇者が水の神殿で死んだあとのストーリー」とか言う時オカありきのストーリー作ったりとかしてたわ
ブレワイが成功するまではメインタイトルのゼルダは何かしら青沼の水の神殿コンプレックスを受けた設計になってる
「3Dアドベンチャー最高傑作は時のオカリナ。ただし水の神殿の存在がすべての評価を下げる」みたいな海外レビューサイトが多いから「俺は水の神殿で失敗した…」みたいな意識が強すぎて水の神殿のリメイクダンジョンとか以降の作品で度々出すし、トワプリに関しては「時の勇者が水の神殿で死んだあとのストーリー」とか言う時オカありきのストーリー作ったりとかしてたわ
ブレワイが成功するまではメインタイトルのゼルダは何かしら青沼の水の神殿コンプレックスを受けた設計になってる
102風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:09:21.73ID:8GhPwR/j0 ゼルダ最高傑作や
ブレワイとかゴミ
ブレワイとかゴミ
103風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:10:02.08ID:iv8hirj00104風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:10:06.96ID:g+T7FVJ+0 ムジュラももちろんやけど風タクの雰囲気めっちゃ好きなんよ
グラフィックも含め
グラフィックも含め
105風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:10:13.35ID:ZF4cve290 ラスボスかな?
https://i.imgur.com/gzLSyBF.jpg
https://i.imgur.com/gzLSyBF.jpg
106風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:10:17.09ID:9M5b99tk0 しかもこのゲームの開発期間めちゃくちゃ短いからな
107風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:10:35.47ID:+rT1CVe+0 >>76
どう考えても極限に省略しまくってるシンプルの極みの夢をみる島
少ないキー数
必要最低限の操作性
必要最低限のアイテム
必要最低限のイベント
最小化されたマップ
冗長なカットやムービーが無い(謎解き後やボス討伐後や宝箱出現などの速度がはやい)
ダンジョンデザインの分かやすくシンプル美
今のゼルダは3D化してからこの逆じゃん
キー多く操作性は複雑に、過多なアイテム、イベントはながたらしい、メッセージウインドは遅い
謎解いた後などのカットが冗長
ボス戦にカットを3つも挟む冗長さ
ダンジョンが立体的で分かりにくくなってる
俺は夢島みたいなシンプルゼルダを作ってほしいね
しかし今のユーザーは太ってる人が殆どで無駄が多いゲームじゃないと満足しない
どう考えても極限に省略しまくってるシンプルの極みの夢をみる島
少ないキー数
必要最低限の操作性
必要最低限のアイテム
必要最低限のイベント
最小化されたマップ
冗長なカットやムービーが無い(謎解き後やボス討伐後や宝箱出現などの速度がはやい)
ダンジョンデザインの分かやすくシンプル美
今のゼルダは3D化してからこの逆じゃん
キー多く操作性は複雑に、過多なアイテム、イベントはながたらしい、メッセージウインドは遅い
謎解いた後などのカットが冗長
ボス戦にカットを3つも挟む冗長さ
ダンジョンが立体的で分かりにくくなってる
俺は夢島みたいなシンプルゼルダを作ってほしいね
しかし今のユーザーは太ってる人が殆どで無駄が多いゲームじゃないと満足しない
108風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:11:02.22ID:iv8hirj00109風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:11:36.00ID:8B8MraXbr >>104
メインストーリーとガノンだけで言えば風タクは文句なしの最高傑作だな
メインストーリーとガノンだけで言えば風タクは文句なしの最高傑作だな
110風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:11:47.77ID:AF+hlvFs0 ちな水の神殿はヘビィブーツが面倒くさいだけでダンジョン自体はそんな難しくないって評価に最近は落ち着いてるし青沼も宮本も3D出してそこを解消できて満足したっぽい
111風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:12:05.28ID:11Vwbrqk0 >>105
かっこE
かっこE
112風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:12:09.80ID:iJPwYqT00 Switch2で時オカ ムジュラをフルリメしてちょ
113風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:12:13.12ID:iv8hirj00 >>96
わかる あの世界のキャラに愛着とか湧いてんのに消えるとか萎える設定はわざわざ公式から言わなくてもええよな
明らかにあの世界が異常やし 時オカのキャラがいるからおかしいのはわかりきってたけど パラレル世界程度にとどめてほしかった
わかる あの世界のキャラに愛着とか湧いてんのに消えるとか萎える設定はわざわざ公式から言わなくてもええよな
明らかにあの世界が異常やし 時オカのキャラがいるからおかしいのはわかりきってたけど パラレル世界程度にとどめてほしかった
114風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:12:56.89ID:iv8hirj00 >>94
わかる ツインモルド戦とか特に最初わけわからんかったからやめてほしい
わかる ツインモルド戦とか特に最初わけわからんかったからやめてほしい
115風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:13:18.91ID:ZF4cve290116風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:13:35.58ID:iv8hirj00 >>104
グラフィックはほんま好き 当初リアル路線をユーザーは求めてたから批判すごかったらしいけど
グラフィックはほんま好き 当初リアル路線をユーザーは求めてたから批判すごかったらしいけど
117風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:14:13.23ID:RBh8wJrKd118風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:14:18.79ID:AF+hlvFs0 >>107
GB作品やからハード制約もあって削ぎ落としが必要やったんやろな
同じ携帯機の夢幻の砂時計や大地の汽笛がタッチ操作で煩雑になってたしその手の削ぎ落としは4つの剣が最後かもな(あれもボタン数は少なくても画面数が多いから煩雑なのは煩雑)
GB作品やからハード制約もあって削ぎ落としが必要やったんやろな
同じ携帯機の夢幻の砂時計や大地の汽笛がタッチ操作で煩雑になってたしその手の削ぎ落としは4つの剣が最後かもな(あれもボタン数は少なくても画面数が多いから煩雑なのは煩雑)
119風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:14:32.86ID:rwhSb9Qx0 switchで最近やり直したけどクイックセーブのおかげでバグワザやりやすいのええな
4日目初体験できたで
4日目初体験できたで
120風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:14:39.01ID:iJPwYqT00 こいつムジュラの世界にもいて草生えた
https://i.imgur.com/qn0L5ZV.gif
https://i.imgur.com/qn0L5ZV.gif
121風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:15:23.14ID:iv8hirj00 >>101
まぁ64版の水の神殿は酷いわな 確かみんなが必ず迷う小さな鍵の位置を 3ds版で小分かりやすいようにしたんだっけ
まぁ64版の水の神殿は酷いわな 確かみんなが必ず迷う小さな鍵の位置を 3ds版で小分かりやすいようにしたんだっけ
122風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:15:30.85ID:11Vwbrqk0 >>120
風車の中だっけ?
風車の中だっけ?
123風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:15:41.70ID:iv8hirj00 >>117
サンガツ
サンガツ
124風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:15:48.57ID:AF+hlvFs0125風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:16:14.43ID:11Vwbrqk0 Switchで時オカとムジュラ出して欲しい
126風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:16:29.49ID:iJPwYqT00 >>122
未来編だとムカムカしとったな
未来編だとムカムカしとったな
127風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:16:34.11ID:AF+hlvFs0 >>116
ファミ通GCとかの読者投稿でも結構たたかれてたわ「ネコ目リンクは受け付けない」みたいなのばっかり
ファミ通GCとかの読者投稿でも結構たたかれてたわ「ネコ目リンクは受け付けない」みたいなのばっかり
128風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:16:55.97ID:A5oTKX5I0 風のタクトとトワプリを遊ぶハードル高いから移植版Switchにくれないかな
スカイウォードソードはおもしろい
スカイウォードソードはおもしろい
129風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:17:14.55ID:iv8hirj00130風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:17:27.51ID:rwhSb9Qx0 風タクの大海原きもちいけど海の敵キモい奴らばかりなのはきらい😡
131風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:17:34.01ID:iJPwYqT00 >>104
風タクの雨の海は怖かった
風タクの雨の海は怖かった
132風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:18:02.06ID:v9bP2Y+y0 時オカムジュラふしぎの木の実と高難易度ムジュラにならされた当時のキッズには風タクは歯ごたえが無さすぎた
133風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:18:11.82ID:iv8hirj00134風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:18:54.58ID:AF+hlvFs0 >>121
ワイ水は一切詰まなかったからその感覚共有できないんやすまんな
何なら森の神殿初登場の目玉スイッチがスイッチであることに気づかず森の神殿のほうが詰んでた(あれも3Dゲーム初期のせいでただのオブジェクトとギミックオブジェクトが同じように配置されてたのが問題だったと思うちなあれの設計者も青沼や)
ワイ水は一切詰まなかったからその感覚共有できないんやすまんな
何なら森の神殿初登場の目玉スイッチがスイッチであることに気づかず森の神殿のほうが詰んでた(あれも3Dゲーム初期のせいでただのオブジェクトとギミックオブジェクトが同じように配置されてたのが問題だったと思うちなあれの設計者も青沼や)
135風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:19:00.81ID:iv8hirj00136風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:19:16.73ID:rwhSb9Qx0 ブレワイティアキンやったことない古いゼルダオタクやが
この2つムジュラぐらいの感動体験あんの?
この2つムジュラぐらいの感動体験あんの?
137風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:20:32.58ID:iv8hirj00 >>136
ブレワイは最初の方はマジで楽しい 武器集めたり自由度が高い
ブレワイは最初の方はマジで楽しい 武器集めたり自由度が高い
138風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:20:43.10ID:aVDZzr1m0 何回も同じことやらされるのがちょっとダルいのよね
139風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:20:48.30ID:AF+hlvFs0140風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:21:15.27ID:8B8MraXbr141風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:21:21.97ID:OcbaaVv40 あのお面屋の不気味だけど夫婦のお面見せたら褒めてくれたりするギャップがいい
142風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:21:24.18ID:iv8hirj00 >>134
ワイはフックショットで木に引っ掛ける発想が出てこなかったわ
ワイはフックショットで木に引っ掛ける発想が出てこなかったわ
143風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:21:56.92ID:+rT1CVe+0 >>118
そうそう
だから俺はゼルダで評価してんのせいぜい64の時オカ、贔屓目にいってもムジュラまでかな
GCの猫目ゼルダから明らかにおかしくなったな
風タクは海の移動がアカン、トワプリとスカウォはリモコン操作強要でゲームデザインも雑さがある
DSと3DS系統もダブル画面とタッチペンのギミック強要で煩雑さがある
比較的マシだと感じた神トラ2と夢島スウィッチも脂肪が増えてる感(これいらないか感)が拭えない
ハードが進化するとできることが増えるせいで
削ぎ落としする制約を緩むので
ゲームデザインが煩雑で過多になるね
昔の任天堂は削ぎ落としに拘っていたが今は逆に足し算思想に陥ってるね
それだけそういうユーザーが増えてそっちに合わざるを得ないのだろうな
そうそう
だから俺はゼルダで評価してんのせいぜい64の時オカ、贔屓目にいってもムジュラまでかな
GCの猫目ゼルダから明らかにおかしくなったな
風タクは海の移動がアカン、トワプリとスカウォはリモコン操作強要でゲームデザインも雑さがある
DSと3DS系統もダブル画面とタッチペンのギミック強要で煩雑さがある
比較的マシだと感じた神トラ2と夢島スウィッチも脂肪が増えてる感(これいらないか感)が拭えない
ハードが進化するとできることが増えるせいで
削ぎ落としする制約を緩むので
ゲームデザインが煩雑で過多になるね
昔の任天堂は削ぎ落としに拘っていたが今は逆に足し算思想に陥ってるね
それだけそういうユーザーが増えてそっちに合わざるを得ないのだろうな
144風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:22:21.44ID:iv8hirj00145風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:22:26.05ID:AF+hlvFs0146風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:22:27.48ID:1krLJ4eHM 3日でクリアしなきゃないって箱に書いてあって
当時のクソガキワイは「3日じゃクリア出来ひんな…」って思って買わなかったんや
そーいう話じゃないって知ったのは大分後やったけど、結局やるタイミングを逃したわ
当時のクソガキワイは「3日じゃクリア出来ひんな…」って思って買わなかったんや
そーいう話じゃないって知ったのは大分後やったけど、結局やるタイミングを逃したわ
147風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:23:45.35ID:iv8hirj00 >>143
ティアキンとかまだプレーしたことないけど自由な反面 複雑な部分が多そうよな
ティアキンとかまだプレーしたことないけど自由な反面 複雑な部分が多そうよな
149風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:24:06.40ID:S25T8Zmj0 バアさん助けるとカーフェイイベント完走せんのやっけ?
そういうちょっとしたことで人の運命変わるの好きやった
そういうちょっとしたことで人の運命変わるの好きやった
150風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:24:18.81ID:iJPwYqT00151風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:24:57.89ID:AF+hlvFs0 >>142
あれもわかりにくいよな
アクションに関わるオブジェクトとそうじゃないオブジェクトが森に関してはガチでわかりにくい
大人リンクになって初のダンジョンやからそれまでとやれることも雰囲気も全体的に全然違うしな
個人的には森の神殿までの迷いの森もダルいし大人リンクのチュートリアルであるべきダンジョンなのに他の神殿と同レベルの不親切さもあって森の評価高くないわ
あれもわかりにくいよな
アクションに関わるオブジェクトとそうじゃないオブジェクトが森に関してはガチでわかりにくい
大人リンクになって初のダンジョンやからそれまでとやれることも雰囲気も全体的に全然違うしな
個人的には森の神殿までの迷いの森もダルいし大人リンクのチュートリアルであるべきダンジョンなのに他の神殿と同レベルの不親切さもあって森の評価高くないわ
152風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:25:39.26ID:rwhSb9Qx0 >>150
プレイ初期はずっとこの顔が初見やから助けられた世界は感動したやで~☺
プレイ初期はずっとこの顔が初見やから助けられた世界は感動したやで~☺
153風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:25:41.09ID:iv8hirj00154風吹けば名無し
2023/08/07(月) 00:26:30.87ID:+rT1CVe+0 >>147
わいもまだ前作のブレワイしかやってないけど
操作法が多い、がんばり、静かさ、天気、天候とか複雑化してるから
ティアキンそこでさらにアイテムを組み合わせる要素が加わってるんだからまぁ更に複雑化してるやろな
わいもまだ前作のブレワイしかやってないけど
操作法が多い、がんばり、静かさ、天気、天候とか複雑化してるから
ティアキンそこでさらにアイテムを組み合わせる要素が加わってるんだからまぁ更に複雑化してるやろな
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