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ゲームタイトル「地罰上らば龍の降る」←どんなイメージ?🥺
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0001風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 16:55:52.53ID:C8GZOpDW0
ちなみに世界一のアクションRPGを目指しているものとする
0002風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 16:56:35.56ID:4UFoRuUt0
ゲーム内容が想像がつかない
0003風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 16:56:49.88ID:0AcPEDvo0
あれ実際テストやったやつおるん?
0004風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 16:57:45.92ID:C8GZOpDW0
地と龍(地面と空)
上ると降る(上と下)

下のものが上がって上のものが降ってくる
そんなこだわりのタイトルらしい
0005風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 16:58:10.59ID:lnn7N76j0
体験版やったけどアクションゲームってより
ソウルキャリバーみたいな格ゲーだよね
マップを移動する意味がないなって感じた
0006風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 16:58:17.73ID:PaM1IDLn0
クラウドファンディング中止してそう
0007風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 16:58:33.01ID:+s4w3wL50
結局毒にも薬にもならない凡ゲーになりそう
っていうか完成するんかあれ
0008風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 16:58:57.05ID:6t+KswPM0
日本語?
0009風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 16:59:19.06ID:4UFoRuUt0
>>4
やっぱりゲーム内容が想像つかない
物語かキャラクターかゲームジャンルに結びつくものがあるように思えへんで
0010風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 16:59:36.83ID:lnn7N76j0
マップを探索するワクワク感もないし地形を利用したハメもできないし
広場で戦うだけなら格ゲーみたいなステージでよくねって思うよね
0012風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:02:43.45ID:AP3Qrogo0
ダサすぎる
ゲームも案の定クソおもんなかったらしいし
0013風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:02:55.82ID:C8GZOpDW0
侵略された故郷を奪還するため、侵略者たちとの戦いを繰り広げていくゲームや
バトルの基本は剣を用いた近接戦なんやが大地のエネルギー「メイ」を使うことで、
投げた剣が手元に戻ってくるといった、さまざまな技が使用可能なんや
ただしメイは使いすぎると罰を受ける
地面から氷柱が立ち上がりプレイヤーを攻撃するんや

大地を信仰するものたちが大地のエネルギーメイを使って故郷を奪還するらしい
0014風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:03:10.08ID:4UFoRuUt0
世界一を目指すならまずタイトル名は英語でええやんと思う事もある
英語は世界規模でよく使われているというのもあるし、日本語が世界で難易度が高い言語の一つとして扱われているのもある
0015風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:03:21.00ID:Tkh1dpuZ0
地上で罰を犯しまくった人類が龍の怒りによって滅ぼされようとする世界でドラゴンスレイヤーとして最強を目指す主人公の物語
0016風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:04:03.00ID:ZfrvtY9wa
ゴミみたいなゴミゲー
真っ先に消えるべき
0017風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:04:47.10ID:AP3Qrogo0
全部の言葉がダサいわ
地罰←響きがださい
上らば←無駄に古臭い表現がダサい
竜の降る←なんで「の」?文章で気持ち悪さを感じる
0018風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:05:05.87ID:C8GZOpDW0
ちなみに操作はアクションゲームの固定概念があるとうんこと化すが
操作方法を覚えると普通に楽しいゲームや

ちなみに作者が理想とするようなパリィを駆使して攻防するといった攻略よりか
強い技連発してハメ殺しする方が強いバランスや
0019風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:05:18.08ID:/rzzdloC0
ずっと作ってるイメージやけどアレいつ完成するんや?
0020風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:05:18.74ID:v3EgyzGu0
元フロム社員が作ったんだっけ
企業から1000万貰って開発したけどデモ版の出来が微妙すぎてまた0から作り直すとかなんとか
0021風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:06:04.61ID:C8GZOpDW0
ワイは完成楽し民や
0023風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:06:18.40ID:6AJrxEv10
サブタイのRise of Rebelionだけでよくねって突っ込んでた人おったな
0024風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:06:25.71ID:C8GZOpDW0
>>22
ライズオブリベリオンにするっぽい
0025風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:06:31.12ID:wvDp5uvX0
応援はしとるけど正直買おうとは思わん
0026風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:07:09.46ID:4UFoRuUt0
>>24
ググったらビジュアルバンドが出てきたんやが
ええんか?
0027風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:07:52.89ID:C8GZOpDW0
クラウドファンディングは中止して正解だったと思う
お金出してくれたら好きな武器追加しますみたいな内容のオンパレードだったから
あれをまともに実現しようと思ったらゲーム完成しないと思う
0028風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:08:00.78ID:AP3Qrogo0
正直死ぬほどこけて欲しい
自己顕示欲高すぎてきしょいねん
黙って作れ
できてから方法しろ
0029風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:09:10.38ID:iRkeG8Nc0
クソゲー
0030風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:09:12.33ID:W1mh6ZRp0
モンハンのクエストっぽい
0031風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:09:46.41ID:Tkh1dpuZ0
>>24
ラストオブスベリオン思い出す名前
0032風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:10:52.12ID:C8GZOpDW0
>>28
製作者が完成前から裏側語りすぎてるからゲームとしての成功はほぼないという指摘ならあってるとおもう
RPGって世界観への没入とストーリーが大事だからね
ここはこうやって作りました!みたいなのを先に細かく見せられたら萎えるだろう

それでも完成品を見たいという思いがある
0033風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:12:08.13ID:C8GZOpDW0
格ゲーにしろという指摘はごもっともなんよね
作者も戦闘以外の部分にあまりこだわりなさそうだし
複数あるステージ切り替えてキャラ選択制の格ゲーにしたら完成すると思う
0034風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:12:12.21ID:PFtSWjXqd
pso2のクエスト名でありそう
滑ってゆ痛々しさが特に
0035風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:12:19.75ID:4UFoRuUt0
製作は一人でやってるんやろか? 動画編集も一人でやるんやろ?
だいぶしんどいやろ分業を考えた方がええと思うけど
0036風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:12:21.65ID:qtjeKs1RM
アクションはまあ拘ってそうなんやけど設定に全く心惹かれないよな
ゲームを象徴するランドマーク的な場所がほしい、それこそダクソの火継の祭祀場みたいな
0037風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:13:07.69ID:qtjeKs1RM
格ゲーとして出てくるなら色々納得なんだけど本人はアクションRPGを作るつもりらしいんだよなどうやら
0041風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:15:56.76ID:C8GZOpDW0
世界一面白いアクションRPGは作り込まれた独創的なアクションが必要!←この時点で間違ってる説あるのが悲しい

横スクロールのターン制戦闘でもでも世界観やストーリーしっかりしてれば面白いんだ...

アクションに手間ひまかけて中身すっからかんだったフォースポークンというゲームはどうなりましたか...

それでも完成品を見たいんだ
0042風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:16:30.82ID:qotBKAEbr
やっぱ必殺技みたいなんは複数回使用できないようにしてほしいわ
ボス戦中も一回までみたいな
強技連打で勝てマースとかアホらしすぎる
SEKIROを見習え
0043風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:16:53.14ID:/+CXruwa0
地罰ってなんだかわからんし上るってのも意味わからんし龍の降るは龍が降るか龍の降る〇〇って形にしなきゃおかしくね
0044風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:17:49.30ID:2e8VttfK0
なんかこれの専用スレ見たけどアセット使ったらあんなゲーム簡単に作れるとか書かれてたんやけどほんと?
0045風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:18:30.26ID:C8GZOpDW0
>>43
ダクソやゴッドオブウォーを作ろうとしてるのではなく
フォースポークン2を作ろうとしてるように見える
0047風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:18:34.16ID:k+eAwqmh0
あの難しい操作感と難易度で
ビジュアル世界観が萌えに特化してる
ほうが日本独自感が出て良いと思う
見た目がソウルライクにしか見えないし
0048風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:18:52.09ID:W1mh6ZRp0
まったく別のもの作らないと結局本家ダクソでよくねってなる気がする
0049風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:19:00.31ID:C8GZOpDW0
>>44
簡単ではないと思う
0050風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:19:57.20ID:lnn7N76j0
探索する要素もなく進むだけなら広いマップ作るより
塔を登らせるか地下潜らせた方が作る方も楽なんじゃね?
0051風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:20:39.77ID:nHcUeAz4a
>>44
お前は受サロのマーチ3ヶ月を間に受けるんか?
0052風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:20:54.19ID:EZIjuSzu0
ださい
0053風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:21:10.51ID:4UFoRuUt0
まあ再生数は結構なものやから金はそっちで賄った方がええんやないかと思う事はある
0054風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:21:50.41ID:i4PoAqTv0
アセット使ってたらグラが個人制作のレベルじゃないと持ち上げてくれる信者が付きましたって凄いよな
0055風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:22:14.09ID:lnn7N76j0
ジャングルの王者ターちゃんのヴァンパイア編みたいに塔の守護者を1階ずつ倒して登っていくとかの方が
0056風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:23:55.18ID:4UFoRuUt0
ゲームもパリィを多用するとなるともうその時点で世間的に見たらダクソなんや
その上でキャラを美少女にするとかして美少女版ダクソへと派生して売り込むか、パリィを捨てたゲームにするか選ばなあかんわ
0057風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:24:27.62ID:C8GZOpDW0
マジな話、本当にゲーム完成させたいなら
講談社からの継続支援が決まった今、開発途中のゲームを動画投稿して視聴者とコミュニケーションとるのやめるべきよな

100%集中して作るべきだと思う

ゲームが作りたいのかゲームを作ってるところを動画投稿したいのか
見ててどっちなのかわからないときがある
0058風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:25:23.12ID:lOvf0Z1y0
和風なゲームかと思ったらいかにもな中世ヨーロッパで笑った
0059風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:25:23.79ID:WMjkJucqd
「地罰上らば龍の降る」というゲームタイトルから想像されるのは、日本の歴史や伝統文化をテーマにしたファンタジーゲームのようなイメージです。

「地罰上らば」というフレーズからは、神の怒りや天災など、自然現象による人間の罰がテーマとして想像されます。また、「龍の降る」というフレーズからは、龍や妖怪、魔法など、ファンタジー要素が含まれていることが予想されます。

このゲームでは、プレイヤーが日本の古代から中世にかけての時代を舞台に、人々が信じる神話や伝説の中で様々な冒険をすることができると思われます。また、プレイヤーが選ぶ職業やキャラクターによって、ストーリーやゲームシステムが変化する可能性もあります。
0060風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:25:48.43ID:NinCvOa00
このゲーム楽しみの民ってゲームそのものじゃなくてゲーム制作を間近で見てるような謎の感覚持ってるだけやろ
0061風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:25:51.86ID:zLJl4lkNd
モータルシェルやん
0062風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:25:58.49ID:Ct5wDzhq0
タイトルだけみるとノベルゲーっぽいよノベルゲーにしたら?
0063風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:26:33.05ID:t9As8aNa0
>>18
固定観念な
何やねん概念って
0064風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:26:46.35ID:C8GZOpDW0
>>59
すまん、舞台は中世ヨーロッパちっくや
0065風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:26:50.35ID:WTeWSDkwd
>>41
既存ゲームにオリジナル要素をひとつまみしただけで十分面白いゲームになるよな
0067風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:28:15.44ID:aaatr9UdM
>>60
実際なんの情報もなくあれ出せれてもはいはいペラッペラのインディーズゲーねって感じやったしな
0068風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:29:26.92ID:/T+0OAcLd
フロムはああいう拗らせた社員がたくさんいるのかなと思った
その上でソウルシリーズ作ってるのだとしたら相当管理側が優秀なのかなとも
0069風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:30:38.02ID:4UFoRuUt0
そもそもすでに世界一のアクションRPGというのは存在してるねん
それに挑む事がどれほど困難で無謀なのか計算した上で挑んでほしい
0070風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:31:06.73ID:DilEPlpU0
オタク向けの萌え系スマホゲーム
硬派気取っているけどほとんど裸みたいなうっすい衣服で敵と戦ってそう
0071風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:31:19.20ID:C8GZOpDW0
>>69
高い目標掲げるのは別にいいと思う
0073風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:33:38.77ID:C8GZOpDW0
ゲーム制作系YouTuberになりたいのか
それとも自分が納得出来る最高のゲームを作りたいのか
本当の気持ちはどっちなんだろ
0074風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:34:01.18ID:oBOEmgk10
おにやの実況動画見たけど開発費1000万であのクオリティは普通に良ゲーやろ
開発費1億でもめちゃくちゃ安いと思えるくらいやったぞ
0075風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:35:00.51ID:gdKvNVpHM
>>41
つかRPG名乗りたいならビジュアルもこだわって欲しい
見た感じソウル系のクローンにしか見えん
0076風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:35:11.36ID:vDTePbPGd
俺の屍を越えていけ
みたいなタイトルが如何に秀逸やったか再確認できるな
0077風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:35:12.52ID:n5aDGxOu0
タイトルがダサすぎる
0078風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:35:28.40ID:dQSySeFeM
>>74
1億でめちゃくちゃ安いのに1000万でも良ゲー止まりなのかよ
0079風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:36:31.79ID:oBOEmgk10
>>78今後の開発次第(ストーリーなど)でワイの中で神ゲーになる予定や
0080風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:37:44.52ID:0kpln/Rm0
5分で辞めた
0081風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:37:47.57ID:4UFoRuUt0
>>71>>72
人々に向けて言うのはなんかちょっと違うかな
面白い作品を作りたがってるのはそいつ一人だけじゃないんや
そいつらをさしおいて「他の誰よりも私に期待してね!」みたいな感じに聞こえてちょっと生意気やわ
0082風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:38:50.43ID:USUggvwTd
>>81
"日本人"やねぇ
0083風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:38:54.51ID:FvLrJV2Ma
おまえらが人生レベルで1番だなと思える
アクションRPGってなんだ?
0084風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:39:21.99ID:WTeWSDkwd
>>28
わかる
完成してから語って欲しい
理想だけ口にするのはなんJ民と変わらん
0085風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:39:34.82ID:M/1s40IBd
>>83
武蔵伝以外にあるんか?
0086風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:40:30.40ID:FvLrJV2Ma
>>85
知らんゲームや
0087風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:41:17.67ID:WTeWSDkwd
>>83
叩かれるの覚悟で言うとメタルギアライジングや
0088風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:42:28.60ID:FvLrJV2Ma
ワイは思い出補正マシマシで時岡になっちゃうなあ
0089風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:43:24.56ID:Q3QykPZz0
タイトル、ストーリー、テキスト、モーション
フロムの美的センスとかディレクションが優れてることがよく分かる
0090風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:44:51.61ID:Q3QykPZz0
>>83
ブラッドボーン
0091風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:45:20.70ID:gdKvNVpHM
仮に成功してシリーズ化したら略称は地罰か?
これが正式タイトルのがよくね
0092風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:45:42.53ID:/rzzdloC0
>>87
あれもRPGに入るんか?
0093風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:45:43.90ID:C8GZOpDW0
>>83
剣戟で言えばゴーストオブツシマかな
トータルではゴッドオブウォーかな..
0094風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:47:24.70ID:oBOEmgk10
>>92メタルギアシリーズはRPGやろ
スティーブという役を演じるんやぞ
0095風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:47:38.12ID:k+eAwqmh0
>>83
ドラゴンズドグマ
0096風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:47:45.52ID:pt5AASRjM
YouTuberが先でゲーム開発は動画のネタなのか
それともゲーム開発が先で経過報告のためにYouTube始めたのかどっちなの
もし前者ならネタがなくなるから完成しないと思うの
0097風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:47:50.38ID:oBOEmgk10
>>94スティーブはマイクラだわ
スマブラのせいで混ざっちゃった
0098風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:49:24.81ID:cLVtKVZyM
なんでみんなああいうもっさりアクションを持て囃すんや
0099風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:50:13.62ID:4UFoRuUt0
>>94
メタルギアシリーズはステルスアクションやろ
0100風吹けば名無し
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2023/04/26(水) 17:50:44.17ID:/rzzdloC0
>>94
もうアクションとRPGの境目よう分からんわ
0101風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:51:42.32ID:650aCwF3M
フロム社員気取ってるけど
対して長いこと在籍してたわけでもないのすき
0102風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:52:16.08ID:/fx3Wew60
なんかステージクリア型の1vs1型アクションにするって言ってたな
RPGではなくなるな
0103風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:54:21.26ID:0VK5B0JEH
話変わるけどよ、ANTHEMはもう復活せんのか?(涙目)
0104風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:54:51.55ID:/fx3Wew60
>>103
正式にディスコン発表してもう随分経つだろ…
0105風吹けば名無し
垢版 |
2023/04/26(水) 17:54:54.62ID:PEz1lXE10
メメントモリみたいな厨ニアイタタ少女ゲー
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