バトル漫画って戦闘中に会話してるけどさ
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ガンダムとかオープンチャンネルで会話してるらしいな 命掛かってたら勝率上げるために精神攻撃でも何でもするよね? >>6
あの時は凄いパワーが出てバリア張ってるってシンフォギアで言ってたから… ハンターハンターみたいに数秒の間に長々と頭の中で論理的な戦略練るやつもありえんと思う そのツッコミを回避するために管制室が実況し始めたのが怪獣8号なんだよね
凄くない? フィシィィィィィィッッッッッッ!!!イヤァッハァァァ!!!バチィッ!バチィッ!
ホンハッ!!!ッツシャエァアアアアァァ!!!ズババァッ!
だけのバトル漫画言うほどおもろいか? 会話は別にええけど、緊急時とかなら動きながらしゃべれよって思う
いちいち全員停止してやばい!とか急げ!とか止まってしゃべってるのほんま萎える 会話がないと漫画はキツイな
絵で説得できるほどの魅力がないと >>17
迫力があって振り返りパートがあるならいいかもしれん >>20
ギャンブルはなんかオシャレな比喩表現でレスバしながらカード出すもんやろ ルフィ対ルッチの6ページぐらい無言で戦ってるとこ好き 逆に挑発や心理戦以外で全く喋らないバトル漫画ってあるんか? しゃべらない頭の中の言葉も実際はそんな速くないよね
ただの思考だからって一瞬でめっちゃ長い言葉を考えるなんて無理だよ 技名は冷静に考えるとアレだよな
その点魔術はいいよな、何も違和感ない フキダシなしで書かれてる技名は叫んでいない設定だよな 格闘技やるとわかるけど試合中思考しまくっとるよ
UFCとかも割と会話してたりするで >>37
思考してないって言ってるんじゃなくて
一瞬でめっちゃ長い文章みたいなのを頭の中で考えるのは無理って言ってるんだよ バトル中に観戦してたやつのインタビュー始まるのなんなん? >>42
餓狼伝のジャーマンスープレックスのシーンみたいな感じかな >>4
ガンダムで少しでも離れた距離の会話は脳波での会話がたまたまお互いの独り言が噛み合っただけやで 最近は対ありでしたの対戦中のチャット欄の会話の速さに戦慄した そもそも実際の勝負とか反射神経の勝負じゃんね
そんな長ったらしく考えたり喋ったりするとか無意味だよ >>46
花山のバトルみてた刑事がやってから
そればっかやるようになったよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています