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ゲームにおいて「リアルなグラフィックへの進化」が間違っている理由
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0001風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:01:07.19ID:FqLlB9VW0
なぜならゲームはご都合主義だから
主人公が都合よく世界を救う勇者に選ばれ丁度いい難易度の試練をあてがわれ
ちゃんとクリアできるように作られたダンジョンを踏破し姫を助けて予定調和する物語だから

せやからグラフィックをリアルにしすぎてはグラフィックだけが悪目立ちするんや
ゲームのグラフィックはテーマパークやイメクラ程度のご都合主義なグラフィックでないとアカン
0002風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:02:38.45ID:JS7VbODb0
不気味の谷現象の話?
0003風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:03:13.13ID:L+YdjZVQ0
グラフィックよくしちゃうと細かいところごまかせなくなっちゃうってのはあるよな
あとグラフィックっていう無駄なリソースに容量食われるからシステム面が疎かになる
0004風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:03:46.16ID:mDl0eUNO0
リアルさを目指すあまり通常では肉眼で視認できないことまで再現しちゃうのは無駄よね
クラウドの毛穴と産毛とか
0005風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:04:23.81ID:XCxLW8XY0
単に現代のゲームがグラフィックとゲーム性の調和を取れてないだけちゃうの
ちょっと前は最先端で面白いゲームもあったわけやし
0006風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:04:54.70ID:ZgX2OkHGa
もうゲームなんかチー牛しかやってないやろ
0007風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:05:07.34ID:JS7VbODb0
ワイが思うにイッチが言っているのはグラフィックの問題やなくて物語の問題やと思うんやが
例えばヤクザが主人公で対立組織と殴り合って最終的に組長を倒すって物語なら
グラフィックがいくらリアルでも問題ないやろ
0008風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:06:09.96ID:L+YdjZVQ0
日本人は役割分担がちゃんとできてないから3Dグラフィックにおいてアメリカに一生勝てないみたいなのをどっかで見た気がする
0009風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:06:47.17ID:XCxLW8XY0
>>7
どちらかと言うとRPGの話ちゃうの
0010風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:07:25.24ID:FqLlB9VW0
すまん今1分で考えた理屈だから深く気にしないでくれ
0011風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:07:32.96ID:XCxLW8XY0
>>8
洋ゲーは操作性とUIを置き去りにしてグラフィック上げるっていうスタンスやしなぁ
0012風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:08:27.24ID:LbLFCl+eM
せっかくこの世に生を受けて世界は無限に広がってるのに画面の中の妄想に熱中するだけの人生ってむなしくならんの?
0013風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:10:24.10ID:cszR98uc0
デフォルメキャラなら剣で切られてボコッ(火花)でも違和感ないけど
リアルキャラだとそれはおかしいってことか
0014風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:12:31.25ID:Xr1s3ZtV0
芝や水の動きをリアルにするのを頑張ってもどうでもいいよな
0015風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:12:39.63ID:8EUsDRfz0
@が主人公で%が階段って言ってくれればあとはこっちの脳内で補完できるもんな
0016風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:12:45.51ID:mJ3WLE+B0
unreal engine
↑これ見るだけで吐き気するんやが。どいつもこいつも同じようなアセット使いすぎやろ
0017風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:12:47.41ID:1vLxgWlra
7から賛否が分かれるようになったFFが証明したな
0018風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:12:49.55ID:L+YdjZVQ0
どのみち日本人はドット絵が得意だし評判良かったんだからそこを極めるべきだった
結局技術は発達してもゲームやる側は何も変わってないんだからドット絵だからやらないってことはない
0019風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:13:32.01ID:X27+KEbG0
ぶっちゃけグラフィックとかどうでもいいを地で行き続ける任天堂
0021風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:14:19.50ID:0RwBf3gXa
やっぱトゥーン調だよな
0022風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:14:31.46ID:XCxLW8XY0
>>18
ドットで革新的なゲームって既に出尽くした感あるけどな
3Dゲームも大概だが
0023風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:14:37.87ID:FqLlB9VW0
>>19
任天堂がグラフィック捨てたのはPS1に完敗してからで
それまではゲーム業界の最先端行っとったやろ
0024風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:15:11.51ID:XCxLW8XY0
>>23
GCはps2より上
0025風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:15:42.28ID:e2Ejy4bG0
>>11
というか 架空の世界を作れないから現実をコピーするしかない
0026風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:16:17.23ID:0RwBf3gXa
>>23
任天堂がグラフィックを捨てたのはWiiからだった気がする
0027東風吹かば名指し
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2023/06/03(土) 16:16:25.08ID:I9THQ2m00
フォートナイトはあの抜けたグラフィックが雰囲気に合ってるな
0028風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:16:29.14ID:JS7VbODb0
スカイリムとかMOD作ればトップクラスにリアルになれるはずやけど、やっぱどこかリアルになりきれないところがある
階段の上り下りとか滑るように移動したり、物をちゃんと掴んだりしないとか、ほんの少しでも不自然な事があったら納得できなくなってしまう
0029風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:19:44.35ID:ixC0x78d0
歩行速度をリアルにするのはやめてください遅くてハゲそうです
潜入アクションみたいなのならそういうところもリアルじゃないと困るだろうけど
RPGに謎解き加えたような簡単なアクションにそういうリアルさは要らない
0030風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:22:27.36ID:9T/XjGj30
ていうか単純な絵だからこそ人間の脳が勝手に補完して美しい世界観が完成してた気がする
細かいところまで表現された今のグラフィックにはそらがないんだよな
アニメの中では輝いて見えた高校生活もいざ目の前にあると大したことないのと同じ
0031風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:24:06.03ID:L+YdjZVQ0
大都会バーガーっていうアイテムがあったとしてそこに説明とドット絵がぽんと書いてあるとする
どんなバーガーなんだろうなぁ?って考えるのがまた楽しいし各々の解釈ができるからそれも面白い
グラフィックがよすぎると見て終わりだからな
本みたいなものなのかもしれない
0032風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:24:17.10ID:dDodTTQH0
ジャンプで2mぐらい飛ぶのがもうリアルじゃない
0033風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:24:26.06ID:XCxLW8XY0
>>30
ワイはドットだとしても目に写ったものをそのまま受け取るタイプやわ
ここは人それぞれやろな
0034風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:25:31.11ID:xrrUzTVU0
ていうかグラフィックに拘ると開発費高騰、制作期間長化、リアル故に違和感とかデメリット多いよな
しかも大作として期待されるからハードルも上がるしコケたときヤバい
0035風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:26:44.06ID:QmNxEG6o0
人間の想像で補う楽しみ奪うからなリアルなグラフィックは
0036風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:27:33.33ID:XCxLW8XY0
そもそもRPGっていうジャンル自体がゲームの中でも特殊な存在なんよな
ゲーム性を求める人、ストーリーを求める人、世界観を求める人が乱立してるから好みが別れる
0037風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:29:24.92ID:2/a2fb0Pd
>>24
確か64、GCの高性能機路線でやった所、ソフトメーカーが付いていけなくなってソフト不足で失敗して路線変えたんだよな
その後の流れでDS、PSPが潤沢にソフト増やして成功、PS3が失敗、Wiiは成功と言えるけどソフト不足は解決せず…って感じで
高性能機路線(&ギミック機)は失敗する証明になったと思う
0038風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:31:43.58ID:JS7VbODb0
RPGと一言で言っても今時はオープンワールドみたいな感じやろ?
コマンドバトル自体が廃れてきてると思うんやが
0039風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:33:24.58ID:XCxLW8XY0
最初の街でどこに何があるのかを想像する楽しさなら理解できるけどドット絵から想像するのは理解できんな
少なくともワイが求めてるゲーム像とはかけ離れてる
絵画の様なものかと言われたらそういう訳でもないし
0040風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:33:26.45ID:Ngs+AH91a
レベル上げ嫌だから入金してキャラ強化
コマンド嫌だからワンボタンで必殺技

今の奴らってなにがおもしろくてゲームやってるん?素直に映画でも見てろよ
0041風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:33:31.57ID:ezxCAP1JM
現実より綺麗とかじゃなくてこういうまさに現実みたいの出して欲しいんよね
https://youtu.be/IK76q13Aqt0
0042風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:35:02.06ID:XCxLW8XY0
>>40
スマホしか持ってないならそう言えよおっさん
0043風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:35:50.87ID:L+YdjZVQ0
>>40
マリオの映画見て思ったけどぶっちゃけゲームこそ映像で作ってしまったほうが細かく表現できていいのなもなと思った
0044風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:36:39.32ID:XCxLW8XY0
>>38
コマンドバトルはスーファミで完全にやり切ったジャンルだからな
数値が全てだからこその駆け引きは面白いと思うが開発自由度は高くない
0045風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:37:12.10ID:Zl4W9hAYM
>>40
知的障害者は大人しく映画みてられんのや
絵をみせて手とか動かさせておくと狂ったようにやってるんや
0046風吹けば名無し
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2023/06/03(土) 16:37:12.35ID:HfwOOa1n0
リアルなグラフィックのフィールドを歩くだけでも楽しいぞ
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