任天堂「ブレワイより面白いゼルダを作れ」青沼「はい…」
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どうでもいいけど「○○する奴があるか」って言いまわしドラえもんでしか見たことが無い 「流石にブレワイで作ったハードルは超えられないやろ。まあブレワイの続編が出てくるだけでもええやん」
と思ってたら普通にハードル超えたのは凄いと思う 任天堂「メトロイドプライム3より面白いメトロイドを作れ」
レトロスタジオ「はい…」
任天堂「まだ面白くない」 ティアキン、能力くっつけるか戻すの2つだよな、でもそのふたつを極限まで面白くさせてくれてる 任天堂「風花雪月より面白いファイアーエムブレムを作れ」
インテリジェントシステムズ「はい…」
任天堂「ストーリーはつまらなくなったが戦闘バランスは良いからええか」 >>7
トーレルーフを無視するな
あれかなり有能やぞ ゲームが完成してから年単位で磨き上げると傑作になります、とか言われても他のメーカーは真似できんでしょ 任天堂「ティアキンより面白いゼルダを作れ」
??「はい…」
これパワハラで訴えられても仕方ない業務命令だろ >>10
これは素直に気になるわ
ていうか2Dゼルダはもう死んだのか? >>13
ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム続編開発してもええで ゼルダの当たり前は見直し尽くしたから
リンクの冒険の当たり前を見直して2D横スクロールRPG作るしかないでしょ 任天堂「F-ZERO GXより面白いF-ZEROを作る必要はないぞ。マリオカートがあるからな」 >>8
ストーリーと戦闘どっちかクソにしなきゃいけない呪いはいつ解けるんや ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています