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RPG作ってるんやがアドバイスが欲しい
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0001風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 03:36:23.57ID:znCYi+3O0
スキルツリーで習得するタイプなんやがスキルツリー特有のワクワク感が全く感じられない
どうすればもっと見栄え良くなると思う?

https://i.imgur.com/zyX46OP.png
0002風吹けば名無し
垢版 |
2023/06/17(土) 03:37:19.69ID:LSS9VV4q0
そもそもスキルツリーをええと思ったことがない
0003風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 03:37:44.36ID:LSS9VV4q0







0004風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 03:38:19.64ID:znCYi+3O0
同じ発動効果が二行書いてあるのはテストの消し忘れ
0005風吹けば名無し
垢版 |
2023/06/17(土) 03:39:51.46ID:LSS9VV4q0
いらんから‥‥スキルツリー‥‥‥
複雑化しすぎっ‥最近のゲーム‥‥!
0006風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 03:40:50.93ID:2/Yt3wPM0
もっと数がないと見栄え出るもんもでないやろな
あと属性的な分岐とかあったらわくわくするんやない
0007風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 03:41:39.99ID:f7mRI28LM
スキルツリーって強いスキルまでの道筋が見えてる物じゃね
0008風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 03:41:59.11ID:znCYi+3O0
やっぱ数の問題かー
属性的な分岐はええな、一番下が無属性で…って感じか
そうだとしたらもっと横列増やさないとなあ
0009風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 03:43:07.17ID:znCYi+3O0
もちろん下に初期スキル、上に強スキル置くつもり
まだテスト段階だから仮に置いたやつしかない
0010風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 03:47:10.12ID:2/Yt3wPM0
とりあえず、効果とか考えるの後回しにして、ツリーのアイコンだけ完成させたら、テンション上がるんやない
0011風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 03:54:29.91ID:znCYi+3O0
せやな 普通に少ないんだしワクワク感あるわけないわ
配置してみても違和感あったらその時考えるわ
ありがとう
0012風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:01:26.85ID:ITo++Nsr0
昨日状態異常上げろってスレ立ててたやつか?
0013風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:02:22.63ID:ITo++Nsr0
別に数少ないだけで数増やしたらワクワクするやろ
0014風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:04:07.37ID:93eV+1GY0
×未収得
○未習得、未修得


漢字まちがっとるんちゃうか
0015風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:06:04.63ID:znCYi+3O0
>>14
ほんとだ、ありがとう
なんなら下で取得条件って書いてるし表記揺れしてるな
戦闘で培って習うわけじゃないから取得にするつもり

>>12
はい
0016風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:07:14.52ID:lXZWnLgy0
明らかにこのツリー最短で進んだら強いとかこのビルド相性よさそう使ってみたいとか見えんとオモロないに決まっとるやろ
0017風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:12:47.79ID:lNLeTxkOa
レベルで習得
熟練度で習得

これで良くね?
スキルツリーって全習得出来ないゴミ仕様が多いから攻略本必須になるんだわ
0018風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:14:54.13ID:19zx7udGa
全習得できないのがスキルツリーのいいところだと思うんやが
0019風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:15:08.40ID:NgI5JOB10
スキルツリーは好きじゃない
隠し宝箱とか隠キャラとかいた方が嬉しい
0020風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:15:35.34ID:znCYi+3O0
スキルツリーって不人気なんやな
ワイは好きなんやが
0021風吹けば名無し
垢版 |
2023/06/17(土) 04:15:51.62ID:mqb7eiZ10
スキルツリーって普通に詰み要素よな
必須なスキルとかあったら後戻り出来んし困るねん
0022風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:16:31.52ID:lNLeTxkOa
>>18
リセットが容易ならそれでもええけど大抵回数制限あったりリセット不可だったりするやん
0023風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:16:56.94ID:znCYi+3O0
一応スキリセは高くないコストでできるつもり
0024風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:17:02.10ID:cPfJiPhx0
ファイアボルトの威力強化or状態異常付与の二択にするとか?
0025風吹けば名無し
垢版 |
2023/06/17(土) 04:17:42.13ID:iVApAI090
数字をマックスにしたら別のルートが表れるとかはどうや?
0026風吹けば名無し
垢版 |
2023/06/17(土) 04:19:27.14ID:93eV+1GY0
ツクール界の傾向だとスキルツリーで振り直しできないやつは結構マイナス評価されるで
代償がレベルダウンとかでもみんな嫌がってケチるから
スキルツリーは原則振り直し自由がいい
(ただし完全にフリーだと常に最適解を組む面倒臭さが先に立つのでもったいなくない程度の金や消耗品が必要だとよいと思う)
0027風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:20:57.03ID:2Ipx9s7pa
こんなことも自分で考えられず判断も人に委ねる人間のゲームなんて絶対つまらないよな
定期的に何度もスレ立ててるし無駄だよ
0028風吹けば名無し
垢版 |
2023/06/17(土) 04:21:50.25ID:iVApAI090
ドラクエ8や9、初期10もスキルツリーの振り直し不可なのが、
不評ポイントでよく聞くね。
8はリメイクで、10はバージョンアップで振り直しできるようになったし。
0029風吹けば名無し
垢版 |
2023/06/17(土) 04:22:33.38ID:znCYi+3O0
辛辣で草だけどその通りかも
何度もは立ててないけど次から自分で熟考するわすまん
0030風吹けば名無し
垢版 |
2023/06/17(土) 04:22:49.69ID:iVApAI090
>>27
じゃあマリオやドラクエはつまらないんか?
0031風吹けば名無し
垢版 |
2023/06/17(土) 04:24:07.54ID:ITo++Nsr0
>>29
熟考するのも大事やけど人の意見聞くのも大事やから軽卒にスレ立てるんやで
0032風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:25:00.80ID:ITo++Nsr0
>>28
振り直しできないのはマジで苦痛なだけだしな
0033風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:25:48.53ID:yNjRJHBK0
4マスくらい使った大きいアイコンで「これが目標」的な強調するとか
0035風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:27:05.69ID:lNLeTxkOa
リセット出来ないんだな、攻略サイト見るわ

その流れで攻略見ながらやる

ゲームに入り込めず、イマイチだったという評価だけが残る
0036風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:27:43.04ID:lNLeTxkOa
凝った意匠のスキルツリー結構あるけど、アレ全部オナニーや
0037風吹けば名無し
垢版 |
2023/06/17(土) 04:28:19.01ID:fxvd7Y1y0
どうせスキルツリー用意してもやる事はいつものターン制ツクールクソバトルやろ
0038風吹けば名無し
垢版 |
2023/06/17(土) 04:28:31.95ID:ITo++Nsr0
スキルツリー自体はめっちゃおもろいやろ
0039風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:28:33.67ID:iVApAI090
3,4つぐらいルートを作って、
1つのルートを極めたらそのルートの技の威力が2倍とかはどうよ
0041風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:31:33.15ID:iVApAI090
>>40
画像粗すぎやろ
0042風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:32:25.46ID:gNLFz4i1a
>>40
スキルツリーやん
0043風吹けば名無し
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2023/06/17(土) 04:33:13.18ID:lNLeTxkOa
>>42
0044風吹けば名無し
垢版 |
2023/06/17(土) 04:33:30.38ID:ITo++Nsr0
>>42
ワロタ
0046風吹けば名無し
垢版 |
2023/06/17(土) 04:36:50.51ID:iVApAI090
>>42
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