日本のオタク文化が中国韓国のソシャゲに負けたのが納得いかない
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でも大体粗製濫造よな中韓ソシャゲ
大体同じようなのしか無いし イキリオタクがそのまま社会人になってモノ作る日本と違って
あっちは学問としてオタク文化を真面目に研究してきとるからな
そら差もつくわ >>10
模倣しかできないのとオリジナルを作れるのとではだいぶ差がありますぜ兄さん NIKKEとかPC板きたからやってみたけど
絵柄とか文章とか普通によくある中韓の感じで特に売れてる理由がわからんかった アンドロイド女みたいな絵柄がきつい
あとSFきつい 国産変態ソシャゲってガラパゴスジャップでしか売れてないもんな >>15
エロいらしいじゃん?
AV買えないオタク層には、ああいうエロ全開ゲームは受けるで。 あと何で向こうのゲームの武器って全部実在の銃火器しか取り扱わないのかね
ファンタジー系のジャンルは流行らないのか 日本製ゴミソシャゲにワラワラ群がってたらゲーム作る技術無くなっちゃったよー😭 絵はいいんやけどゲームがつまらん
ブルアカとニケはそう
和製ソシャゲやとシャニマスがこれ
逆にウマ娘はキャラデザはそこそこやけどゲームがまあまあおもしろいとおもう 西洋ファンタジーっぽいやつとか
アニメエロゲ的なノリってやっぱ日本特有なんかね
中韓がやたらアンドロイドとかSFとか持ってくるみてえに 正直ワイも原神やる前は所詮中華製やろって馬鹿にしてたんやが度肝抜かれたで 原神ってなんであんなに売れたんやろな?クオリティが高いのはわかるんやけど
って書いててFGOみたいのがずっとトップに居るの考えたら原神は真っ当な評価だったわ >>33
正直ワイは日韓中台湾あたりは似たようなもんやと思っとる >>14
模倣から学んで国を成長させてきた日本が模倣を否定するのはちょっと…😅
結局中華の模倣段階のアプリに負けてるってことは今後中華が順当に進化すれば日本に勝ち目はないってことになる
そしてあっちはビジネスには人も金も投入するからその進化を見る日は遠くない >>36
中華は共産党の限りエンタメ分野は自主規制で勝手に衰退するからそれはない オタクはネトウヨだろうが結局自分が一番かわいいクソガキってことやぞw
オナニーできるなら中韓とかどうでもよくなっちゃうからね彼ら >>36
実際これよな。ただ、どれもこれも絵とエロの比重が多すぎる。やっても、金の無駄になりそうな感じがね。 >>40
中韓も、日本av大人気やからね。
やっぱ欲求は、理性を取っ払うね。 日本の二次界隈ってキャラぐらいしか売りがなくて大してうまくも無い絵師使ってコスト抑えてるでしょ
中韓もそのレベルのものは腐る程あるだろうけど予算と情熱で負けてる印象がある
昔の日本はそのくらいの勢いがあった >>39
ここ数年でゲームとアイドルも規制はじめたしな >>39
それはそう
逆に言えばトップがまともならもうすでにどの国でも太刀打ちできない国やったんかもな >>39
大手は、信者多いから生き残るで。エロいキャラ出せば、なんの問題もないからな。 中身が無い 全然違うものだからどうでもいい
気にしてる方が 間違い >>47
残念ながら中身がないのは日本のソシャゲも同じなんや… そもそも発展期は全部パクりと模倣やからな
それをその国の文化や風土によって別方向に伸ばした結果が強みになるわけで
悪質なパクリはあかんが、これが流行ってるなら取り入れようみたいなのは全く悪いことやない
むしろ進んでやるべきことやから何も間違ってない
これは国やジャンルに関わらず全部そうや 所詮この世のものは全てパクリパクられなんや
上手いパクリ方をすればオリジナリティ溢れてるように見えるし下手なパクリ方は猿真似にしか見えないんや 技術力も資金も人材もあるならこの3、40年何やってたの?ってならない? >>52
この30年間衰退し続けてきた国やからなぁ… >>54
良いものを作ろうっていう気概が感じられないんだよな 怪盗ロワイヤルパクって荒稼ぎしたチョロさを忘れられずに切磋琢磨をサボってダラダラやってきたツケ >>55
良い物作れば評価されて最終的に一番稼げるじゃなくていかにコストを落として稼ぐかになってそれが主流になってしまったんやろな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています