ショートショート書いたから評価して
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そして一つの電車が完成した時、私は現実世界から去ることにした。
↓
システムを数日かけて点検していると、来客が来た。
このあたりで意味わからんかった
バーチャル空間という別の舞台設定を用意して閉じこもったはずなのに
中から作用できるのは違和感ある ワイは好き。だけどオチが普通に想像出来ちゃうようなものだったからなんか予想外の意外なオチを期待したい ウユニ塩湖を表現するのにウユニ塩湖という単語を出すのは野暮だと思います >>6
サーバー内で設定を変えたり風景を用意出来たら便利かと思ったが違和感あったか、再考してみる価値あるなありがとう! >>8
すいません、つい最近ウユニ塩湖の画像みたので んー…
バーチャル世界でも結局人の本質は現実と変わらず醜いものっていうことを伝えたかった? >>7
最後の痴漢オチはもう少し捻りが必要だとは感じてるわ、ありがとな!! バーチャルと現実で時間の流れが違うっていうのは何かトリックがあったん?ワイの読解力が無くてすまん 文自体は凄い読みやすいけど内容がすっと頭に入りずらいな
それが醍醐味かもしらんけど
テーマは面白いと思うで 現実世界に嫌気が差してVR空間に入った割にはシステム点検とかサーバー人口確認とか運用保守はするんやな
たまにVR空間出てんのか >>12
そうだね、結局現実世界から逃避しても本質は変わりはしない的なこと書きたかった >>14
時間設定しておく意味は現代人に着目して欲しかったからや >>16
システム点検はしとくべきだと思ったわ、ずっと電車が動きつづけるのってご都合主義かと感じて 時間の流れが違うことに気づかずハッとした
みたいなこともなく淡々と日ごとのサーバ人口確認できちゃうあたり「私」のメタ認知が強すぎる
日ごとは実世界の1日じゃないと速度的に成り立たんから、実世界の1日やろ >>22
起承転結の勢いが無さすぎる
だらだら登ってだらだら下る感じだからつまらない >>19
ひっそりとサーバーを全世界公開にしてそこから約1年をかけて有志がかなり集まってきた
そこの約1年が冒頭にある時間の流れの食い違い描写のせいでサーバーの中の時間経過なのか現実の時間経過なのか分からんのや >>25
「私」の一人称視点でしかないからそこは危惧してたわ、もっと考えなきゃダメやな >>26
そこは有耶無耶にしておくという選択肢を… ていうか三段腹トビウオ
@hundosiguiguiってなんやねん >>20
その電車とシステムの関係も入ってこなかったわ
バグ防止で電車を止める理由がよくわからん
仮想の電車なら基本的に動き続けるやろ、それを止める障害が思い当たらない
バグはあるかもしれんが、未知のバグは突発的に発覚するもので、定期保守では解決しないやろ
むしろ日ごとにVR人口が増えてサーバ負荷が高まって世界がスローになってきたから定期保守するとかなら分かる
そのあたりで時間のトリックを上手に使えそう 現実と同じになってきた下りは有りがちながら悪くないんやと思うけどそこからオチが私も痴漢されましたは弱すぎると思った 読んでないから分からんけど撮り鉄が出てこない時点で0点 現実に疲弊しているにも関わらず街の景色を移したくなかった
的な部分、順接じゃね?「関わらず」には少し違和感を覚える >>39
そう、めちゃくちゃ早くサーバーが動いてる オチがオチでもなんもないな
世界観はええと思うけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています