まず敵のスキルのクールタイムを知るんやで
それ踏まえた上で後出しが強いか先出しが強いかで決めたらええわ
ウルトみたいに影響力高いスキルは試合時間割るクールタイムで何回使えるか考えてタイムラインを作ってアドリブで使うな