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ワイがUnreal Engine嫌いな理由

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0001風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 08:55:43.30ID:8Tf4k3be0
アフィカスが勧めてきてウザかったから
0032風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:47:06.92ID:8Tf4k3be0
あとブックオブデッド
これはメガスキャンが買収される前に作ったやつやからメガスキャンの機能は使っとる(メガスキャンのアセットは使ってない)
0033風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:47:42.05ID:8Tf4k3be0
>>31
スピードツリー貶してメガツリーとかw
頭終わっとるなぁw
0034風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:48:48.71ID:8Tf4k3be0
メガツリーは結局フォトグラメトリーで写真が無いと生成できないのに対してスピードツリーはプロシージャル生成で自分の思った通りのものを作れる
0035風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:49:08.13ID:UczNEO1X0
>>29
もちろん知ってるし自分でも作ってるわ
それ加味してあの手間を全て代行してくれるメガスキャンが強すぎるって言ってる

Unityの影除去デライティングツール使ったけど微妙やったわ
普通にストロボと偏光フィルター使った方がクオリティ高くなるで
0036風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:49:54.09ID:UczNEO1X0
>>33
メガツリー知らん時点で劣ってるとか言われても負け惜しみでしかないからな
0037風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:50:25.59ID:h1eVhnq30
メタヒューマンクリエイターすき
0038風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:51:14.22ID:8Tf4k3be0
>>35
絶対知らんかったやろw
0039風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:51:34.24ID:8Tf4k3be0
>>36
メガツリーはどこのスタジオで使われてるんですかねぇ???
0040風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:52:06.19ID:UczNEO1X0
>>38
負け惜しみお疲れ
オワコンUnity信者って何もかも情報が古いんやね
一生沈む船にしがみついててくれ
0041風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:52:11.01ID:8Tf4k3be0
>>37
お前があれで良いならいいと思うよ
ワイはポリコレ臭強すぎて無理やった
0042風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:52:35.28ID:8Tf4k3be0
>>40
お前がね
スピードツリーすら知らないアフィカスくん
0043風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:53:53.67ID:UczNEO1X0
>>42
アフィとか突然言い出して草
なんかもう何も言い返せなくなって頭グチャグチャやね
Unity使ってる奴って情弱な上に知能も低そうw
0044風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:54:32.18ID:8Tf4k3be0
>>43
ワイはずっとUnreal Engine信者をアフィカスって言ってるけど?
0045風吹けば名無し
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2023/04/21(金) 09:55:21.39ID:UczNEO1X0
28 風吹けば名無し[] 2023/04/21(金) 09:44:36.94 ID:8Tf4k3be0

>>26
メがツリー?
スピードツリーのこと?
Unityの子会社になったが?


情弱すぎてメガツリーとスピードツリーの区別がつかなかった模様w
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