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ワイ、FF7Rとかいうゲームをやるも敵が硬すぎて泣く
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0001風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:22:01.45ID:CbdzTmxv0
今なんか魔晄炉とかいうとこを爆破したところまでやったんやが敵硬すぎない?
0002風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:24:51.81ID:CJLXI8Zl0
あれはティファで見抜きするだけのゲームやぞ
0003風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:26:14.99ID:qDPm6b0z0
アクションバトルとコマンドバトルを上手く組合せたのは評価する
が、残念なのは、その組み合わせたバトルがつまらんっていうことやな
0004風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:26:17.66ID:e0zi7Nyo0
クリアできるできないじゃなくて敵硬すぎてムカつくよな
0005風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:28:59.47ID:hxAj9Xgpd
あれなんなんやろな
尺稼ぎ?
0006風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:29:45.10ID:bQA/eTRSM
ff167Rの反省活かしてその辺ff16は気持ちよさはできてる気がする
0007風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:30:53.99ID:CbdzTmxv0
いやFF7ってゲーム史に残る名作なんやろ?
そのリメイクがこんなつまらないものなんか?
ワイの戦い方がおかしいんかな
0008風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:33:32.74ID:BB4kdH/r0
ちなアバランチメンバーは全員死なないで
0009風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:34:26.18ID:g/N0UqAQ0
ハードをクリアできる気がしないんだが
0010風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:34:37.76ID:kmncE7Wi0
ちゃんと育てたりシステム理解しとればぬるいんやろうけど
ゲーム下手な人がやると爽快感ないよな
0011風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:35:24.71ID:t5nvU03J0
そんな敵硬かったっけ?
あんま印象にないな
0012風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:35:59.80ID:CbdzTmxv0
>>10
わいもSEKIROとかクリアしてるしアクションがそこまで下手ってわけじゃないんやけどなぁ
爽快感が皆無だわ今のところ
0013風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:36:28.78ID:oBxNyv67M
アクションゲームの気分でやると難しいけど、ターン制バトルの気分でやるとやりやすいぞ
無闇矢鱈に連続で攻撃当てようとするのではなく、相手の攻撃が終わったら一斉に攻撃すれば楽に倒せる
0014風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:38:03.23ID:oBxNyv67M
>>12
あっそれが原因だわ
あくまでアクションゲームのように見えてるだけでターン制RPGと理解すべき
0016風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:39:46.02ID:8ugV00Jrr
戦闘が面白くないんよな

あれならアクションに振り切ったほうが良かったわ
0017風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:40:05.76ID:172n/khHa
>>12
SEKIROは雑魚戦が色んな意味でぬるいからそんな奴がヌルゲーじゃないRPGしたらそりゃストレスたまるわ
0018風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:40:32.42ID:hxAj9Xgpd
ああターン制かなるほど
道理で
0019風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:40:49.94ID:CbdzTmxv0
>>14
なら最初からターン制RPGとして発売したほうが良かったんじゃないの…?🥺
0020風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:42:02.77ID:odfJmkCWM
イージーのクラシックでやるとええで
ほぼオート戦闘でたまに相性いい魔法使ったりポーションや回復魔法使うだけや
0021風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:42:40.74ID:CbdzTmxv0
>>17
まぁSEKIROは一例やけどな
他にも色々アクション系のゲームはやっとる
アクション系RPGは龍が如く7くらいかなぁやったのは
0022風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:43:23.71ID:CbdzTmxv0
>>20
流石にそこまで行くとYouTubeでよくねってなっちゃうからなぁ
0023風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:44:39.75ID:CbdzTmxv0
今列車で脱出中のとこまできたわ
0024風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:44:49.69ID:Xgofr0ytr
回避が回避じゃないって気が付くまでクソイラついたわ
0025風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:45:53.52ID:CbdzTmxv0
>>24
え、そうなん?
ミサイルとか全然避けられんし何やこれと思ってたんやが
0026風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:48:03.71ID:Xgofr0ytr
>>25
体感やから正確な情報はわからんけど少なくともアクションゲーの回避としては機能しとらんと思う
0027風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:49:10.17ID:MhXewE5KM
ダメージの桁がしょぼくてホンマにええんか?ってなったまま最後まで行ったわ
0028風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:50:12.40ID:TeXef/HNa
>>19
そもそもアクションではなくてアクションRPGであることを念頭におけ
ゴリ押しだけではクリア出来ない
0029風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:50:36.75ID:CwZdiIIpM
イージーにしたらいいやん
今どきJRPGまともにプレイするのはアホ
なんなら配信で良い
0030風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:50:53.92ID:TeXef/HNa
お前らがゲームシステムも理解できない下手くそなだけなのに批判されるの可哀想やわ
0031風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:55:59.08ID:Yj9Vz39b0
序盤はボタン連打だからおもんないってのはある
0032風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:57:59.94ID:TeXef/HNa
回避も出来んことないが不可避の攻撃があるということをまず理解するんや
ノーダメクリアとか出来るようなゲームじゃない
クライシスコアとそんなに変わらんと思うねんけどな
0033風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 09:58:34.99ID:t5eVd8XRa
>>31
序盤はボタン連打しか出来んのか…
後々魔法とか覚えたらおもろくなるんかな
0034風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:00:36.86ID:g/N0UqAQ0
アクションゲームとしてやった奴らが雑魚戦で躓いて、冷静にプレイしたら簡単だったって発売当時散々見たわ
0035風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:01:59.73ID:Q7nrGVzS0
ティファ見ておナニーするだけのゲームやんけ
0037風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:06:21.56ID:CbdzTmxv0
>>36
スクショやとええ感じやけど実際に遊んでるとめっちゃチカチカするわ
0038風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:11:00.52ID:7PrVykKr0
闘技場の家モンスターが面倒くさかったな
0039風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:12:40.46ID:a2FwDjpMd
一周目は意地張らないでイージーモードでやった方がいい
敵が硬すぎるわ
0040風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:13:28.65ID:g/N0UqAQ0
>>38
あいつは攻略見ないと無理やった
0041風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:14:13.31ID:Yj9Vz39b0
>>33
まぁ正直言うと雑魚戦はずっとおもんない
ボス戦がおもろかったから最後まで遊べた感ある
0042風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:15:28.96ID:DQeBUuUop
最近のスクエニ全部それ
チマチマ攻撃→ブレイク→大ダメージ→チマチマ攻撃…
くっそつまらんやろ
0043風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:15:46.42ID:CbdzTmxv0
>>39
そんなやばいんか…
0044風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:16:38.22ID:QijCa9Ie0
スマホのFF7リメイクの方がええんやないか?
0045風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:17:33.24ID:Yj9Vz39b0
>>42
いうて今更ドラクエみたいなターン性やりたないしな
0046風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:19:26.70ID:TeXef/HNa
>>45
お前の感性が古いだけ
ターン制RPGは未だに出続けてる
0047風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:19:38.32ID:A+oT2BbF0
ff13のそれは楽しかったイメージ
0048風吹けば名無し
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2023/08/02(水) 10:20:31.48ID:a2FwDjpMd
映像とか演出は100点満点やわ
ミッドガルのとてつもなく巨大な感じとか
当時の思い出補正を軽く塗り替えるくらいのインパクトがあった
戦闘のゲームバランスは地味な立ち回りの繰り返しで爽快感に欠ける
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