崩壊スターレイルと原神、どっちの方が将来性あると思う?
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スタレとか半分自爆やろなんでそんなタイトルにしたんや 原神かな
コマンドバトルって最初は凄い見た目でカッコいいけど
数回やれば見慣れてしまうから飽きは早い
RPGをずっとやり続けてる人ってあんまおらんしな >>6
毎回同じ戦い方になるのは敵の出現が固定なのと出現場所が固定なのとシールドのせいだよね
ランダム要素入れたら原神は幅が広がるし色んなキャラが必要とされるだろうね
ドラクエとかターン性だけどボスの敵の行動が3回攻撃でランダムだったりして奥深いじゃん 原神の火力に最大に振るPT構成って敵が固定だからできるんであって
ランダムなら生存力上げないと対応できないよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています