スト6の盛り上がりに違和感あるんやけど
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>>2
せやな
Steamの最大接続数で7万で均すと5万前後みたいなんやけど
例えばエルデンリングだとピーク90万、モンハンワールドで40万ぐらいやったと思うんや
けど、配信者とかツイッターの盛り上がりはそれ以上に感じて違和感あるんよな 皆やってる
クッソ盛り上がってる
って雰囲気なんやけど数字見るとそんなでもないってのが違和感だらけなんや いやあれ大手配信者が大会(合コン)開いてるだけやで
どうせ大半は1か月もしたら消えるからほっとけ 例えばやな
スチームチャートってのを見ると現在の上位10位接続数には入ってないんや
https://i.imgur.com/nlu7Ahv.png
んじゃ、どこらへんかって探してみたら24位とかで遊戯王とかに負け取る位置なんよな
https://i.imgur.com/utDAcho.png >>6
それもあるかもしれんが
それ言ったらどのゲームもそうよな
>>5
やっぱそうなんかな?
配信されてるゲーム=盛り上がってるゲームって印象もあるし、それにワイ自身が流されとるんかもしれんな 配信者が金もらってやってるけど結局格ゲーは敷居高くて誰もやらん 盛り上がってる雰囲気を出したいだけやろ
ただの声の多い少数派や >>11
まあワイも誰かやっとるのを見るのは嫌じゃないけど
自分でやろうとはなかなか思わんな 別にワイは格ゲー嫌いでも何でもないんや
ただ単にゲーム系のディスコとかでもめっちゃ買ったって言ってる人見かけるし
そこそこ対戦会も開かれてたりするの見るんよ
その割に・・・って違和感を他の人も感じてるのかが知りたかったんよな >>15
せやろ?
ワイもツイッタに毎日どころか毎時間コンボ動画とかチュンリーの煽りフィニッシュとか流れてくるんよ ゼルダ新作の同接が死んでる言い訳として
「自分でやるほうが楽しいから」
って信者が言い訳してるのは見たことある
スト6もそれなんちゃう? >>19
そうなんかな?
まあもともと格ゲーって敷居高いっては言われまくってたし
やってる人も年齢層高いイメージあるしな
ちなゼルダって同接とか発表されとるんか?
ゼルダもやったこと無いしみんなやっとるイメージのゲームだわ >>21
同接って視聴者のか・・・
それは誰が配信してるかで上下しまくるからあまりあてにならんのとちゃう? >>23
ああ、あの霊長類最強の女の人がパネル投げたりするやつな
あれは面白いのかもしれん >>25
確かに日本の情報に偏るのは当然やしバイアスはかかっとるかもな
海外やとどうなんやろ
勝手なイメージやけど、むしろ海外のほうが格ゲーは盛んなイメージあるんやけどな 格ゲーなんて人口がいてなんぼやし売れてたらもっと大々的に宣伝するやろ
ソロゲーのゼルダでも三日で1000万本売ってギネスに載ったって記事あったし やってる人間の質が違うんちゃうか
1人で対戦やる奴の熱量はチーム戦とは違うやろ >>28
PUBGはいまだに日本人も結構やっとるで
あんま目立ってはいないかもしれんがめっちゃ魔境やで
今気楽に入ったらチートあるなし関係なく初心者は即死するゲームになっとるわ PUBGはいくら待ってもマッチングしなくなったからやめたわ >>29
いうてそのころに出たDoomもナンバリングは3やで
むしろたくさん出てるほうやん >>35
ウメハラってリュウの人じゃないんか?
まあ有名な人やからいろんなキャラ使えるんやな 生業にしてる人しかやってないのかもね。スト4の時は本当に人気あったし Vから7~8年たってるんだっけ?
格ゲーで飯食ってる人は久々の稼ぎ時だし話題になるように頑張ってるんだろうな ティアキン売れてるのに配信なんか関係ないだろうし配信盛り上がってるストファイ売れてないの?に意味などない 今更格ゲーとかやる気にならんわ
上手い人には勝てないし 普段界隈見てないヤツにも伝わって初めて盛り上がってると言えるレベルやろ
全然伝わって来んぞ やってもない興味もない売上だけ見て語る人、嫌だわ~~ >>42
けど今まで格ゲー触ってない配信者とかそれにつられて買ってる人たちとかいるから
スト6やってるって声自体は良く聞かんか?
そういう意味では先に挙げたエルデンとかモンハンより名前聞くイメージだわ
実情は違うんかもしれんけどな >>43
そうは言うけど
今までやってない人がオンゲー買う時の一個の指標やないか?
とりあえず興味持ってもやる人いないオンゲー買うのはいまいちやし わざわざスト6やってる配信者見に行ってりゃそりゃスト6の話題でもちきりでしょ
アホか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています